大延时情况tcp和udp测试】的更多相关文章

环境搭建 使能Ubuntu的IPv6转发功能 root@yanhc-Aspire-4738G:/home/yanhc# cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward root@yanhc-Aspire-4738G:/home/yanhc# cat /proc/sys/net/ipv6/ip_forward cat: /proc/sys/net/ipv6/ip_forward: 没有那个文件或目录 root@yanhc-Aspire-4738G:/home/yanhc# ca…
1. UDP 1.1 发送方式(如何发送) 面向无连接. 无状态服务. 不保证不丢失,不保证按顺序到达. 1.2 发送形式(发送的是什么) 基于数据报. 一个一个的发送,一个一个的接收. 1.3 使用场景 a. 需要资源少,网络情况较好的内网,或者对于丢包不敏感的应用: b. 不需要建立一对一连接,可以广播的应用: c.处理速度快,时延低的场景: 2. TCP 2.1 发送方式(如何发送) 面向连接.在通信之前,先建立连接.建立连接就是为了在客户端和服务端维护连接而建立一定的数据结构来维护双方交…
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议.     如果用wireshark.sniffer或古老些的tcpdump抓包分析,会发现几乎所有的情况都是在使用UDP,使用TCP的情况非常罕见,神秘兮兮.其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}     不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器程序设计基本框架 说明:(三路握手)        1.客户端发…
看到一个题目问的是:DNS分别在什么情况下使用UDP和TCP? 仔细查了一下发现可查询的资料很少,大部分都把DNS所用协议归为UDP了其实不然,DNS同时占用UDP和TCP端口53,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP情况下是很少见的,DNS在使用TCP主要是在两种情况下,第一是其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发现后,将使用TCP重发req…
Delphi Windows IOCP 通讯模型封装,基于DIOCP.YxdIocp包含有支持大并发的TCP服务组件.HTTP服务组件.UDP服务组件.WebSocket服务组件,和TCP.UDP等基础客户端组件. DIOCP 修改版(YangYxd) Demo 源码需要重新设置下搜索路径,指向 Source\IOCP 文件夹即可. [感谢] 感谢DIOCP原作者天地弦,以及DIOCP官方群.QDAC官方群所有参与本项目测试.修改的朋友. [注意事项] 您在使用中发现任何BUG.更改意见等请及时…
4. tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程.其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器.当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端.之后在整个tcp链路存续期间,服务器会每隔一段随机的时间(90秒到120秒之间)下发控制报文到客户端,模拟实际应用场景下服务器主动下发指令.数据到客户端的情形.客户端则连续上发数据报文到服务器,服务器回馈一个应答报文给客户端.…
一.UCP大文件上传(解决粘包问题) ①客户端 import socket, os, json, struct client = socket.socket() client.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 文件大小 file_size = os.path.getsize(r'D:\Desktop\wendang.txt') # 文件名 file_name = '计算机五大.txt' # 然后定义一个字典 d = { 'file_name': file_name,…
centos安装netcat 今天安装swoole后,测试UDP服务需要用到netcat,然而百度了很多安装方法,并没有一个好用的.几经尝试,终于安装成功,现在就分享给大家,以供参考. 配置环境:centos6.5 1.下载安装包 wget https://sourceforge.net/projects/netcat/files/netcat/0.7.1/netcat-0.7.1.tar.gz 2.解压缩文件 tar -zxvf netcat-0.7.1.tar.gz -C /usr/loca…
源:http://blog.chinaunix.net/uid-20745340-id-1878774.html 参考:TCP协议与UDP协议的区别 TCP与UDP的区别 中国移动.中国联通推行的GPRS网络.CDMA网络已覆盖大量的区域,通过无线网络实现数据传输成为可能.无线Modem采用GPRS.CDMA模块通过中国移动.中国联通的GPRS.CDMA网络进行数据传输,并通TCP/IP协议进行数据封包,可灵活地实现多种设备接入,工程安装简单,在工业现场数据传输的应用中,能很好的解决偏远无网络无…
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:…
关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作者的内容. 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------…
一.TCP.UDP区别总结 1.TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接):UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2.TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 3.UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信 4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5.TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少…
