关于Bulk加载模式】的更多相关文章

Bulk加载模式是Informatica提供的一种高性能数据加载模式,它利用数据库底层机制,依靠调用数据库本身提供的Utility来进行数据的加载 该方式将绕过数据库的log记录,以此提高数据库加载性能,因此Bulk模式不能进行数据的Rollback操作,也不可能使用数据库做Recover操作 因此当使用Bulk加载模式时,需平衡性能与系统数据恢复的利弊关系 Bulk模式主要是在进行大量数据Insert操作时使用,而不是Update Bulk模式也可进行调优设置,就是调整的“事务提交数”了(Co…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: standard, singleTop, singleTask和singleInstance, 其中standard和singleTop类似, singleTask和singleInstance类似, 用法如下: (1).standard和singleTop 这两种加载模式下, 同一个task中可以存在一个activity的多个实例, 并且可以位于activity栈的任意位置. 先举个例子: 假设目标task的activity栈为:…
上次更新后又发现了一些bug,而且是非常明显的bug,一一加以改正了过来. 猜数字游戏的功能已基本实现,不过我觉得一个应用单做一个游戏有点不太过瘾,略显单调,于是我打算基于这个,写一个n合1的游戏集成应用,一个应用集成多款游戏,这样就可以通过一个应用想玩什么游戏就玩什么游戏了,虽然可能只会实现一些简单游戏,但是反正是自己写着玩嘛,有兴趣就有动力,嘿嘿. ------------------------------------------------------------------------…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop sin…
前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其他的Activity的LaunchMode都是Normal,没有特殊设定,这个Activity由于需求改成了singleTop.直到我确定没有一个地方是代码主动触发的,我才想到了跟Activity的LaunchMode是否有关. 探索 在Google上搜索android activity onact…
singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例.(注意是栈顶,不在栈顶照样创建新实例!) singleTask模式:当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例.如果有直接将intent发送给它. Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activit…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的a…
当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态. Activity 的生命周期 归纳起来 Activity 大致会经过如下4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获…
Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activity命名为Act1, 执行语句:startActivity(new Intent(Act1.this, Act1.class)); 后Act1将跳转到另外一个Act1,也就是现在的栈里面有 Act1 的两个实例.按返回键后你会发现仍然是在Act1(第一个)里面. 2.singleTop:singleTop跟standard模式比较类似.唯一的区别就是,当跳转的对象是位于栈…