设计模式——抽象工厂模式及java实现

设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能。

设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式。

抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决

这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码:

//抽象的人类,为所有的人造人提供一个相同的人造人属性
public abstract class Man {
public abstract void eat();
} public class AsiaMan extends Man {
@Override
public void eat() {
System.out.println("亚洲人用筷子吃");
}
} public class AmericanSuperMan extends Man {
@Override
public void eat() {
System.out.println("美国人用刀叉吃");
}
}
//抽象工厂,为所有的不同的工厂提供一个制作人造人的相同方法
public abstract class Factory {
public abstract Man product();
} public class AsiaManFactory extends Factory {
@Override
public Man product() {
Man anAisaMan = new AsiaMan();
return anAisaMan;
}
} public class AmericanFactory extends Factory {
@Override
public Man product() {
AmericanSuperMan anAmericanSuperMan = new AmericanSuperMan();
return anAmericanSuperMan;
}
}
public static void main(String[] args) { AsiaManFactory asiaManFactory = new AsiaManFactory();
AmericanFactory americanFactory = new AmericanFactory(); Man anAmericanSuperMan = americanFactory.product();
Man anAsia = asiaManFactory.product(); anAsia.eat();
anAmericanSuperMan.eat(); }

运行结果:

亚洲人用筷子吃

美国人用刀叉吃

假设2048年,人类科技创造了人造人,所有的人造人可以在工厂里面生产,

一个人造人父类为所有不同的人造人提供一个相同的属性:吃,亚洲人造人用筷子吃,美洲人造人用刀叉吃。抽象工厂可以为不同的工厂提供一个统一的生成流程,亚洲人造人工厂生产亚洲人造人,美洲人造人工厂生产美洲人造人

这里就有一个问题,为什么要用工厂模式,为什么不直接用 ClassA a = new ClassA();呢?看起来是等价的,但是如果生产的人造人不是在工厂里生产的,而是分布在世界各地的小作坊生产的,那么当所有亚洲人造人生产方式变了,那么就要更改世界各地的小作坊的生产方法,这样改下来就太麻烦了,用了工厂模式,只需要修改工厂里面的生产方法,那么得到的人造人就是统一的了。

其实工厂模式就是对示例化过程的一个封装,为日后维护代码提供一个便捷的方法

设计模式——抽象工厂模式及java实现的更多相关文章

  1. 抽象工厂模式(Java与Kotlin版)

    前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操 ...

  2. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  3. JAVA设计模式--抽象工厂模式

    抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的 ...

  4. Java设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory )

    工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这 ...

  5. 2.java设计模式-抽象工厂模式

    抽象工厂模式简介: 每一个模式都是针对某一种问题的解决方案.抽象工厂模式与工厂模式最大的区别在于,工厂模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式面对的是多个产品等级结构,即产品族的概念. 这里讲解一 ...

  6. Java设计模式-抽象工厂模式(Abstarct Factory)

    抽象工厂模式 举个生活中常见的例子,组装电脑,在组装电脑时,通常需要选择一系列的配件,比如CPU,硬盘,内存,主板,电源,机箱等,为了讨论使用简单,值考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU ...

  7. Java设计模式——抽象工厂模式

    抽象工厂模式也是创建模式,可以把它理解成创建工厂的工厂,这种模式也是我们经常使用的.在抽象工厂中的接口是用来创建工厂的,每个生成的工厂又都可以按照工厂模式创建其他对象. 举例说明: 创建Shape接口 ...

  8. 24种设计模式--抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】

    女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱.仇恨.喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类 ...

  9. 设计模式 | 抽象工厂模式(abstract factory)

    定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种 ...

随机推荐

  1. [deviceone开发]-优惠券商户管理端App开源

    一.简介 这是一个优惠券的商主端,也就是配置发送优惠券的App 页面和交互还是像纳豆那样非常漂亮流畅,大家可以参考一下 二.效果图 三.源码分享 https://github.com/do-proje ...

  2. 如何用RadioButton做一个底部的切换栏

    上面的效果是用Radio进行制作的,一般我们做底部的切换栏的时候需要让按钮和文字都有一个选中的状态,然后根据点击不同的按钮触发不同的页面,这里的页面一般都是fragment做的.这里我们不讨论复杂的东 ...

  3. AVAudioPlayer播放并实现了后台播放和远程控制

    // ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @class ...

  4. Quartz2D复习(二) --- 手势解锁

    这次支付宝手机客户端升级,把手势解锁那个功能去掉了,引起很多人的抱怨,觉得少了手势解锁的保护,个人信息容易泄漏了... 那么手势解锁功能是怎么是实现的呢,这里使用Quart2D来简单模拟一下, 先看下 ...

  5. 防止IOS6与IOS7图标不一致

    点击AppIcon在属性栏内找到iOS icon is pre-rendered打上勾. 如果之前已经安装过,需要先把APP卸载掉再安装.(因为模拟器有缓存) xcode4版本的话需要在INFO内增加 ...

  6. Android 图片的合成

    本文实现在Android下图片的合成 布局设计比较简单: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r ...

  7. 浅谈Java五大设计原则之观察者模式

    定义一下观察者模式: 观察者模式又叫  发布-订阅  模式,定义的两个对象之间是一种一对多的强依赖关系,当一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象 将得到通知并自动更新(摘自Hand First). ...

  8. NSCache详解

    NSCache---详解 NSCache: NSCache是苹果官方提供的缓存类,在AFNetworking中,使用它来进行图片缓存. NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对Cache进 ...

  9. zendstudio文件编码修改问题

    转载:http://blog.csdn.net/kunlong0909/article/details/7818620 朋友,在zendstudio ide中,你是否碰到导入一个项目后,发现项目中文件 ...

  10. array_filter、array_map、array_walk解释

    /** * array_filter 用回调函数处理数组中的各个元素, * 重点在于过滤(而不是新增)某个元素,当你处理到一个元素时, * 如果返回了false,那么这个元素将会被过滤掉.PS:保持了 ...