clr via c# 运行时序列化】的更多相关文章

1,快速了解序列化----windows IO 系统,FileStream,BinaryFormatter,SoapFormatter--不支持泛型. public class SerializeRef { public static void CallQuick() { dynamic objectgrap = new List<string>() { "jeff", "kristin", "aldan", "grant&…
序列化是将对象或对象图转换成字节流的过程,反序列化是将字节流转换回对象图的过程.在对象和字节流之间转换是很有用的机制. 1 应用程序的状态(对象图)可轻松保存到磁盘文件或数据库中,并在应用程序下次运行时恢复.ASP.NET就是利用序列化和反序列来保存和还原会话状态. 2 一组对象可轻松复制到系统的剪贴板,再粘贴回同一个或另一个应用程序.事实上,windows窗体和windows presentation foundation(WPF)就利用了这个功能. 3 一组对象可克隆并放到一边作为“备份”:…
一.什么是运行时序列化 序列化的作用就是将对象图(特定时间点的对象连接图)转换为字节流,这样这些对象图就可以在文件系统/网络进行传输. 二.序列化/反序列化快速入门 一般来说我们通过 FCL 提供的 BinaryFormatter 对象就可以将一个对象序列化为字节流进行存储,或者通过该 Formatter 将一个字节流反序列化为一个对象. FCL 的序列化与反序列化 序列化操作: public MemoryStream SerializeObj(object sourceObj) { var m…
原文地址:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163791.aspx 原文发布日期: 9/19/2005 原文已经被 Microsoft 删除了,收集过程中发现很多文章图都不全,那是因为原文的图都不全,所以特收集完整全文. 目录 前言 CLR启动程序(Bootstrap)创建的域 系统域(System Domain) 共享域(Shared Domain) 默认域(Default Domain) 加载器堆(Loader Heaps) 类型原理 对象…
前言 SystemDomain, SharedDomain, and DefaultDomain. 对象布局和内存细节. 方法表布局. 方法分派(Method dispatching). 因为公共语言运行时(CLR)即将成为在Windows上创建应用程序的主角级基础架构, 多掌握点关于CLR的深度认识会帮助你构建高效的, 工业级健壮的应用程序. 在这篇文章中, 我们会浏览,调查CLR的内在本质, 包括对象实例布局, 方法表的布局, 方法分派, 基于接口的分派, 和各种各样的数据结构. 我们会使用…
序列化是将对象或者对象图(一堆有包含关系的对象)转换成字节流的过程.而反序列化就是将字节流转为对象或对象图. 主要用于保存.传递数据,使得数据更易于加密和压缩. .NET内建了出色的序列化和反序列化支持. 上一个简单的小例子: using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace MyTest { class Program { static void Main(string[] args) { MemoryStream…
一. 序列化与反序列的作用 为什么要有序列化呢,考虑下面这种情况,在WINFORM或者更为方便的WPF工程中,当我们进行UI设计时,可以随意的将一个控件剪切/张贴到另外一个地方.操作方便的背后是什么在发挥作用呢.控件明明是一个复杂的对象,却可以进行剪切张贴.这其中就涉及到了对象的转换.将控件这个复杂的对象转换为字节流,进行复制,然后再将字节流反转为控件对象.这样就实现了控件的随意剪切与张贴. 上述就体现了序列化的应用场合,数据传送. 定义: 序列化:将对象转换为字节流. 反序列化:将字节流转换为…
序列化是将对象或对象图转化成字节流的过程.反序列化是将字节流转换回对象图的过程.…
前言 关于混合C#和C++的编程方式,本人之前写过一篇博客(参见混合语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL),在之前的博客中,介绍了在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要使用的方式是声明一个函数为导出函数,然后就可以在C#中使用这个函数. 存在的问题 之前的方式使C#调用C/C++成为可能,但是存在很多缺点,主要表现在以下几个方面: 使用extern "C" _declspec(dllexport)的声明方式只能定义C函数,无法…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
1.线程栈 window的一个进程加载clr.该进程可能含有多个线程,线程创建的时候会分配1MB的栈空间. 如图: void Method() { string name="zhangsan";  //name 被放入栈里面 Method2(name);  //1参数变量s 被压入栈,s引用name的地址    2.返回地址被压入栈,方法执行完(method2的 return)指针指向此返回地址 return; } void Method2(string s) { int32 leng…
项目属性 -> 配置属性 -> “常规”里开启“公共语言运行时支持(/clr)…
Windows 运行时   编译器使用 COM 引用计数机制来确定对象是否不再使用并可以删除. 因为从 Windows 运行时接口派生的对象实际上是 COM 对象,所以这是可行的. 在创建或复制对象时,引用计数会递增:当对象设置为 null 或超出范围时,引用计数会递减. 如果引用计数归零,将立即自动删除对象. 句柄声明符的优点在于,在 COM 中,您必须以显式方式管理对象的引用计数,而这个过程单调乏味又容易出错. 也就是说,要递增或递减引用计数,必须调用对象的 AddRef() 和 Relea…
