【翻译四】java-并发之线程暂停】的更多相关文章

Pausing Execution with Sleep Thread.sleep causes the current thread to suspend execution for a specified period. This is an efficient means of making processor time available to the other threads of an application or other applications that might be…
背景 当系统并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要消耗大量的系统资源. 所以需要一个办法使得线程可以复用,即当线程执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务.在java中就可以通过线程池来实现这样的效果.本文讲述了java中的线程池类以及如何使用线程池 一.java中的线程池ThreadPoolExecutor    ThreadPoolExecutor是线程池中基础类也是最为核心的类…
一.java线程转储 java的线程转储可以被定义为JVM中在某一个给定的时刻运行的所有线程的快照.一个线程转储可能包含一个单独的线程或者多个线程.在多线程环境中,比如J2EE应用服务器,将会有许多线程和线程组.每一个线程都有它自己的调用堆栈,在一个给定时刻,表现为一个独立功能.线程转储将会提供JVM中所有线程的堆栈信息,对于特定的线程也会给出更多信息. 二.java虚拟机进程和java线程 java虚拟机,或者称为JVM,是一个操作系统级别的进程.java线程是JVM进程的子进程或者轻量级进程…
一. 线程池介绍 1.1 简介 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项…
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
/**  * 基础线程对象.  *  * @author jevan  * @version (1.0 at 2013-6-17)  * @version (1.1 at 2013-7-2) 增加onDestory接口{@link #onDestory()},增加stop方法{@link #stop() }.  */ public abstract class BaseThread implements Runnable {    public static final int SUSPEND_…
前面的几篇文章主要介绍了线程的一些最基本的概念,包括线程的间的冲突及其解决办法,以及线程间的协作机制.本篇主要来学习下Java中对线程中断机制的实现.在我们的程序中经常会有一些不达到目的不会退出的线程,例如:我们有一个下载程序线程,该线程在没有下载成功之前是不会退出的,若此时用户觉得下载速度慢,不想下载了,这时就需要用到我们的线程中断机制了,告诉线程,你不要继续执行了,准备好退出吧.当然,线程在不同的状态下遇到中断会产生不同的响应,有点会抛出异常,有的则没有变化,有的则会结束线程.本篇将从以下两…
因为书中涵盖的知识点比较全,所以就以书中的目录来学习和记录.当然,学习书中知识的时候自己的思考和实践是最重要的.说到线程,脑子里大概知道是个什么东西,但很多东西都还是懵懵懂懂,这是最可怕的.所以想着细致的来学习一下,就从这本实战开始学习. 疑问点:什么时候会用到多线程?什么情况下使用多线程来解决问题比较合适? 线程的创建和运行 就像学习任何知识一样,要学线程,先得学一下线程是怎么声明(创建)和运行起来的. 一般来说,java创建线程有两种常用的方式(线程池后面再谈): 1.继承Thread类,并…
在前面我们介绍的一些内容中,我们的程序都是一条执行流,一步一步的执行.但其实这种程序对我们计算机的资源的使用上是低效的.例如:我们有一个用于计算的程序,主程序计算数据,在计算的过程中每得到一个结果就需要将其保存到外部磁盘上,那么难道我们的主程序每次都要停止等待CPU将结果保存到磁盘之后,再继续完成计算工作吗?要知道磁盘的速度可是巨慢的(相对内存而言),我们如果能分一个线程去完成磁盘的写入工作,主线程还是继续计算的话,是不是效率更高了呢?其实,并发就是这样的一种思想,使用时间片分发给各个线程CPU…
线程执行器和不使用线程执行器的对比(优缺点) 1.线程执行器分离了任务的创建和执行,通过使用执行器,只需要实现Runnable接口的对象,然后把这些对象发送给执行器即可. 2.使用线程池来提高程序的性能.当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务.避免了不断创建和销毁线程导致的性能开销. 3.执行器可以处理实现了Callable接口的任务.Callable接口类似于Runnable接口,却提供了两方面的增强: a.Callable主方法名称为call(),可以返回结果…