C—变量—register】的更多相关文章

Tips 1.寄存器变量可以用来优化加速c语言程序 2.声名只需在类型前多加register 即可,eg register int quick; (quick 就是一个整形的寄存器变量) 3.register只是一个建议型关键字,能不能声名成功还取决于编译器(建议型的关键字还有c++中的 inline),若不幸没有请求成功,则变量变成一个普通的自动变量. 4.是无法对一个register变量取地址的(因为寄存器变量多放在寄存器而非内存中,内存有地址,而寄存器是无地址的) 5.即便没有请求成寄存器…
全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内存分布:全局数据区 注意:如果在两个文件中都定义了相同名字的全局变量,连接出错:变量重定义  全局静态变量  作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见.) 生命周期:程序运行期一直存在 内存分布:全局数据区 定义方法:static关键字,const 关键字 注意:只要文件不互相包含,在两个不同的文…
变量的类型: 1. 局部变量和全局变量 局部变量也称为内部变量. 局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再 使用这种变量是非法的. 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量.它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件.其 作用域是整个源程序.在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明. 只有在函数内经过说明的全局变 量才能使用.全局变量的说明符为 extern.但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加 以说明. 从变量的作用域(全局作用域,局部作…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;…
1.引用变量 # 变量引用方式 "{{ }}" 2.定义变量 (vars) - hosts: web # 定义变量 vars: - play_var: This_is_play_vars tasks: - name: touch new files file: # 引用变量 path: "/tmp/{{ play_var }}" state: touch 3.定义变量文件 (vars_files) # 定义变量文件 var.yml # cat var.yml pla…
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储.变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表. 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译.变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明. 当使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用.可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量.虽然可以在 C++ 程…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:   auto          自动变量 (动态存储) register     寄存器变量(动态存储) extern       外部变量(静态存储) static         静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式. 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200:是错误的:只能指定一中存储类型:如:static int a =200:或者是 extern int a;…
C的变量类型.作用域与生命周期的总结 最近在看"C Programing Language" (Kernighan, Ritchie)关于外部变量的讨论,之前在学C的时候对这些extern, auto, static, register等不是太理解,这本书讲的很详细,现在总结一下. 首先, C的变量分成局部变量 local variable 和全局变量 global variable. [注] C 中局部(local)变量(也有翻译成本地变量),也可以叫做内部(internal)变量…
自动变量 局部变量 如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中.这种变量叫自动变量.这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间.对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的,所以也叫自动变量.一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量.自动变量也可用关键字auto作出说明. void f() { auto int c=3;/*c为自动变量*/ int x=2;/*x未说明存储类型,则为缺省类型(自动)*/ } 局部变量的生命…