在Visual Studio 2015 RTM和Windows 10正式发布之前,微软把开源.NET升级到了beta5,带来了一些增强和改变.和Visual Studio 2015 RC一起安装的ASP.NET 5运行时是beta4,前几天微软发布了这个运行时的beta5版本.整个升级包括如下几个方面: .NET执行环境(DNX) 支持Nuget v3,恢复包的速度更快 支持全新的.NET目标框架监测器(TFM) 在project.json中可以设置语言和发布说明的链接 消除了JSON.NET的…
本文是 VMBC / D# 项目 的 系列文章, 有关 VMBC / D# , 见 <我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#>(以下简称 <D#>)  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10348190.html   . ILBC 运行时       架构图    如下: 为了便于讲解,   图中 一些位置 标注了 红色数字 . ILBC 运行时  包含  3 个 部分:   调度程序 . InnerC(Byte Code to Nat…
Go vs C#, Part 3: Compiler, Runtime, Type System, Modules, and Everything Else | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 相似性 编译 垃圾回收 模块 类.结构.接口 错误处理 相等性(==, !=) 基础类库 两种语言中存在的其他类似特征 类似的反模式/设计错误 C#中缺少的Go功能 Go中缺少的C#功能 异步执行 第一部分回顾 Seq…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
开发环境: vs2010+.net framework 4.0+ System.Data.SQLite.DLL (2.0)今天在做Sqlite数据库测试,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了…
原文地址 http://www.cnblogs.com/idior/articles/971252.html 介绍 WCF具有非常易用的编程模型,服务开发者在掌握ABC的概念后可以很容易的使用WCF去实现他们的服务.同时也具有极高的扩展性,比如说,如果你想给你的服务添加一些安全相关的特性,只需要给你的服务或者是操作加上一些相应的attribute即可. 但是,你有没有想过,当你在给一个方法头上加了OperationContract特性,或者你给ServiceContract特性加了一些参数后,W…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and The Managed Heap for .NET by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong .NET中的类型,无论是值类型或引用类型都是继承自Object的类.这点跟Java类似,但与C/C++有很大不同.既然值类型与引用类型都是类,那它们的没有什么不同的地方.…
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆 在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and The Managed Heap for .NET by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong .NET中的类型,无论是值类型或引用类型都是继承自Object的类.这点跟Java类似,但与C/C++有很大不同.既然值类型与引用类型都是类,那它们的没有什么不同的地方…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
概念 编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
在介绍运行时的关系之前,先从一些计算机基础只是入手,如下图: 该图展示了已加载CLR的一个windows进程,该进程可能有多个线程,线程创建时会分配到1MB的栈空间.栈空间用于向方法传递实参,方法定义的局部变量也在实参上,上图的右侧展示了线程的栈内存,栈从高位内存地址向地位内存地址构建.图中线程已经执行了一些代码,栈中已经存在了一些数据(图中阴影部分),现在假定线程执行的代码要调用M1方法. 简单的方法执行前运行时会先执行"序幕"代码,在方法开始前对其进行初始化,然后会执行"…
在开发时,遇到了下面这条语句,不懂,然习之. private List<MyZhuiHaoDetailModel> listLottery = new ArrayList<MyZhuiHaoDetailModel>(); Gson gson=new Gson(); JSONObject object=new JSONObject(callbackValue); listLottery =  gson.fromJson(object.getString("lists&quo…
在日常的学习工作当中,有一些知识是我们在读书的时候就能够习得:但有一些知识不是的,需要在实践的时候才能得到真知——这或许就是王阳明提倡的“知行合一”. 在Java中,并不是所有的类型信息都能在编译阶段明确,有一些类型信息需要在运行时才能确定,这种机制被称为RTTI,英文全称为Run-Time Type Identification,即运行时类型识别,有没有一点“知行合一”的味道?运行时类型识别主要由Class类实现. 01 Class类 在Java中,我们常用“class”(首字母为小写的c)关…
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8081253 Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类…