__run_timers() -- 处理全部超时定时器 run_timer_softirq() --> __run_timers() /usr/src/linux-/kernel/timer.c static inline void __run_timers(tvec_base_t *base) { structtimer_list *timer; spin_lock_irq(&base->lock); /*处理所有已经超时的定时器*/ while (time_after_eq(jif…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
在大多数的业务中,我们都会有一些需求,例如几秒钟实现网页的跳转,几分钟对于后台数据进行清理,node与javascript都具有将代码延迟一段时间的能力.在node中可以使用三种方式实现定时功能:超时时间,时间间隔和即时定时器.虽然有这三种定时器功能但是在平常的业务中使用还是有差别的,下来我们就一起讨论一下这三种定时器. 1.用超时时间来延迟工作 超时定时器用于将工作延迟一个特定的时间数量,当时间到了,回调函数执行,而定时器会消失.(建议:对于只执行一次的工作,使用超时时间). 1秒之后执行my…
TCP一共有四个主要的定时器,前面已经讲到了一个--超时定时器--是TCP里面最复杂的一个,另外的三个是: 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 其中坚持定时器用于防止通告窗口为0以后双方互相等待死锁的情况:而保活定时器则用于处理半开放连接 1.坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口报文的时候,就启动一个定时器来计时,并在定时器溢出的时候向向客户端查询窗口是否已经增大,如果得到非零的窗口就重新开始发送数据,如果得到0窗口就再开一个新的定时器准备下一次查询.…
Linux2.4下驱动中定时器的应用 我的内核是2.4.18的.Linux的内核中定义了一个定时器的结构: #include<linux/timer.h> struct timer_list { struct list_head list; unsigned long expires; //定时器到期时间 unsigned long data; //作为参数被传入定时器处理函数 void (*function)(unsigned long); }; 利用这个结构我们可以在驱动中很方便的使用定时…
在TCP连接中假设发送方一开始便向网络发送多个报文段,直到达到接收方通告的窗口大小为止.当发送方和接收方处于同一个区域网段时,这种方式是可以的.但是如果发送方和接收方之间存在多个路由器和速率较慢的链路时,就有可能出现问题. 一些中间路由器必须缓存分组,并有可能耗尽存储器空间. 现在,TCP需要支持被称为“慢启动”的算法.该算法通过观察到新分组进入网络的速率应该与另一端返回确认的速率相同而进行工作. 慢启动发送方的TCP增加了另一个窗口:拥塞窗口(congestion window),记做cwnd…
传统的Reactor通过控制select和poll的等待时间来实现定时,而现在在Linux中有了timerfd,我们可以用和处理IO事件相同的方式来处理定时,代码的一致性更好. 一.为什么选择timerfd 常见的定时函数有如下几种: sleep alarm usleep nanosleep clock_nanosleep getitimer / setitimer timer_create / timer_settime / timer_gettime / timer_delete timer…
TCP中的四个定时器: 1.超时定时器(最复杂的一个) 2.坚持定时器 3.保活定时器 4.2MSL定时器 坚持定时器用于防止通告窗口为0以后c/s双方相互等待死锁的情况:而保活定时器则用于处理半开发连接: 一. 坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口报文的时候,就启动一个定时器来计时,并在定时器溢出的时候向向客户端查询窗口是否已经增大,如果得到非零的窗口就重新开始发送数据,如果得到0窗口就再开一个新的定时器准备下一次查询.通过观察可以得知,TCP的坚持定时…
TCP提供可靠的运输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能会丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据. 对于实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传频率. TCP管理4种不同的定时器: 重传定时器:当希望收到另一端的确认时使用. 坚持定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口. 保活定时器:检测一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 2MSL定时器:测量一个…
21.1 引言 可靠性的保证之一就是超时重传 前面两个超时重传的例子 1)  ICMP端口不能到达时,TFTP客户使用UDP实现了一个简单的超时和重传机制,假定5s是一个适当是时间间隔,并每隔5s进行重传 2)  在向一个不存在的主机发送ARP的 例子中,可看到当TCP试图建立连接的时候,在每个重传之间使用一个较长的时延来重传SYN 对于每个连接,TCP管理4个不同的定时器: 1)  重传定时器使用于当希望收到另一端的确认 2)  坚持(persist)定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一…
