看了几次抽象工厂模式,每次查看都需要重新理解一次,可能是涉及的类和接口比较多,所以比较难缕清的关系吧!在笔者看来,我们还是要吸取其思想而不是生搬硬套. 来看下类图: 大话设计模式-类图 看类图已经很乱了,来简单的梳理下.我们只看接口,这样就不难看出实际上是抽象工厂生产抽象产品的过程,而具体实现都是各自的实现类来做. 看下具体的demo: 工厂层 /** * 工厂接口 */ public interface IFactory { public IUser createUser(); public…
抽象工厂模式 里面有几个概念:抽象工厂.实体工厂.抽象产品.实体产品 抽象工厂:定义创建产品的抽象方法 实体工厂:详细的创建哪种产品 抽象产品:一个接口或基类 实体产品:实现详细功能,或派生 类图 //抽象产品1 public interface IProduct1 { public void show(); } //抽象产品2 public interface IProduct2 { public void show(); } //实体产品1 public class Product1 i…
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两次我们分享了简单工厂模式,和工厂方法模式,这一次我们接着来分享抽象工厂模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory): 通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例. 在了解抽象工厂模式前,我们要先了解一下如何在JavaScript中实现抽象类.…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两次我们分享了简单工厂模式,和工厂方法模式,这一次我们接着来分享抽象工厂模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory): 通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例. 在了解抽象工厂模式前,我们要先了解一下如何在JavaScript中实现抽象类.…
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包-开放原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般…
前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Factory),其是在工厂方法模式的基础上改进而来,如果没有弄明白工厂方法模式的同学请先观看<大话设计模式C++版——工厂方法模式>. 为什么会有抽象工厂模式?抽象工厂模式是简单工厂模式缺陷的终极解决方式么?NO,抽象工厂模式并不是为了解决简单工厂模式的缺陷而活着,它是因为有新的使命而诞生. 一个简单的例…
[学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★]  工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销.此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 1 界面皮肤库的初始设计 Sunny软件公司欲开发一套界面皮肤库,可以对Java桌面软件进行界面美化.为了保护版权,该皮肤库源代码不打…