在前一文中介绍了如何在UE4中创建简单碰撞或者直接使用其mesh表示的复杂碰撞: Jerry:UE4物理模块(二)---建立物体碰撞​zhuanlan.zhihu.com 那么在拿到碰撞之后,就可以进行物理运算,主要是碰撞查询和物理仿真,这里先介绍更为常见的碰撞查询. 最为直观的碰撞查询就是人物的移动物理了,你所控制的人物不掉落地板之外或者碰到障碍物就被阻挡,这其实是碰撞查询在背后起作用,如下动图: 我们也可以让人物直接穿过盒子,如下: 人物的移动物理本身是一块非常多的内容,我在文末会给出一些不…
在上一文中介绍了碰撞查询的配置方法: Jerry:UE4物理模块(三)---碰撞查询(上)​zhuanlan.zhihu.com 本篇介绍下UE4的各种零大小的射线检测,以及非零大小(带体积)的射线检测(如球,胶囊体,盒子),对应于PhysX的Raycast和Sweep. 先看下演示实例: UE4总共支持四种类型的Trace,从外到里依次是LineTrace,SphereTrace,CapsuleTrace和BoxTrace,性能代价也是依次增加的.除了SingleLineTrace的版本,还有…
在前文中介绍了什么是物理以及如何在UE4和PhysX中进行可视化调试: Jerry:UE4物理模块(一)---概述与可视化调试​zhuanlan.zhihu.com 这里调试只谈到了碰撞盒(后续还会有场景查询等调试介绍),那么如何创建物体的碰撞盒呢? 碰撞既可以在3D Max中创建成.fbx文件然后导入UE4,也可以用UE4内建的模型工具进行生成.我们以示例场景中摆在桌上的雕塑为例,选中后,双击右侧Static Mesh图片就可以打开模型编辑器了,如下图: 在上面工具栏里面有一个Collisio…
UE4.21前的版本采用的是NVIDIA的PhysX做为其默认的物理引擎,用于计算3D世界的碰撞查询与物理模拟.自4.21版本开始改物理调用接口,但这并不是闲来重构代码,果然在2019GDC大会上放出了正在自建Chaos物理系统的消息,从4.22预览版中已经可以看到相关代码,官方预计4.23就可以开始使用,还是值得期待的. 最近打算重点研究下物理系统,知乎上已经有相当不错的研究报告了,强烈推荐看的是: Jerish:<Exploring in UE4>物理模块浅析[原理分析]​zhuanlan…
ArcGIS runtime SDK for WPF/Silverlight中的三种常用的查询:QueryTask.FindTask.IdentifyTask都是继承自ESRI.ArcGIS.Client.Tasks,关系如下图所示: 1.QueryTask:是一个进行空间和属性查询的功能类,它可以在某个地图服务的某个子图层内进行查询,顺便提一下的是,QueryTask进行查询的地图服务并不必须加载到Map中进行显示.QueryTask的执行需要两个先决条件:一个是需要查询的图层URL.一个是进…
通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过. 常用碰撞体有以下几种: Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳.最适合的是使用在盒子和箱子上. Is Trigger:触发器,勾选后可用于触发事件,且将被物理引擎所忽略. Material:材质,采用不同的Physics Material决定了碰撞体与其他对象的交互形式. Center:碰撞体在对象局部坐标…
第三章 查询处理 逻辑查询处理:(8) SELECT (9) DISTINCT <select_list> (1) FROM <left_table> (3) <join_type> JOIN <right_table> (2) ON <join_condition> (4) WHERE <where_condition> (5) GROUP BY <group_by_list> (6) WITH {CUBE|ROLLUP…
QGis(三)查询矢量图层的要素属性字段值 https://github.com/gwaldron/osgearth/issues/489 当加载一个矢量图层后,如果要查看要素的属性字段值,则需要实现identity的功能.可以和前面的缩放一样,添加一个工具栏按钮: (1)在MainWindow添加一个变量,并在Qt设计师里添加Action: QgsMapToolSelect *mpIdentifyTool; ///<查询要素   这里QgsMapToolSelect类继承自QgsMapTool…
一.select子句 五种子句 Where.group by.having.order by.limit Where.group by.having.order by.limit运用的这个顺序不能变 1.1 where子句 ike 模糊匹配 % 通配任意字符 _ 通配单一字符 ,); ; select * from tmp where name is not null; select * from tmp where name is null; 1.2 group子句 语法:SELECT col…
一.可以在3D建模的时候添加碰撞体,导入到UE4的时候,碰撞体也会跟着导入进来. 二.也可以在UE4中自行添加碰撞体 三.在UE4中添加编辑碰撞体 四.选择碰撞体可以移动.缩放.旋转碰撞体,如果模型比较复杂,还也可以添加多个简单碰撞体,通过移动缩放旋转组合成复杂碰撞体. 如下图所示:模型中包含了2个碰撞体,一个盒子碰撞体,一个胶囊体碰撞体(在门把手的位置) 五.可以单独选择碰撞体删除,也可以使用菜单命令“Remove Collision”删除全部碰撞体.…