setjmp和longjmp提供一种类似goto语句的机制,但它的作用域不局限于同一个函数的作用域之内.这些函数可以用于深层次的嵌套函数调用链. int setjmp(jmp_buf state); 必须声明一个jmp_buf变量,然后使用setjmp初始化,然后储存处理器状态信息,此时初始化的返回值为0. void longjmp(jump_buf state, int value); 将保存的状态重新恢复,longjmp使执行流通过再次从setjmp函数返回,从而跳到顶层函数中. #incl…
我们可以自己建立自己的工程了,但这一步只是开发中的第一小步.今天就来说说开发中举足轻重的另外一件事:调试. 其实调试本身也并不难,楼主总结,调试关键在于两件事,一是运行,二是观察,为了更好的实现这两者,就牵涉到如何设置断点. 运行很简单了,仔细观察调试工具栏: 从左向右依次是:复位,暂停,步过,步入,步出,下一句,至光标,运行,退出调试模式. 运行是以指令指针为参照的,在环境中表现为绿色的小箭头: 指令指针指向的该行,表示的是接下来准备要执行的代码行. 复位:指令指针回到开头,暂停:使正在奔跑的…
1. 关于如下的程序,关于结构体的拷贝,拷贝是拷贝到内存中的什么地方? 我们进入debug进行反汇编,单步等操作跟踪查看.发现: 在main中,我们看到call 0266应该对应的是转跳到func处执行. 在这里,func赋值完成后,又call到了0B3D:13EA处,这里应该是其向内存中复制的函数.我们查看. 首先我们看LDS:从存储器取出32位地址的指令.和LES:LES( load ES)指令的功能是:把内存中指定位置的双字操作数的低位字装入指令中指定的寄存器.高位字装入ES寄存器. 我们…
1.在函数中,只要说明了变量,就可为其分配存储单元 error:如auto和register类型的变量在定义它的函数被调用时才被分配存储单元 auto:默认的局部变量存储方式,(这种变量定义时在动态存储区被分配空间),使用完毕后(比如函数结束),被系统回收,整个过程是系统管理的,所有称为自动变量 register:寄存器存储方式,(通常变量都被存储在内存里,使用时被读入CPU处理,但这会耗费时间),如果某个变量使用频率极高,如循环控制变量,则可以使用该关键字将这个变量放入CPU内部的寄存器中以提…
第 12 章 存储类, 链接和内存管理 在本章中你将学习下列内容 . 关键字: auto, extern, static, register, const, volatile, restricted. . 函数: rand(), srand(), time(), malloc(), calloc(), free() . 在 C 中如何确定变量的作用域 ( 它在多大范围内可知) 以及变量的生存期 (它存在多长时间). . 设计更复杂的程序. C 的强大功能之一在于它允许你控制程序的细节. C 的内…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (6) - C 语言: 函数 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 函数 示例cFunction.h #ifndef _MYHEAD_FUNCTION_ #define _MYHEAD_FUNCTION_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif // 函数声明 // 像这种在 .h 中声明的函数,如果想被外部文件调用的话,则外部文件不用再声明即可调用 cha…
什么是静态存储,动态存储静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变, 直至整个程序结束. 动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元, 使用完毕立即释放.典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放.如果一个函数被多次调用,则反复地分配. 释放形参变量的存储单元. 从以上分析可知, 静态存储变量是一直存在的, 而动态存储变量则时而存在时而消失.我们又把这种由于变量存储方式不同而产生的特性称变量的生…
c程序的编译和链接 使用gcc汇编器编译c语言程序时通常会经历四个阶段,即预处理阶段.编译阶段.汇编阶段.链接阶段,如下图. 例如: gcc -o hello hello.c 生成可执行文件hello gcc -S -o hello.s hello.c gcc -c -o hello.o hello.c 嵌入式汇编(内联汇编) 1.格式 asm("汇编语句" :输出寄存器 :输入寄存器 :会被修改的寄存器) asm是内联汇编语句的关键词:输出寄存器与输入寄存器都分别对应着一个C变量或常…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- C语言的简介 一. C语言具有下列特点: C语言既具有低级语言直接操纵硬件的特点,又具有高级语言与自然语言和人的思维逻辑相似的特点. C语言具有丰富的数据类型和运算符,语法结构简单. C语言是一种结构化程序设计语言,提供了完整的程序控制语句. C语言是一种模块化程序设计语言,适合大型软件的开发和研制. C语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS.UNIX,也适用于多种机型,其程序…
接着回顾函数.指针和应用. 函数 1.多维数组作为形参时,第一维的大小可以省略(也可以不省略),但是其他维的大小必须指定.比如二维数组形参,int array[3][]不正确,int arry[][10]正确.因为实参传来的是数组的起始地址,在内存中按行存放,但并不区分行和列,如果在形参中不指定列数,则系统无法确定应为多少行多少列. 2.在C++中,可以为参数指定默认值,在函数调用时,没有指定与形参相对应的实参就自动使用默认值.C++函数的默认参数可以是常数,也可以是全局变量或全局常量,甚至可以…
