MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用以及访问控件的七种方法. 一丶按钮.静态文本的通用属性. 他们都有一个属性.就是可以输入标题内容.以及可以自定义控件ID. 创建一个MFC Dlg对话框. 关于对话框的标题.我们都可以在他们各自的属性中设置. 也可以设置自己特有的ID.比如编辑框举例 常用的API: 1.根据控件ID.获取控件的标题名称. GetDlgItemText(控件ID,字符串缓冲区); 2.根据控件ID.设置控件的标题. SetDlgItemText(控件ID.字符串); 二…
MFC控件编程之复选框单选框分组框 一丶分组框 分组框 英文叫做 GroubBox 添加了分组框主要就是分组.好看.不重点介绍 二丶单选框 英文: Raido Button 单选框需要注意的事项 1.单选框必须设置分组. 在属性中设置. 设置为True 2.如果有两个单选框那么TAB 顺序必须紧邻 VS中设置单选框TAB顺序 1,首先设置分组状态 因为设置分组.所以需要指定TAB 按键顺序.也就是必须连着. 设置一个即可. 2.设置TAB顺序 快捷键Ctrl + d 只需要点击控件则会自动设置顺…
编辑框和文本控件 1.拖控件 2.绑定变量.用户名密码编辑框控件类型.取名字.用户协议用值类型,默认CString. 设置属性.用户类型.选择mustiline TRUE. AOTO HScroll FALSE.AOTO VScroll TRUE // 初始化编辑框的信息 m_UserName.LimitText(16); m_PassWord.LimitText(3);​ // 设置密码框代替的字符 m_PassWord.SetPasswordChar('*');​​// 响应注册按钮void…
MFC DLEdit 设计属于自己的编辑框 2012-02-04 13:00 by 捣乱小子, 3543 阅读, 5 评论, 收藏, 编辑 起因 无意间看到了大牛们写的自定义编辑框控件,于是找了个时间自己写了一个,加深了对MFC消息机制和一些功能的了解. 分析 先来看一张QQ2011的登录窗口,发现当鼠标悬停在编辑框上的时候,会有悬停边框高亮,这样给用户一种很绚丽的视觉享受,但我相信大家每天都上q,从而都忽略了这些美丽,细心分析一下,QQ的每一个器官甚至一根毛都是经过精心设计的.当编辑框失去输入…
获取字符串长度的七种方法 1. \${#str} 2.awk的length 备注:1) 最好用{}来放置变量2) 也可以用length($0)来统计文件中每行的长度 3.awk的NF 备注: -F为分隔符,NF为域的个数,即单行字符串的长度 4.wc的-L 备注: -L参数1) 对多行文件来说,表示打印最长行的长度! 82,表示/etc/passwd文件最长行的长度为822) 对单行字符串而言,表示当前行字符串的长度! 5.wc -c 备注: 1) -c参数: 统计字符的个数2) -n参数: 去…
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (十)UpdateData()用法和编辑框的赋值和取值 一.对编辑框和赋值…
最近在用MFC写程序.发现子对话框中的编辑框不能编辑.具体问题是这样的: 我有一个对话框YhglDlg,创建了这个对话框的子对话框ZjyhxxDlg,子对话框的Style属性为Child,Border属性为none,visual和control都为true; 然后我就在YhgDlg中创建了自对话框,并显示了ZjyhxxDlg.但是发现子对话框ZjyhxxDlg中的编辑框不能使用. 经过了两个多小时网上查资料,终于解决了 原来我的YhglDlg是另一个对话框MainDlg 的子对话框,Style…
11.2.2 VirtualizingStackPanel.ItemsStackPanel和ItemsWrapGrid虚拟化排列布局控件 VirtualizingStackPanel.ItemsStackPanel和ItemsWrapGrid都是虚拟化布局控件,一般情况下在界面的布局上很少会用到这些虚拟化排列的控件,大部分都是封装在列表的布局面板上使用,主要的目的就是为了实现列表上大数据量的虚拟化,从而极大地提高列表的效率.那么其实这3个虚拟化布局控件都是列表控件的默认布局排列的方式,其中Vir…
要制作一个在线聊天的程序,在做最后的修饰时,需要对获得的信息即时滚动以保证用户总能看到最新消息. 聊天程序是基于AJAX设计的,没有用框架,消息容器是一个DIV,所以问题就在于如何控制DIV的滚动条. 网上有资料介绍说通过设置scrollTop属性来控制滚动条位置,具体可参见:http://hi.baidu.com/chen1345789/blog/item/de727bfb45587b176d22eba1.html 但同样的代码拿到我这里却完全失效,又仔细查了下资料说XHTML标准下scrol…
<script charset="utf-8" src="<%:Url.Content("~/UI/Scripts/KindEditor/kindeditor.js") %>"></script>    <script charset="utf-8" src="<%:Url.Content("~/UI/Scripts/KindEditor/lang/zh_CN…
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (六)添加Edit编辑框控件 属性说明: Auto HScroll 设置T…
在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:.CTLCOLOR_BTN 按钮控件.CTLCOLOR_DLG 对话框.CTLCOLOR_EDIT 编辑框.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件.CTLCO…
上一节鸡啄米讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始鸡啄米将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节教程先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在将静态文本框的使用之前,先大概讲讲控件的通知消息. 当控件有事件发生时,它会向父窗口发送通知消息.最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息,实际上也就是给父窗…