MySQL之单表查询 阅读目录 一 单表查询的语法 二 关键字的执行优先级(重点) 三 简单查询 四 WHERE约束 五 分组查询:GROUP BY 六 HAVING过滤 七 查询排序:ORDER BY 八 限制查询的记录数:LIMIT 九 使用正则表达式查询 一 单表查询的语法 #查询数据的本质:mysql会到你本地的硬盘上找到对应的文件,然后打开文件,按照你的查询条件来找出你需要的数据.下面是完整的一个单表查询的语法 select * from,这个select * 指的是要查询所有字段的数…
QueryTask.FindTask.IdentifyTask都是继承自ESRI.ArcGIS.Client.Tasks: 1.QueryTask:是一个进行空间和属性查询的功能类,它可以在某个地图服务的某个子图层内进行查询,顺便提一下的是,QueryTask进行查询的地图服务并不必须加载到Map中进行显示.QueryTask的执行需要两个先决条件:一个是需要查询的图层URL.一个是进行查询的过滤条件. 下面是QueryTask的基本过程: //新建一个QueryTask QueryTask q…
系列文章: Lucene系列(一)快速入门 Lucene系列(二)luke使用及索引文档的基本操作 Lucene系列(三)查询及高亮 一 准备 创建项目并添加Maven依赖 <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> <scope>test</scope> &…
本章详细讲解如何利用方法名定义查询方法(Defining Query Methods) (1)定义查询方法的配置方法 由于Spring JPA Repository的实现原理是采用动态代理的机制,所以我们介绍两种定义查询方法:从方法名称中可以指定特定用于存储的查询和更新,或通过使用@Query手动定义的查询,这个取决于实际存储操作.只需要实体Repository继承Spring Data Common里面的Repository接口即可,就像前面我们讲的一样.如果你想有其他更多默认通用方法的实现,…
hibernate的三种查询方式 目录 hibernate的三种查询方式 1.HQL查询 1.1.SQL概述 1.2.实体查询 1.3.带where的查询 1.3.属性查询 1.4.实体的更新和删除 1.5.分组与排序 1.6.参数绑定 1.7.连接查询 1.8.分页 2.QBC查询 2.1.查询实现 2.2.Projections 列投射 2.3.Restrictions 条件限制 2.3.Order排序 2.4.分页查询 3.原生SQL查询 1.查询 2. addEntity() 3. un…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
原文:Linq to Sql:N层应用中的查询(上) : 返回自定义实体 如果允许在UI层直接访问Linq to Sql的DataContext,可以省去很多问题,譬如在处理多表join的时候,我们使用var来定义L2S查询,让IDE自动推断变量的具体类型(IQueryable<匿名类型>),并提供友好的智能提示:而且可以充分应用L2S的延迟加载特性,来进行动态查询.但如果我们希望将业务逻辑放在一个独立的层中(譬如封装在远程的WCF应用中),又希望在逻辑层应用Linq to sql,则情况就比…
Hibernate  Api |-- Configuration       配置管理类对象 config.configure();    加载主配置文件的方法(hibernate.cfg.xml) 默认加载src/hibernate.cfg.xml config.configure(“cn/config/hibernate.cfg.xml”);   加载指定路径下指定名称的主配置文件 config.buildSessionFactory();   创建session的工厂对象 |-- Sess…
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之模块ftplib(实现ftp上传下载代码) #需求:实现ftp上传下载代码(不含错误处理) from ftplib import FTP def ftpconnect(): ftp_server='ftp.python.org' ftp=FTP() ftp.set_debuglevel(2)#打开调式级别2 ftp.connect(ftp_server,21) ftp.login('',''…
在AIX下面查询上一次命令 输入 r 或者 set -o vi 用vi的操作找上一次命令: 学习了: http://blog.itpub.net/66634/viewspace-1000843/ http://guoyueheng148.blog.163.com/blog/static/601670912011026113048731/…
mysql三种子查询 简要: 一.三种子查询 二.三种子查询理解模型 一.mysql 三种子查询 where子查询.from子查询.exists子查询 二.理解模型: 2.1.一个好的模型,便于我们去理解.当我们编写一条sql语句时.能够通过下面几点去理解: a.where表达式,把表达式放在行中,看表达式是否为真 b.列: 理解成变量,能够运算 c. 取出结果.能够理解成一张暂时表 2.2.理解三种子查询 1.where子查询 把内层查询的结果当做是外层查询的比較条件 具体:  select…
