最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结 构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构. 1.仿照C++结构体写出C#的结构来    1  using  System.Runtime.InteropServices;  2    3      [Serializable]  //  指示可序列化   4      [StructLayout(Layo…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写…
今天我们来学 socket  发送结构体 1. 先看要发送的结构体 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace Lin.p2p.Mo {     /// <summary>     /// 通信消息格式     /// </summary>     [Serializable]     [Struc…
sockaddr结构体 sockaddr的缺陷: struct sockaddr 是一个通用地址结构,这是为了统一地址结构的表示方法,统一接口函数,使不同的地址结构可以被bind() , connect() 等函数调用:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了 struct sockaddr {       unsigned short sa_family; char sa_data[14];                   };  sa_family是通信类型,最常用的值是 "AF_I…
注意:结构体之间不能直接进行强制转换, 必须先转换成指针类型才可以进行结构体间的类型转换, 这里需要明确的定义就是什么才叫强制转换. 强制转换是将内存中一段代码以另一种不同类型的方式进行解读, 因此转换的空间必须与源空间一一对应. 而结构体则是由不固定的多种类型变量组合而成, 因此强制转换时并不确定原格式与目标格式确定的对应关系, 例如一个结构体为3个变量, 而另一个则为2个, 那么就无法确定如何分配. 因此最简单的让计算机可以理解的方式就是先将结构体转换成指针, 然后将指针转换成目标格式, 再…
利用Socket发送文件.结构体.数字等,是在Socket编程中经常需要用到的.由于Socket只能发送字符串,所以可以使用发送字符串的方式发送文件.结构体.数字等等. 本文:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3496741.html 1.memcpy Copy block of memory.内存块拷贝函数,该函数是标准库函数,可以进行二进制拷贝数据. 函数原型: void * memcpy ( void * destination, const voi…
C#服务端: using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.IO; using System.Diagnostics; using System.Threading; using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = )] public struct PaketHead { public…
一.两种通用socket结构体 1. sockaddr struct sockaddr { sa_family_t sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 存放socket地址值 }; 补:由于不同的协议栈的地址值具有不同的含义和长度(如PF_INET6的地址值占用26字节,更不必说PF_UNIX的地址值最大可达到108字节),所以14字节的sa_data根本无法容纳多数协议族的地址值. 2. sockaddr_storage struct sockaddr…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/1585297 在内核中为什么要有struct socket结构体呢?    struct socket结构体的作用是什么?    下面这个图,我觉得可以回答以上两个问题.       由这个图可知,内核中的进程可以通过使用struct socket结构体来访问linux内核中的网络系统中的传输层.网络层.数…