主要内容:SYNACK定时器的实现,TCP_DEFER_ACCPET选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上一篇博客中,已经连带介绍了SYNACK定时器的创建和删除,所以本文直接从它的激活和超时处理函数写起. 激活 在三次握手期间,服务器端收到SYN包后,会分配一个连接请求块,并初始化这个连接请求块. 然后构造和发送SYNACK包,把这个连接请求块链入半连接队列中,并启动SYNACK超时定时器. 之后如果再收到ACK,就能完…
TCP是可靠传输.可靠之一体现在收到数据后,返回去一个确认.但是不能完全避免的是,数据和确认都可能丢失.解决这个办法就是,提供一个发送的重传定时器:如果定时器溢出时还没收到确认,它就重传这个报文段. 想法是完美的,关键之处在于超时和重传的策略,即怎么决定超时间隔和如何确定重传的频率. 书中举了一个简单的超时重传例子: 如图: 比如A往B传,传了一部分数据后,把B的网线拔了(前边讲过,如果不传数据的话,双方没法知道这个连接已经断了).然后开始A再给B发数据,此时tcpdump出来发现,连续重传了一…
1.基本概念 TCP之所以能够安全的将数据在传输中的安全性,是因为它每次给对方发送数据,都会等待对方给个确认,当长时间收不到这个确认,发送端就会重发这个数据. 2.超时时间的測量 要測超时时间,TCP必须要发送一个特别序号的字节和接收包括该字节的确认之间的RTT,可是,确认本身就是有延时的,所以一般有一种简单的測量超时时间的公式 RTO = RB 当中R为随RTT变化而变化的平滑因子 3.拥塞避免算法 前边的博客有写道,当发送端使用慢启动算法时,因为其发送的数据段呈指数增长,因此也非常easy达…
思路: 使用 mousemover 事件来监测是否有用户操作页面,写一个定时器间隔特定时间检测是否长时间未操作页面,如果是,退出: 具体时间代码如下(js):var lastTime = new Date().getTime(); var currentTime = new Date().getTime(); var timeOut = 10 * 60 * 1000; //设置超时时间: 10分 $(document).ready(function(){ /* 鼠标移动事件 */ $(docum…
一.引言 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器 重传定时器用于当希望收到另一端的确认. 坚持 (persist) 定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口. 保活 (keepalive) 定时器可检测到一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 2MSL定时器测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间. 二.往返时间测量 TCP超时与重传中最重要的一部分是对一个给定连接,如何测量往返时间 (RTT).由于路由器和网络流量均会变化,因此我们认为这个时间会经常变化,TCP应…
我们使用jquery的ajax,超时重试可以采用两种方式,一种是配置ajax的timeout的参数,另一种就是以setTimeout定时器的方式实现: 1)timeout参数配置方式 var xhr = $.ajax({ type:'get', url: 'http://localhost:8080/user', data:{ id: 1 }, timeout: 5000, // 设置超时时间5秒 dataType: "json", success: function(res) { i…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…
1. Linux内核定时器是内核用来控制在未来某个时间点(基于jiffies)调度执行某个函数的一种机制,其实现位于 <Linux/timer.h> 和 kernel/timer.c 文件中. 2. 被调度的函数是异步执行的,它类似于一种“软件中断”,而且是处于非进程的上下文中,所以调度函数必须遵守以下规则: (1) 没有 current 指针.不允许访问用户空间.因为没有进程上下文,相关代码和被中断的进程没有任何联系. (2) 不能执行休眠(或可能引起休眠的函数)和调度. (3) 任何被访问…
TCP提供可靠的运输层. 它使用的方法之中的一个就是确认从还有一端收到的数据.但数据和确认都有可能会丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这样的问题.假设当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据. 对于实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和怎样确定重传频率. TCP管理4种不同的定时器: 重传定时器:当希望收到还有一端的确认时使用. 坚持定时器:使窗体信息保持不断流动,即使还有一端关闭了其接收窗体. 保活定时器:检測一个空暇连接的还有一端何时崩溃或重新启动. 2…
当一个定时器已经被插入到内核动态定时器链表中后,我们还能够改动该定时器的expires值.函数mod_timer()实现这一点 改动注冊入计时器列表的handler的起动时间 int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires) { int ret; unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags); timer->expires = expir…
