Windows API—CreateEvent—创建事件】的更多相关文章

事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象.事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑 CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性 BOOL bManualReset, // 复位方式 BOOL bInitialState, // 初始状态 LPCTSTR lpName…
事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象.事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑,CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性 BOOL bManualReset, // 复位方式 BOOL bInitialState, // 初始状态 LPCTSTR lpName…
/**************************************************************************************************** 发布日期:*  更新日期:2017-11-13 17:05:31* 进度:* 作者:Luotian* 备注:事件********************************************************************************************…
对象 操作 Linux API Windows API 线程 创建 pthread_create() CreateThread() 退出 pthread_exit() ThreadExit() 等待 pthread_join() WaitForSingleObject() 互斥锁 创建 pthread_mutex_init() CreateMutex() 销毁 pthread_mutex_destroy() CloseHandle() 加锁 pthread_mutex_lock() WaitFo…
来自:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/winforms/order-of-events-in-windows-forms 对于依次处理其中每个事件的开发人员,Windows 窗体应用程序中引发事件的顺序非常具有吸引力. 当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序. 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 有关鼠标输入事件的顺序的特定详细信息…
事件系统在 Qt 中扮演了十分重要的角色,不仅 GUI 的方方面面需要使用到事件系统,Signals/Slots 技术也离不开事件系统(多线程间).我们本文中暂且不描述 GUI 中的一些特殊情况,来说说一个非 GUI 应用程序的事件模型. 如果让你写一个程序,打开一个套接字,接收一段字节然后输出,你会怎么做? int main(int argc, char *argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; SOCKET sock; int e…
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1.创建注册窗口类 2.创建窗口句柄 3.显示更新窗口 4.消息循环 1.创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化.之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口与该窗口类相关联. 关于WNDCLASS的定义如下: typedef struct {    UINT style;    WNDPROC lpfnWndProc;    int cbClsExtra;    in…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
Windows API 向 C++ 开发人员提出了一项挑战. 组成 API 的众多库大都表现为 C 语言风格的函数和句柄或是 COM 风格的接口. 这些用起来都不太方便,需要进行一定的封装或间接操作. C++ 开发人员的难题是如何确定合理的封装级别. 与 MFC 和 ATL 这样的库一起成长起来的开发人员可能倾向于将所有内容都包装为类和成员函数,因为这是他们长久以来依靠的 C++ 库所表现出的模式. 也有些开发人员可能对任何形式的封装都嗤之以鼻,而只是直接使用原始函数.句柄和接口. 可以说这部分…
一.隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );  参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标:该函数的返回值为整型,为鼠标隐藏或显示的指数器:返回值大于等于0时显示光标,否则隐藏鼠标:如果安装了鼠标初值为0. 二.交换鼠标左右键和恢复 函数:BOOL SwapMouseButton ( BOOL fSwap );  参数 fSwap,为布尔型,TRUE表示交换鼠标左右键,FALSE表示恢复系统默认左右手习惯:返…
input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width: medium; padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-left: 1px; color: black; font-size: 11.0pt; font-weight: 400; font-style: normal; text-decorat…
使用Windows API进行串口编程   串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE. HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName,//要打开或创建的文件名 _In_ DWORD dwDesired…
WindowsAPI函数大全(精心总结)    目录 1. API之网络函数... 1 2. API之消息函数... 1 3. API之文件处理函数... 2 4. API之打印函数... 5 5. API之文本和字体函数... 7 6. API之菜单函数... 8 7. API之位图.图标和光栅运算函数... 9 8. API之绘图函数... 10 9. API之设备场景函数... 12 10. API之硬件与系统函数... 14 11. API之进程和线程函数... 17 12. API之控…