参考:https://www.cnblogs.com/HPAHPA/p/7737641.html TCP.UDP详解 1.传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态.因此有必要增强网络层提供服务的服务质量. 2.引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接.数据传输.释放连接三个阶段:编址.寻址.流控制也是类似的.无连接的传输服务与无连接的网络服务也非常类似.一个很显然的问题:既然传输层的服务与网络层…
1.TCP与UDP区别总结: 1.TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接2.TCP提供可靠的服务.也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口.确认应答实现可靠传输.如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制.3.UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信.4.每一条TCP连…
一.计算机网络 1.什么是计算机网络:把分布在不同地理位置的计算机与专门的网络设备用通信线路互相连成一个规模大.功能强的系统,从而使众多计算机可以方便地互相传递信息.共享软件.硬件.数据信息等.简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的的集合,它是计算机技术和通信技术相结合的产物.  2.计算机网络的功能  a.数据通信  b.资源共享  c.提高系统的可靠性  d.分布式网络处理和负载均衡 3.计算机网络的组成  1.通信子网:由网卡.线缆.集线器.中继器.交换机.…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后将应用层…
一.传输层的主要功能是什么? 分割并重新组装上层提供的数据流,为数据流提供端到端的传输服务. 二.传输层如何区分不同应用程序的数据流? 因为,对应传输层而言,它只需要知道目标主机上的哪个服务程序来响应这个程序,而不需要知道这个服务程序是干什么的.因此,我们只需要能够抽象的表示出来这些应用程序和服务程序即可.我们使用端口号来抽象标识每个网络程序. 传输层的TCP和UDP可以接收来自多个应用程序的数据流,用端口号标识他们,然后把他们送给Internet层处理: 同时TCP和UDP接收来自Intern…
作者:HerryLo 原文永久链接: https://github.com/AttemptWeb... TCP/IP协议, 你一定常常听到,其中TCP(Transmission Control Protocol)称为 传输控制协议,IP(Internet Protocol) 称为网际协议. 事实上TCP/IP协议,是一个协议族,是一个协议的集合. TCP/IP协议,定义了一整套规则.它定义整个互联网如何连接,如何通信,如何协商的最基础规则. TCP/IP协议分为五层,分别是应用层.传输层.网络层…
参考 TCP和UDP连接 关于传输层TCP.UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过程开始分析,然后解释UDP和TCP的区别. TCP的三次握手和四次分手 我们知道TCP建立连接需要经过三次握手,而断开连接需要经过四次分手,那三次握手和四次分手分别做了什么和如何进行的. TCP和UDP的区别 TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手…
1.基于tcp协议传送文件: 客户端: import socketimport osimport jsonimport structclient = socket.socket()client.connect(('127.0.0.1',8080)) # 文件大小file_size = os.path.getsize(r'F:\老男孩Python7期\day32\视频\02TCP发送大文件.mp4') # 文件名字file_name = 'TCP发送大文件.mp4'# 定义一个字典d = { 'f…
TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议. 在TCP/IP协议中,IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机. TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流. 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
转自:https://www.cnblogs.com/steven520213/p/8005258.html TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议.TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于广播和细节控制交给应用的通信传输 UDP(User Datagram Protocol) UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制. 即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/201091145609.shtml  http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/ TCP选项详解:http://blog.csdn.net/sunshine_okey/article/details/7613286  互连网早期的…
此篇文章的原创作者是:草根老师博客(程姚根) chengyaogen.blog.chinaunix.net 感谢原作者! 互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈.   TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,如下图 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.整…
在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接…
(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部. IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节的IPv4头部 MTU,这是由硬件规定的,如以太网的MTU是1500字节,IPv4要求最小MTU是68字节,IPv6要求最小MTU是576字节 path MTU: 指两台主机间的路径上最小MTU 分片(fragmentation):指ip数据报大小超过相应链路的MTU,IPv4和IPv6都将对ip数据进行分片,到达目的主机后进行重组. IPv4头部的DF位用于设…