基础知识: 栈是一种简单的数据结构,是一种只允许在其一端进行插入或删除的线性表.允许插入或删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,对栈的插入和删除操作被称为入栈和出栈. 有一组CPU指令可以实现对进程的内存实现栈访问.其中,POP指令实现出栈操作,PUSH指令实现入栈操作. CPU的ESP寄存器存放当前线程的栈顶指针,EBP寄存器中保存当前线程的栈底指针.CPU的EIP寄存器存放下一个CPU指令的内存地址,当CPU执行完当前的指令后,从EIP寄存器中读取下一条指令的内存地址,然后继续执行. 接触…
数据 基本数据类型 整型家族:包含字符,短整型,整型和长整型 整型相互之间大小规定如下: 长整型至少和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长. short int至少16位,long int至少32位,缺省的int究竟是16位还是32位,通常这个选择的缺省值是这种机器的最为自然(高效)的的位数. 面对可移植性问题,对于char型变量来说,最好是把存储的变量的值限定在signed char 与 unsigned char的交集内,因为机器中的char是signed与unsigned这是不一定的.…
title : C语言函数与程序结构 tags : C语言作用域规则 , 外部变量 ,静态变量 ,寄存器变量,宏定义 grammar_cjkRuby: true --- 外部变量 变量声明用于说明变量的属性(类型),而变量定义还会引起存储器分配 int sp; double s[MAX]; 声明地方:函数外 如果上面的变量定义在所有函数之外,即为外部变量,并为这两个外部变量sp.s[MAX],分配储存单元以及数组的长度,在其源文件中的所有函数都可以使用这两个外部变量. extern int sp…
=============================================================================涉及到的知识点有:一.内存管理.作用域.自动变量auto.寄存器变量register.代码块作用域内的静态变量.代码块作用域外的静态变量. 二.内存布局.代码区 code.静态区 static.栈区 stack.堆区 heap. 三.堆的分配和释放.c语言几个使用堆内存的库函数:malloc函数.free函数.calloc函数.realloc函…
1.Auto无法区分常量变量,引用常量(顶层const被忽略了),不能识别引用变量,const和&都无法识别 Auto不能放在结构体内部 2.decltype()能识别引用,能获取常量属性,typeid()只能获取类型,无法识别... 3.template<typename T1,typename T2> void check_type(const T1 &t1, const T2 &t2, typename enable_if<is_same<T1, T2…
程序片段(01):01.多线程.c+02.多线程操作.c 内容概要:多线程 ///01.多线程.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <process.h> //01.线程任务函数剖析: // 1."封装"线程任务代码 // 2.MessageBox();作用: // 用于"阻塞"当前线程的继续执行状态 // 也就是…
MOOS通配符订阅 简介 通配符订阅是MOOSV10的重要进步,客户端可以通过此方式订阅名字和来源符合简单正则表达式的数据. 现在仅支持"*"和"?"两种通配符,其中"*"指任意数量的字符,"?"指任意单个字符. 例子 以下使用CMOOSApp::Register(sVarPattern,sAppPattern,dfInterval)函数为例展示通配符订阅的格式. bool MyApp::OnConnectToServer()…
什么是playbook playbooks是一个不同于使用Ansible命令行执行方式的模式,其功能更强大灵活.简单来说,playbook是一个非常简单的配置管理和多主机部署系统,不同于任何已经存在的模式,可作为一个适合部署复杂应用程序的基础.Playbook可以定制配置,可以按照指定的操作步骤有序执行,支持同步和异步方式.值得注意的是playbook是通过YAML格式来进行描述定义的.playbook是由一个或多个模块组成的,使用多个不同的模块,完成一件事情.playbook通过yaml语法识…
服务端代码:程序目录server/server.py   上传文件目录:server/upload import os import time import socket import selectors #封装了一些相应的操作 BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) #第二步: class selectFtpServer: def __init__(self): self.dic = {} #创建空字典 self.hasRecei…
Linux学习之"setjmp和longjmp函数"   转贴,原文地址:http://www.cnblogs.com/lq0729/archive/2011/10/23/2222117.html nsetjmp和longjmp函数实现函数之间的跳转(需包含头文件"setjmp.h"): 函数原型:int setjmp(jmp_buf env);   void longjmp(jmp_buf env, int val); setjmp函数用于设置跳转的目的位置,lo…