C++新特性(类)(转载)】的更多相关文章

原文地址:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2011/08/16/2141510.html 如果原作者看到不想让我转载请私信我! 开发过程中接触到了从jdk1.5---jdk1.7的使用,在不同的阶段,都使用过了jdk的一些新特性,操作起来更加方面啦!特此总结了下,与喜欢it 的朋友共勉!呵呵 以下是测试代码: JDK1.5新特性: 1.自动装箱与拆箱: Integer iObj = 3; System.out.println(iObj + 12)…
1.Lambda表达式 Lambda表达式(也称为闭包)是整个Java 8发行版中最受期待的在Java语言层面上的改变.使用 Lambda 表达式可以使代码变的更加简洁紧凑. Lambda允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中),或者把代码看成数据:函数式程序员对这一概念非常熟悉.在JVM平台上的很多语言(Groovy,Scala,……)从一开始就有Lambda,但是Java程序员不得不使用毫无新意的匿名类来代替lambda. 关于Lambda设计的讨论占用了大量的时间与社区的努…
转载地址:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/11/18/detecting-html5-css3-features-using-modernizr.html HTML5, CSS3以及相关技术(例如canvas和web sockets)带来了非常有用的特性,可以让我们的web程序提升一个新的level.这些新技术允许我们只用HTML,CSS和JavaScript就可以构建包括在平板和移动设备上能够运行的多样化表单页面.HTML5虽然提供了很多新特…
简介 VS 2015中已经包含C# 6.0. C#在发布不同版本时,C#总是会有新特性,比如C#3.0中出现LINQ,C#4.0中的动态特性,c#5.0中的异步操作等.. C# 6.0中与增加了不少新的特性,帮助开发人员更好的编程. 下面的示例需要下载vs2015,这样才会有C#6.0环境,主要的新特性有: 使用Static参数,直接引用类中的方法或属性,不用每次都带上类名. using System; using static System.Console; namespace CSharp6…
自动属性初始化 (Initializers for auto-properties) 以前我们是这么写的 为一个默认值加一个后台字段是不是很不爽,现在我们可以这样写 只读属性的初始化(Getter-only auto-properties) 像用户ID这种只读属性,我们以前是这样写的 现在我们可以这样写 只读属性可以和标了readonly的字段一样在构造函数里面赋值. 用Lambda作为函数体 (Expression bodies on method-like members) 平时总是有一些短…
一.对象的扩展 1.1对象属性名表达式 ES6可以在JSON中使用[]包裹一个key的名字.此时这个key将用表达式作为属性名(被当做变量求值),这个key值必须是字符串. var a = 'name' var obj = { [a] : "小明", age:12, sex:"男" } console.log(obj.name) 1.2 Object.assign()方法 该方法用于对象的合并,将源对象的所有可枚举的属性,复制到目标对象. Object.assign…
本文转载自 http://blog.csdn.net/wulantian/article/details/29593803 感谢主人的辛苦整理 一,安全提高 1.提供保存加密认证信息的方法,使用.mylogin.cnf文件.使用mysql_config_editor可以创建此文件.这个文件可以进行连接数据库的访问授权.mysql_config_editor会进行加密而不是明文存储.客户端只会在内存中进行解密.这样密码以非明文方式存储,不会在命令行或者环境变量中暴露.更多信息,访问 Section…
JavaScript使用的是基于原型的OO模型,用对象字面量或者函数来实例化对象,用原型链来实现继承. 这样对于数据传统C++.Java的OO范式的开发者来说,会感到比较困惑,于是从ES2015开始逐步引入一种新语法用来实现传统OO范式,在新语法的背后,其语义与我们熟悉的旧语法完全相同(使用构造函数以及基于原型的集成),但是,用新的方式来实现OO范式在语法上更加方便,而且更加简洁. ES2016在ES2015基础上,又添加了更多的语法特性,其中包括声明静态属性和实例属性. 下面看一个例子: 注意…
Function 1: Object.create 这是一个很重要的改动,现在我们终于可以得到一个原型链干净的对象了.以前要创建一个类 function Cat(name) { this.name   = name; this.paws   = 4; this.hungry = false; this.eaten  = []; } Cat.prototype = { constructor : Cat, play        : function () { this.hungry = true…
为什么? ES6中引入了类,类在java/c++等面向对象的编程语言常见,JS引入类是为了在日后使用js开发大型的应用程序,类本质是语法糖(语法上更加人性化) 以前写一个类 function User(name, age){ this.name = name; this.age = age; } // 静态方法 User.getClassName = function () { return 'User' }; // 为类添加公用方法,在原型对象上加 User.prototype.changeN…