demo ‘todolist’项目开发】的更多相关文章

todolist-site-----------主文件夹 css------------css文件文件夹 header.css---主页面头部样式css section.css---主页面内容样式css footer.css---主页面尾部样式css reset.css---清除默认样式css js-------------js文件文件夹 index.js---js脚本文件 index.html-----启动程序 本项目参考了http://www.todolist.cn/点击打开链接,对代码进行…
软件开发是很分裂的,只有不断使用原则和规律,才能带来质量. 只要不是玩具性质的项目,项目应该可以大概划分为0-1,1-10,10-100,100-1000四个种重要阶段.其中,0-1是原型验证性的:1-10是Demo展示性的:而10-100是项目的最小功能集,可以让产品初步达到可以第一次发布的阶段:最后100-1000则需要对项目做持续的迭代,完善项目的完整功能,达成完整发布. 项目立项的时候,可以为一个项目做出原型(ProtoType).项目原型是内部用的,使用的开发工具也可以是内部的.原型的…
[demo项目开发需求] 用户信息管理,可以注册.登录.添加用户.删除用户 注册:任何用户可以注册,对用户提交的注册信息进行校验,返回对应的信息,其中: 用户名:必填,唯一 密码:必填,只能6-12位,入库是加盐加密 真实名:必填 性别:非必填,只能0(male)或者1(female) 电话:必填,唯一,满足电话要求,数字,且11位 登录:用户登录,成功,则保存token到redis,其中: 用户名:必填 密码:必填 如果登录成功,对用户名加时间戳的字符串进行md5加密,生成的值作为token,…
一,项目题目: 实现“todolist项目” 该项目主要可以练习js操控dom事件,事件触发之间的逻辑关系,以及如何写入缓存,获取缓存.固定. 二,todolist简介 ToDoList是一款非常优秀的任务管理软件,用户可以用它方便地组织和安排计划.该软件短小精悍,仅有一个 数百 KB 的可执行文件就能完成所有功能,并且界面设计优秀,初级用户也能够快速上手. todolist具体功能 ToDoList 帮你把要做的事情列出来,一项一项,类似思维导图. 最明显的好处是强迫自己整理出任务的每个部分,…
作业题目:实现“todolist项目” 作业需求: 基础需求:85%参考链接http://www.todolist.cn/1. 将用户输入添加至待办项2. 可以对todolist进行分类(待办项和已完成组),用户勾选既将待办项分入已完成组,也可以将已完成变成未完成3. todolist的每一项可删除和编辑4. 下方有clear按钮,并清空所有todolist项5. 使用html.css.js.jquery编写​编码规范需求:15%1. 代码有相应的注释2. 程序有文档说明文件(README.md…
[ 爱上Swift]十二期:TODOList项目   好久没有写Swift甚是想念,Swift,Xcode都比较稳定了写个程序熟悉一下,当然时间原因都是小Demo,废话不多说先上图. 下面是跑起来之后都样子: 框架 首先我们打开Xcode之后建立TabApplication,默认会建立两个链接Tab的ViewController,我们将FirstViewController作为TablView的list列表: SecondViewController作为Task创建的列表: 创建核心TodoMa…
好几天没更新博客了,刚实战完一个HTML+CSS的简单项目.经过几天的摸索,发现收益良多.之前只是单纯得写demo,看知识点,没有亲自实战项目.但实战过后才会了解,如何才能更好地提升自己的技术.针对这次项目开发,我总结了以下内容: 一.技术总结 1.公共样式的设定 在开始项目之前,我们可以先大体了解一下项目中每个页面的内容,比如字体样式,段落结构,文字大小等.我们可以针对这些内容来设定一个固定的样式文件.在开发中    就可以直接引入此文件,而无需再重复敲CSS代码. /*基本样式*/ * {…
用vue.js实现一个todolist项目:input输入框输入的值会呈现在下方,并且会保存在localStorage里面,而且下方的列表点击之后也会有变化: 完整代码: App.vue <template> <div id="app"> <h1 v-html = "title"></h1> <input v-model="newItem" v-on:keyup.enter="add…
最近自己趁业余时间做的flash小游戏已经开发得差不多了,准备再完善下ui及数值后,投放到国外flash游戏站.期间也萌生想法,想把游戏拓展到手机平台.这两天尝试了下,除去要接入ane接口的工作,小游戏本身不用做任何改动就可以迁移到android和ios手机平台.只是在手机上,游戏的掉帧情况非常严重,远达不到pc上的体验效果.看来做flash移动游戏,不用starling框架是不行的.打算这几天学习下starling,对项目进行改造. 基于Starling移动项目开发准备工作 转自: Starl…
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/36875217 首先,在开始搭建MyEclipse的开发环境之前,还有三步工具的安装需要完成,只要在安装配置成功之后才可以进入下面的java Web项目开发环境的搭建. 1.安装工具 第一步,下载并安装JDK,到官网上下载安装即可,之后需要细心的配置环境变量,我给大家推荐百度文库的一篇文章,猛戳这里. 第二步,下载Tomcat,当然可以去Apache Tomcat的官网,同样,您可以移驾到…