cocos对lua代码加密】的更多相关文章

1.0 cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip.但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比较简单啊. 先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile -s src/ -d out/ 比预想的顺利,在out目录下看到了很多luac文件.正如命令里说的,支持子目录.网上说luac还是会被反编译.就加上了key.…
1.0 cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密,打包成zip.我看了下luacompile 的 help.比較简单啊. 先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile -s src/ -d out/ 比预想的顺利.在out文件夹下看到了非常多luac文件.正如命令里说的.支持子文件夹.网上说luac还是会被反编译. 就加上了key. c…
require 实现 require函数在实现上是依次调用package.searchers(lua51中是package.loaders)中的载入函数,成功后返回.在loadlib.c文件里有四个载入函数的实现,分别为searcher_preload, searcher_Lua, searcher_C, searcher_Croot. searcher_preload是从读取LUA_REGISTRYINDEX的_PRELOAD字段.已经require过的文件会写入到该表中 searcher_L…
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需要大家特别注意...有需要前面提到的内容的孩子可以点击链接进去自己看看!! 这篇就具体的总结我们Lua和OC交互的内容以及内购具体的代码以及结果的测试说明: 内购部分OC的代码实现 先自己总结一下整个…
在开发软件的时候,我们都会在项目上线时候对代码进行加密,用来防止被不法分子盗走牟利.不同的语言有不同的加密方式,比较出名的有加壳,代码混淆等.在Lua开发cocos2dx的时候,框架会有提供加密的脚本.下面我说说加密windows的步骤 1.要知道要加密的源码的存放路径,并指定备份路径 2.把代码拷贝到备份路径 3.对所有的脚本进行去bom处理 4.用php命令compile_scripts.php进行加密处理. 根据以上的四点,我们下面贴出UTF8 去bom的代码和加密的整体代码 1.UTF-…
非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学.都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解.不泄露代码.尽管这和开源.共享的原则不合.可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护. 特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动. 今天的话题就是怎样实现lua脚本文件的加密和解密. 我在网络上查过,都没有成熟的解决方式.然后我经过考虑之后,总结出两种解决方式,供大家參考. 1.轻量级的解决方式.APK打包之前,用工具把全部的lua文件加密,详细是将lua…
环境: win7 64 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 lua 5.1 通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用luac(lua库中自带)对其进行加密,转换为二进制文件.这样lua代码就无法直接查看,但是这里会有一个问题:在windows下能够很好的运行,在android上就会黑屏,提示错误: [LUA ERROR] binary string: unexpected end in precompiled chun…
本篇主要解决的问题是使用lua脚本编写unity业务逻辑时,自动生成一些查找组件及绑定控件事件的lua代码! 现在很多unity项目都是用ulua作为热更新解决方案,因此需要用lua来写相关的逻辑,经常会用到的就是在lua中查找某个对象,尤其是写一些UI逻辑! 比如在Login界面中有登陆按钮.记住密码勾选框,在lua中获取这两个按钮可能的lua代码写法就是: a1 self.loginButton = self.gameObject.transform:findChild('loginRoot…
前面介绍FormInputNginxModule模块时,明白了openresty如何获取post提交的数据. 然后,如果需要通过lua处理这些数据,需要把数据作为参数传递到lua中,lua获取了这些数据,又会将结果返回到nginx内,从而完成整个流程. 首先,有post请求: var json = { data: "Hello!" }; $.post( 'save', json, function(callback){ alert(callback); } ); 然后是nginx的相关…
iOS代码加密常用加密方式 iOS代码加密常用加密方式,常见的iOS代码加密常用加密方式算法包括MD5加密.AES加密.BASE64加密,三大算法iOS代码加密是如何进行加密的,且看下文 MD5 iOS代码加密   1 MD5 iOS代码加密 创建MD5类,代码如下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface CJMD5 : NSObject +(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input; @end 2 #…
游戏开发中常遇到资源保护的问题. 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑. 需要安全那就得耗费一定的资源去实现它.目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强. 分析一下原理为: 1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式: 2,加密:根据自己需要使用加密手段,MD5,AES,甚至可以直接改变位移,加一些自己的特殊字符也可以使文件简单加密,加密完后基本保证 图片类型基本用特殊软件预览不了也打不开,Lua文件加密后一片乱…
Encipher - PHP代码加密 | PHP源码加密下载地址:https://github.com/uniqid/encipher 该加密程序是用PHP代码写的,加密后代码无需任何附加扩展,无需安装任何第三方组件,可运行于任何普通 PHP 环境下. 加密方法如下: <?php $app = str_replace('\\', '/', dirname(__FILE__)); require_once($app . '/lib/encipher.min.php'); $original = $…
昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解. Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题. 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏&…
##Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua文件,修改完代…
上一篇文章中我们讨论了openresty是如何加载lua代码的 那么加载完成之后的lua代码又是如何执行的呢 ##代码的执行  在init_by_lua等阶段  openresty是在主协程中通过lua_pcall直接执行lua代码 而在access_by_lua  content_by_lua等阶段中  openresty创建一个新的协程,通过lua_resume执行lua代码 二者的区别在于能否执行ngx.slepp. ngx.thread ngx.socket 这些有让出操作的函数 我们依…
lua代码的加载 Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua…