简单的PHP+Mysql查询上一篇和下一篇文章实例,并输出上一篇和下一篇文章的标题和链接,适合新手学习 获取当前浏览文章id: $id = isset($_GET['id']) > 0 ? intval($_GET['id']) : ""; 下一篇文章: $query = mysql_query("SELECT id,title FROM article WHERE id>'$id' ORDER BY id ASC LIMIT 1"); $next =…
/*模块 1 模块的的概念 2 模块导出的几种方法 1.export 导出声明 2.export 导出语句 3.export default 4.import导入模块 3 模块化封装上一讲的DB库 */ /* 模块的的概念(官方): 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化. “内部模块”现在称做“命名空间”. “外部模块”现在则简称为“模块” 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里: 这意味着定义在一个模块里的变量,函数,类等等在模块外…
如果ID是主键或者有索引,可以直接查找: 方法一: 查询上一条记录的SQL语句(如果有其他的查询条件记得加上other_conditions以免出现不必要的错误): select * from table_a where id = (select id from table_a where id < {$id} [and other_conditions] order by id desc limit 1) [and other_conditions]; 查询下一条记录的SQL语句(如果有其他的…
从前面介绍的可优化语句处理相关的背景知识.实现思想和执行流程,不难发现可优化语句执行的核心内容是对于各种计划节点的处理,由于使用了节点表示.递归调用.统一接口等设计,计划节点的功能相对独立.代码总体流程相似,下面介绍执行器中各种计划节点的相关执行过程. 在PostgreSQL中,计划节点分为四类,分别是控制节点(Control Node).扫描节点(ScanNode),物化节点(Materialization Node).连接节点(Join Node) . 控制节点:是一类用于处理特殊情况的节点…
物化节点 顾名思义,物化节点是一类可缓存元组的节点.在执行过程中,很多扩展的物理操作符需要首先获取所有的元组后才能进行操作(例如聚集函数操作.没有索引辅助的排序等),这时要用物化节点将元组缓存起来.下面列出了PostgreSQL中提供的物化节点. T_MaterialState, T_SortState, T_GroupState, T_AggState, T_WindowAggState, T_UniqueState, T_HashState, T_SetOpState, T_LockRows…
这个补充知识有一个点很有必要,视屏上的老师提出一点: 内链接关联查询: 如果表A和表B有一个外键关联 ,可以通过外键进行内链接查询 select dictinfo.*, dicttype.typename from dictinfo, dicttype where dictinfo.typecode = dicttype.typecode --不通过外键,通过groupid查询用户类型的代码结果集,只能查询出一条记录,可以使用内链接 select sysuser.*, dictinfo.info…
上一篇博文我们阅读了postgresql中查询分析模块的源码.查询分析模块对前台送来的命令进行词法分析.语法分析和语义分析后获得对应的查询树(Query).在获得查询树之后,程序开始对查询树进行查询重写处理. 这一篇文章我们进入查询重写模块源码的阅读.还记得上一篇文章的那张函数调用关系图么?不记得没关系,我再放一遍. 上次的查询分析模块走了1~7这些步骤.而查询重写模块即如上图的标记所示,函数pg_rewrite_query是进行查询重写处理的入口函数.该函数定义在src/backend/tco…
什么叫做供货商药品目录t添加查询功能?就是说我们前面的博客里面不是说供货商登录后看到了自己供应的药品了么如下: 现在供货商想要往里面添加别的药品,那么这个药品的来源就是卫生局提供的那个Ypxx表(药品总表),我们要显示的就是ypxx表减去我之前添加到.就是我可以添加的药品数据. 如下: 我单击"供应药品添加"来到下面的页面: 这个页面的里面的药品就是我可以添加的.之前的已经存在的药品比如流水号"200211"的药品在这里是找不到的. 上面就是我们要实现的功能. 下面…
我们上一篇文章讲了Dao层代码: 这一篇我们讲解Service层和Action层: Service层: 分为接口和实现类,我们主要看实现类:GysemplServiceImpl package yycg.business.service.impl; import java.util.List; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import yycg.business.dao.mapper.Gysypml…