编译器使用 COM 引用计数机制来确定对象是否不再使用并可以删除。 因为从 Windows 运行时接口派生的对象实际上是 COM 对象,所以这是可行的。 在创建或复制对象时,引用计数会递增;当对象设置为 null 或超出范围时,引用计数会递减。 如果引用计数归零,将立即自动删除对象。

句柄声明符的优点在于,在 COM 中,您必须以显式方式管理对象的引用计数,而这个过程单调乏味又容易出错。 也就是说,要递增或递减引用计数,必须调用对象的 AddRef() 和 Release() 方法。 但是,如果使用对象声明符声明一个对象,则 Visual C++ 编译器会生成自动调整引用计数的代码。

系统使用 CLR 垃圾回收器机制来确定对象是否已不再使用且可以删除。 公共语言运行时会维护一个用来分配对象的堆,并在程序中使用托管引用(变量)来指示对象在堆上的位置。 当不再使用某个对象时,会释放它在堆上占用的内存。 垃圾回收器会定期压缩该堆,已更好地利用释放的内存。 压缩堆可能会移动堆上的对象,这会使托管引用所引用的位置不再有效。 但是,垃圾回收器知道所有托管引用的位置,并会自动更新位置来指示对象在堆上的当前位置。

因为本机 C++ 指针 (*) 和引用 (&) 都是托管引用,所以垃圾回收器不能更新它们指向的地址。 若要解决此问题,请使用句柄声明符指定一个变量,垃圾回收器能够知道这个变量的状态并会自动进行更新。

在 Visual C++ 2002 和 Visual C++ 2003 中,使用 __gc * 来声明托管堆上的对象。在新的语法中,^ 取代了 __gc *

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