在MFC中,项目需要对编辑框EditControl的数字输入范围进行限制,主要有以下实现方式,各有优缺点,个人推荐第三种. 第一种:添加变量 为编辑框添加int.float变量的时候,可以填写最大值与最小值:或者自己添加代码DDV_MinMaxInt(pDX, m_nNum, 1, 65535); 测试发现: 只有在UpdateData(true)更新变量之后,才会对该变量的值进行判断,并弹出对话框提醒. 但仅仅是提醒,关闭提示框之后,错误数据仍会显示在编辑框上. 注意:无UpdateData(…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/179.html 关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止,从本节开始将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节教程先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在将静态文本框的使用之前,先大概讲讲控件的通知消息. 当控件有事件发生时,它会向父窗口发送通知消息.最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗…
<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色.控件颜色等等. 对话框背景颜色: 网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了.以下是四种方法: 方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现.       其中函数的第一个参数指定了背景颜色…
CEdit编辑框字体和背景设置注意事项:当CEdit为“disable”时,设置编辑框的字体和背景会没有效果.解决方案:将CEdit的Style设置为“readonly”,这样设置就能生效了,同时也能达到禁用编辑的功能. 通过发送“WM_CTLCOLOR”消息,调用HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)来对编辑框字体和背景进行设置. 参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是: .CTLCOLOR_BTN 按钮控件 /…
1.总结 1.常用4种 编辑框 的构造 1.普通编辑框 单行输入的简单编辑框 (?为所在框的对象,同下) self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?) 2.密码编辑框 星号掩饰输入字符的密码框 self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?, style = wx.TE_PASSWORD) 3.只读文本框 不能更改内容,但能复制的只读文本框 self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?, style = w…
访问对话框控件的七种方法 方法一. GetDlgItem()->GetWindowText(); GetDlgItem()->SetWindowText(); 方法二. GetDlgItemText(); SetDlgItemText(); 方法三. GetDlgItemInt(); SetDlgItemInt(); 一.建立名为Demo的MFC工程,并按照如图添加控件,修改第一个static text Caption属性为+,第二个static text Caption属性为-, 分别修改三…
上一节讲了静态文本框,本节讲的是编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点击右键,选择"Add Event Handler",为编辑框添加消息处理函数时,可以在"Message type"列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_C…
鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_CHANGE:编辑框的内容被…
上一节讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在讲静态文本框的使用之前,先大概讲讲控件的通知消息. 当控件有事件发生时,它会向父窗口发送通知消息.最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息,实际上也就是给父窗口发送WM_CO…
MFC控件编程之组合框跟列表框 一丶简介 如果要使用组合框跟列表框.那么就要知道.组合框列表框是最核心的东西就是索引. 索引是从0开始的. 二丶组合框列表框常用的方法 AddString(字符串) 添加一个字符串.放到最后面. DeleteString(索引); 删除指定索引的字符串. int GetCurSel(); 获取当前选中索引,小于0则没有. SetCursel(); 设置当前索引.如果填写0.那么就是设置第一个选中. GetCount(); 获取组合框或者列表框当前的项的个数. Se…
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx派生的.大家用过VC++6.0的可能记得,我们定义的对话框类是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类.一.创建对话框类  如果是自己新添加的对话框模板,怎样为…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html 编辑框(Edit Control)是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部…
在实现随机生成四则运算的个人项目中,目前已经完成基本功能,想要把程序变成一个Windows界面的程序.原本以为学习过MFC,应该很快就能完成.但是由于以前用的都是VC6.0,这次用了VS2010,稍微有点不适应,而且也有一段时间没用,悲催地发现自己已经很不熟练了(╮(╯▽╰)╭基本上自己以前写的MFC应用程序都是看网上傻瓜教程,扯远了~~~).经过分析发现,用MFC实现显示四则运算表达式然后接受用户输入答案,单纯地用List Control好像不能实现,所以又在网上搜索了实现可编辑List-Co…
MFC控件编程进度条编写 一丶进度条编程需要用到的方法 进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl  进度条编程也很简单. 封装的方法也就那个那几个. GetPos()  获取进度条位置 SetPos()   设置位置. GetRange(Value,Value) 获取进度条的最大跟最小的值. 等等.具体可以查询MSDN 在讲解之前.需要简单讲解下定时器以及按钮. 定时器: SetTimer() 设置定时器. 对话框相应 WM_TIMER消息即可. KillTimer(…