TCP提供可靠的传输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没收到确认,他就重传数该数据.对任何实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传的频率. TCP管理四个定时器: 1)重传定时器:使用于当希望接收到另一端的确认.本文将详细讨论这个定时器以及相关问题,如拥塞避免. 2)坚持(persist)定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接受窗口.以后文章…
坚持定时器在接收方通告接收窗口为0,阻止发送端继续发送数据时设定. 由于连接接收端的发送窗口通告不可靠(只有数据才会确认,ACK不会确认),如果一个确认丢失了,双方就有可能因为等待对方而使连接终止:接收放等待接收数据(因为它已经向发送方通过了一个非0窗口),而发送方在等待允许它继续发送数据的窗口更新. 为了防止上面的情况,发送方在接收到0窗口通告后,启动一个坚持定时器来周期的发送1字节的数据,以便发现接收方窗口是否已经增大.这些从发送方发出的报文段称为窗口探测: 下面来分析坚持定时器的实现代码:…
时间管理在内核中占用非常重要的地位,内核中有大量的函数都需要基于时间驱动的,内核对相对时间和绝对时间都非常需要. 一.内核中的时间概念 内核必须在硬件的帮助下才能计算和管理时间,系统定时器以某种频率自行触发(击中hitting或者射中popping)时钟中断,该频率可以通过编程预定,称作节拍率. 因为预编的节拍率对内核来说是可知的,所以内核知道连续两次时钟中断的间隔时间,这个间隔时间称为节拍(tick),它等于节拍率分之一. 下面是利用时间中断周期执行的工作: 更新系统运行时间 更新实际时间 在…
内核提供给驱动许多函数来声明, 注册, 以及去除内核定时器. 下列的引用展示了基本的 代码块: #include <linux/timer.h> struct timer_list { /* ... */ unsigned long expires; void (*function)(unsigned long); unsigned long data; }; void init_timer(struct timer_list *timer); struct timer_list TIMER_…
被文章摘自一下几位网友.非常感谢他们. http://blog.sina.com.cn/s/blog_57330c3401011cq3.html Linux的内核中定义了一个定时器的结构: #include<linux/timer.h> struct timer_list { struct list_head list; unsigned long expires; //定时器到期时间 unsigned long data; //作为参数被传入定时器处理函数 void (*function)(…
不得不承认,tcp是一个非常复杂的协议.它包含了RFC793及之后的一些协议.能把tcp的所有方面面面具到地说清楚,本身就是个很复杂的事情.如果再讲得枯燥,那么就会更让人昏昏欲睡了.本文希望能尽量用稍显通俗的话把tcp描述清楚. 关于分层 请忘掉大学课本上学的七层模型,我们使用四层模型更为贴合我们的实际网络.应用层,传输层,网络层,网络接入层. 分层是为什么,其实和公司中职位是一样的,不同职位的人做不同的事情,然后不同职位的人合起来,一起完成了数据传输的事情. 网络传输层 网络传输层负责最底层的…
本文是<TCP-IP详解.卷1 协议>的读书笔记 1 TCP简介 TCP提供一种可靠的.面向连接的字节流服务.TCP通过下面的方式来保证服务是可靠的: 应用程序被分隔成TCP认为最适合发送的数据块,数据报的长度将保持不变(也就是说每次传送的报文段的大小是一样的): 当TCP发出一个报文段后,就会启动一个定时器,等待对方确认收到这个报文段,如果在这个时间内没有收到确认,则会重传这个报文段: 当TCP收到另一端的数据后,会发送一个确认: TCP保持首部和数据的检验和,这是端到端的检验和,如果收到数…
Handle faults that may take a variable amount of time to rectify when connecting to a remote service or resource. This pattern can improve the stability and resiliency of an application.在连接到一个远程服务或资源时,处理故障可能需要一个变量的时间来纠正.这种模式可以提高应用程序的稳定性和弹性. Context a…
提起Channel,JDK的NIO类库的重要组成部分,就是提供了java.nio.SocketChannel和java.nio.ServerSocketChannel,用于非阻塞的I/O操作. 类似于NIO的Channel,Netty提供了自己的Channel和其子类实现,用于异步I/O操作和其他相关的操作.Unsafe是个内部接口,聚合在Channel中协助进行网络读写相关的操作,因为它的设计初衷就是Channel的内部辅助类,不应该被Netty框架的上层使用者调用,所以被命名为Unsafe.…
TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息.因而他们需要定义…