前言 当在一个大型工程中编写大量的lua脚本时,代码提示和方法跳转等功能很实用,据我所了解的目前除LuaStudio之外,似乎还没有一个很好的编辑器.但今天讲述的是Idea +EmmyLua插件 达到很强大的功能. 我的使用环境: idea 2017.1.2 社区免费版 EmmyLua在线文档: https://emmylua.github.io/ 原理分析 EmmyLua利用Idea的注解功能 EmmyLua注解功能只是单纯的辅助编辑器代码提示以及其它功能,和Lua代码的实际运行逻辑没有任何关…
使用IntelliJ IDEA编辑器编写Lua脚本的时候,安装一个插件 "EmmyLua" 可以对有代码提示功能 想把protoBuf协议文件转成Lua代码,然后给出代码提示 第一次使用python脚本 使用到的几个功能记录一下 1.设置为文件格式备注为utf-8 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- 2.定义一个方法,可以返回多个值 #-------------------------------------------- # 替换字符串…
C++用LuaIntf调用Lua代码示例 (金庆的专栏 2016.12) void LuaTest::OnResponse(uint32_t uLuaRpcId, const std::string& sRespContent) const { using LuaIntf::LuaRef; LuaRef require(m_pLuaState, "require"); try { LuaRef handler = require.call<LuaRef>("…
编写高性能的Lua代码 Posted on2014/04/18· 10 Comments 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏<大掌门><神曲><迷失之地>等都是用Lua来写的逻辑. 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题.Knuth有句名言:"过早优化是万恶之源".其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱. 所以一个好的程序员在考虑优化性能前…
因项目是Java和lua一起开发的,以前用Notepad++插件连接,每次关掉得重新寻找目录.有点耗时间,所以用idea提供的工具很是便利,再此做个笔记. 点击上面的绿色”+“号,添加 在配置mappings一个是本地你lua代码的路径,一个是你服务器上的lua存放路径. 配置完,就可以用了哦,就是这么简单. 在你lua代码右键 这样就上传到服务器了,是不是很方便.如果你有多个服务器,记得设置默认服务器.^_^…
1.前段时间纠结了很久,一直弄不清lua和tomcat的联系.一直认为是lua调用tomcat的接口才可使用,后面才明白过来,进入了一个误区,lua本身就是一门独立的脚本语言.在openresty里面配置好,即可编写映射和响应. 下面是自己编写的lua代码一例,仅供参考.还有些不完善,要开始忙项目了,等有空再继续更新. 2.下面是lua代码,记得在nginx.conf写好配置. local request_method = ngx.var.request_method local cjson =…
原始出处:http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/EncryptVBACode.html VBA代码加密是个老生常谈的问题,自从本人的VBA Dumper发布之后,在Office层面上做任何加密都已经失去了意义.所以,很多人开始转战VB封装或者升级到VSTO,Delphi等其他语言.但是,对于广大的VBAer来说,重新学一门语言带来的麻烦要远远超过开发VBA程序所带来的收益.所以,是否能有一种办法在不改变VBA代码的情况下,将VBA代码脱离office进行加密呢?…
http://www.jiamisoft.com/blog/17827-three-js-3dsanweiwangyejiami.html https://www.html5tricks.com/tag/webgl  webgl 精彩示例 three.js 3d三维网页代码加密的实现方法 作者:admin 发布于:2015-09-29 16:18    1,493 浏览数   随着网络速度的提升和计算机硬件的革新,使得网页的三雏实现成为现实.而WebGL库Three.js 3D引擎的出现更为三维…
一.编译安装LuaJIT Lua:编译安装LuaJIT,第一个Lua程序 http://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/48250427 二.下载NDK与Lua_module 2.1 下载NDK,解压缩 wget -c https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/archive/v0.2.18.tar.gz tar zxvf v0.2.18 2.2 下载Lua_module,解压缩 wget -c https…
一.大体流程图 二.PHP 项目文件加密 下表列出了Zend产品中的PHP版本及其内部API版本和Zend产品版本. 如何加密请往后看 三.如何使用 第一步:确认当前环境 Amai Phalcon 前,请确认您具备以下两个条件,如果您的环境不满足此条件,建议您对系统环境进行重新配置. 条件1:PHP版本在5.5.X以上(必须为NTS) 条件2:必须安装ZendGuardLoader 第二步:生成机器码,机器码是授权文件的重要组成部分,每一台服务器都有一个独立的机器码,您只需运行由 我们所提供的机…
游戏开发中常遇到资源保护的问题. 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑. 需要安全那就得耗费一定的资源去实现它.目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强. 分析一下原理为: 1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式: 2,加密:根据自己需要使用加密手段,MD5,AES,甚至可以直接改变位移,加一些自己的特殊字符也可以使文件简单加密,加密完后基本保证 图片类型基本用特殊软件预览不了也打不开,Lua文件加密后一片乱…
前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏<大掌门><神曲><迷失之地>等都是用Lua来写的逻辑. 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题.Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”.其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱. 所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序真的需要优化吗?”.如果答案为是,那么再问自己:“优化哪个部分?”. 我们不能靠…
Bolt没有提供官方IDE,缺少强大的代码提示和自动补全,Notepad++写起界面和脚本来比较费劲. Notepad++有个QuickText插件,支持多语言的自动补全,进行简单的配置就可以支持Bolt XML和JQBolt Lua代码. 配置后的效果,输入关键字,Ctrl+Enter自动补全: 下面介绍一下配置方法: 1.在JQBolt中下载QuickText插件和已经配置好的配置文件:https://github.com/zhenghecn/JQBolt,这两个文件在plugins目录下:…
Java代码加密与反编译(二):用加密算法DES修改classLoader实现对.class文件加密 二.利用加密算法DES实现java代码加密 传统的C/C++自动带有保护机制,但java不同,只要使用反编译工具,代码很容易被暴露,这里需要了解的就是Java的]; String algorithm = "DES"; // 生成密匙 SecureRandom sr = new SecureRandom(); KeyGenerator kg = KeyGenerator.getInsta…