10. API之硬件与系统函数 ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局.键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义 Beep 用于生成简单的声音 CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集 ClipCursor 将指针限制到指定区域 ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符 DestroyCaret 清…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
WindowsAPI函数大全(精心总结) 目录 1. API之网络函数... 1 2. API之消息函数... 1 3. API之文件处理函数... 2 4. API之打印函数... 5 5. API之文本和字体函数... 7 6. API之菜单函数... 8 7. API之位图.图标和光栅运算函数... 9 8. API之绘图函数... 10 9. API之设备场景函数... 12 10. API之硬件与系统函数... 14 11. API之进程和线程函数... 17 12. API之控件与消…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换.它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景CreateDC 为专门设备创建设备场景CreateEllipticRgn 创建一个椭圆CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域CreateIC 为专用设备创建一个信息场景CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成…
catalogue . 相关基础知识 . Deviare API Hook Overview . 使用ctypes调用Windows API . pydbg . winappdbg . dll injection . process monitor with WMI . sobek-hids 0.  相关基础知识 0x1: Python 程序和 C 程序的整合 为了节省软件开发成本,软件开发人员希望能够缩短的软件的开发时间,希望能够在短时间内开发出稳定的产品.Python 功能强大,简单易用,能…
使用C#调用windows API(从其它地方总结来的,以备查询) C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法: 1.  直接调用从 DLL 导出的函数. 2.  调用 COM 对象上的接口方法 我主要讨论从dll中导出函数,基本步骤如下: 1.使用 C# 关键字 static 和 extern 声明方法. 2.将 DllImport 属性附加到该方法.DllImport 属性允许您指定包含该方法的 DLL 的名称. 3.如果需要,为方法的参数和返回值指定…
界面如下: 下面放了一个PictureBox 首先是声明函数: //这里是调用 Windows API函数来进行截图 //首先导入库文件 [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")] //声明函数 private static extern IntPtr CreateDC ( string Driver, //驱动名称 string Device, //设备名称 string Output, //无用,…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使…
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
Event即事件是一种用于进行线程/进程间同步的对象,事件有置位和复位两种状态,当线程通过waiting functions等待Event对象置位时该线程将进入阻塞状态,当该Event对象被置位或等待超时后,等待的线程将恢复执行.Event可以用在一个线程要等待其它线程时. 可以使用CreateEvent创建Event对象 HANDLE WINAPI CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset,…
一.概述 锁是操作系统为实现数据共享而提供的一种安全机制,它使得不同的应用程序,不同的计算机之间可以安全有效地共享和交换数据.要保证安全有效地操作共享数据,必须在相应的操作前判断锁的类型,然后才能确定数据是否可读或可写,从而为开发出健壮的程序提供切实依据.   同样,在Windows中,文件可以共享模式打开,它也涉及到锁的操作问题.根据Windows中文件共享时加锁范围的大小,锁可分为全局锁和局部锁:全局锁以锁定文件全部内容为特征,而局部锁以锁定文件的局部内容为特征,且文件的锁定区域不可重复.根…
一.概述 锁是操作系统为实现数据共享而提供的一种安全机制,它使得不同的应用程序,不同的计算机之间可以安全有效地共享和交换数据.要保证安全有效地操作共享数据,必须在相应的操作前判断锁的类型,然后才能确定数据是否可读或可写,从而为开发出健壮的程序提供切实依据.   同样,在Windows中,文件可以共享模式打开,它也涉及到锁的操作问题.根据Windows中文件共享时加锁范围的大小,锁可分为全局锁和局部锁:全局锁以锁定文件全部内容为特征,而局部锁以锁定文件的局部内容为特征,且文件的锁定区域不可重复.根…
Creates or opens a file or I/O device. The most commonly used I/O devices are as follows: file, file stream, directory, physical disk, volume, console buffer, tape drive, communications resource, mailslot, and pipe. The function returns a handle that…
应用程序中创建的事件和在内核中创建的事件对象,本质上是同一个东西,在用户模式中,他用句柄表示,在内核模式下,他用KEVENT表示数据结构表示.在应用程序中,所有的内核对象都不会被用户看到,用户看到的知识代表内核对象的对象句柄.这个代码就是要在Ring3与RIng0之间用一个事件对象.解决的第一个问题就是如何将Ring3创建的事件传递给驱动:使用DeviceIoControl,在Ring3中创建一个同步事件,然后用DeviceIoControl将事件句柄传递给驱动程序.需要指出的是句柄和进程是相关…
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离.Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API,Windows程序可以利用Windows通信API进行编程,不用对硬件直接进行操作.这种体系被称为Windows开放式服务体系(WOSA,Windows Open Services Architec…