多线程-等待(Wait)和通知(notify)】的更多相关文章

1.为了支撑多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的线程接口:等待wait()方法和通知notify()方法. 这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出在Object类.这意味着任何对象都可以调用这两个方法. 这两个方法如下 当在一个对象实例上调用wait()方法后,当前线程就会在这个对象上等待. 比如,在线程A中,调用了obj.wait()方法,那么线程A就会停止继续执行,转为等待状态.等待到何时结束呢?线程A会一直等到其他线程调用了obj.notity()方法为止. 2.wait(…
轮询 线程本身是操作系统中独立的个体,但是线程与线程之间不是独立的个体,因为它们彼此之间要相互通信和协作. 想像一个场景,A线程做int型变量i的累加操作,B线程等待i到了10000就打印出i,怎么处理?一个办法就是,B线程while(i == 10000),这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测i == 10000这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来了问题:CPU把资源浪费了B线程的轮询操作上,因为while操作并不释放CPU资源,导致了CPU会一直在这个线程中做判断操…
什么是生产者/消费者模型 一种重要的模型,基于等待/通知机制.生产者/消费者模型描述的是有一块缓冲区作为仓库,生产者可将产品放入仓库,消费者可以从仓库中取出产品,生产者/消费者模型关注的是以下几个点: 1.生产者生产的时候消费者不能消费 2.消费者消费的时候生产者不能生产 3.缓冲区空时消费者不能消费 4.缓冲区满时生产者不能生产 生产者/模型作为一种重要的模型,它的优点在于: 1.解耦.因为多了一个缓冲区,所以生产者和消费者并不直接相互调用,这一点很容易想到,这样生产者和消费者的代码发生变化,…
轮询 线程本身是操作系统中独立的个体,但是线程与线程之间不是独立的个体,因为它们彼此之间要相互通信和协作. 想像一个场景,A线程做int型变量i的累加操作,B线程等待i到了10000就打印出i,怎么处理?一个办法就是,B线程while(i == 10000),这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测i == 10000这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来了问题:CPU把资源浪费了B线程的轮询操作上,因为while操作并不释放CPU资源,导致了CPU会一直在这个线程中做判断操…
多线程 等待一次性事件 future概念 背景:有时候,一个线程只等待另一个线程一次,而且需要它等待的线程的返回值. 案例:滴滴叫车时,点完了叫车按钮后,叫车的后台线程就启动了,去通知周围的出租车.这时,用户就可以去干别的了,而且用户只等待叫车的线程一次就够了,也就是有出租车应答了,这个等待就结束了,不会去再次等待有别的出租车应答.应答后,叫车的线程会返回出租车的车牌号,出租车的位置等信息,给叫车的用户. 问题:实现上面的场景,很容易就联想到用多线程去实现,但是std::thread是没有返回值…
多线程 等待一次性事件 异常处理 背景:假设某个future在等待另一个线程结束,但是在被future等待的线程里发生了异常(throw一个异常A),这时怎么处理. 结果:假设发生了上面的场景,则在调用future的get方法时,就会得到被future等待的线程抛出的异常A. 3种情况: 1,std::async 2,std::packaged_task 3,std::promise,知道发生异常了,可以不调用set_value,而是调用set_exception(std::current_ex…
多线程 等待一次性事件 std::promise用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::async可以优雅的搞定一切的一次等待性事件,为什么还有个std::promise. 用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_future方法.也可以通过future得到线程的返回值. 特点: 1,是个模板类,模板类型是个方法类型,比如double(int),有一个参数,类型是int,返回值类型是double. std::promise<i…
多线程 等待一次性事件 packaged_task用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::asynck可以优雅的搞定一切,一次等待性事件,为什么还有个packaged_task. 用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_future方法.也可以通过future得到线程的返回值. 特点: 1,是个模板类,模板类型是个方法类型,比如double(int),有一个参数,类型是int,返回值类型是double. std::packag…
一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象.2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:(一).等待阻塞:运行的线程执行wait(…
首先我们来看一张图,这张图描述了线程操作的几个步骤. 图已经描述的很清楚了,这里除了wait()之外,其他的前面都已经接触过了. 这一章我们主要来说一下和wait()相关的操作,其实和wait()相关的还有另外两个函数notity()和notifyAll(). 这三个函数都是Object类里的方法 wait():使调用此方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒 notify():随机唤醒等待队列中等待同一个共享资源的“一个”线程,并使该线程退出等待队列,进入可…