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2-4 依次在初始为空的队列中插入元素a,b,c,d以后,紧接着做了两次删除操作,此时的队头元素是( ) 删除,移动头指针: 增加,移动尾指针: 删除a,b ,队头c 2-3 在一个链队列中,front和rear分别为头指针和尾指针,则插入一个结点s的操作为( ) 这道题目,我坚持自己的答案,就是这个答案! 2-1 若用大小为6的数组来实现循环队列,且当前front和rear的值分别为0和4.当从队列中删除两个元素,再加入两个元素后,front和rear的值分别为多少? 删除,front++ 增…
一.前言: 数据结构中队列和栈也是常见的两个数据结构,队列和栈在实际使用场景上也是相辅相成的,下面简单总结一下,如有不对之处,多多指点交流,谢谢. 二.队列简介 队列顾名思义就是排队的意思,根据我们的实际生活不难理解,排队就是有先后顺序,先到先得,其实在程序数据结构中的队列其效果也是一样,及先进先出.    队列大概有如下一些特性: 1.操作灵活,在初始化时不需要指定其长度,其长度自动增加(默认长度为32) 注:在实际使用中,如果事先能够预估其长度,那么在初始化时指定长度,可以提高效率    …
栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完队就离开了,有些人晚一点,才刚刚进去人群排队. 数据是有顺序的,从数据1到数据2,再到数据3,和日常生活一样,我们需要放数据,也需要排列数据. 在计算机的世界里,会经常听见两种结构,栈(stack)和队列 (queue).它们是一种收集数据的有序集合(Collection),只不过删除和访问数据的顺…
集合家族图 ---|Collection: 单列集合 ---|List: 有存储顺序 , 可重复 ---|ArrayList: 数组实现 , 查找快 , 增删慢 ---|LinkedList: 链表实现 , 增删快 , 查找慢 实现了 栈 队列 ---|Vector: 和 ArrayList 原理相同 , 但线程安全 , 效率略低 ---| Stuck 类 ---|Set: 无存储顺序 , 不可重复 ---|HashSet 线程不安全,存取速度快.底层是以哈希表实现的 ---|TreeSet 红…
集合家族图 ---|Collection: 单列集合 ---|List: 有存储顺序 , 可重复 ---|ArrayList: 数组实现 , 查找快 , 增删慢 ---|LinkedList: 链表实现 , 增删快 , 查找慢 实现了 栈 队列 ---|Vector: 和 ArrayList 原理相同 , 但线程安全 , 效率略低 ---| Stuck 类 ---|Set: 无存储顺序 , 不可重复 ---|HashSet 线程不安全,存取速度快.底层是以哈希表实现的 ---|TreeSet 红…
平时编程里经常需要用到数据结构,比如  栈和队列 等,  为了避免每次用到都需要重新编写的麻烦现将  C++ 编写的 数据结构   栈   记录下来,以备后用. 将 数据结构  栈   用头文件的形式写成,方便调用. #ifndef STACK_CLASS #define STACK_CLASS #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; ; //栈类的说明 template <class T> c…
栈 队列 有序队列数据结构的生命周期比那些数据库类型的结构(比如链表,树)要短得多.在程序操作执行期间他们才被创建,通常用他们去执行某项特殊的任务:当完成任务之后,他们就会被销毁.这三个数据结构还有一个特点就是访问是受到限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除,但是所谓的移除并不是真的删除,数据项依然在这些数据结构中,只不过因为指针已经指向其他数据项,没有办法访问到,当添加新的数据项时,当初移除的数据项被替代从而永远消失. 栈 队列 优先级队列的模拟思想 1.栈:栈遵循先进后出(F…
在计算机编程中,栈是一种很常见的数据结构,它遵从后进先出(LIFO——Last In First Out)原则,新添加或待删除的元素保存在栈的同一端,称作栈顶,另一端称作栈底.在栈中,新元素总是靠近栈顶,而旧元素总是接近栈底. 让我们来看看在JavaScript中如何实现栈这种数据结构. function Stack() { let items = []; // 向栈添加新元素 this.push = function (element) { items.push(element); }; //…
首先什么是队列? 排队买东西就是生活中队列的实际例子,在队伍中大家必须按照顺序来,不能插队,新来的人只能排在队伍的最后面.新加入的人相当于队列的后端加入的元素,队伍最前面买完东西的人离开队伍相当于是队列的前端元素的删除.其他的一些操作就不一一列举了,大家可以自行想象类比. 其实队列是和栈很类似,区别在于栈是先入后出(FILO)的数据结构,只能操作栈顶的元素,而队列是先入先出(FIFO)的数据结构,可以同时操作队列的前端和后端.队列只能在前端删除元素,在后端插入元素,相当于是一个受限的线性表,只能…
栈 先进者后出,后进者先出,LIFO,典型的"栈"结构 从栈的操作特性上来看,栈是一种"操作受限"的线性表,只允许在一段插入和删除数据. 在功能上来说,数组和链表可以代替栈,但特定的数据结构是对特定场景的抽象, 数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,也就更容易出错. 当某个数据集合 只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出.先进后出的特性,"栈"的存在就凸显出来了. 栈可以用数组来实现,叫顺序栈 . 也可以…