C语言易错点】的更多相关文章

C语言易错点 1.每个C语言程序中main函数是有且只有一个的. 2.算法可以没有输入,但必须要有输出. 3.在函数中不可以再定义函数. 4.break可用于循环结构和switch语句. 5.break和continue的区别在于前者是跳出循环,后者是结束本次循环. 6.逗号的运算符的级别最低. 7.C语言对字母的大小写是区分明确的. 8.‘0’的ASCII数值为48,‘a’的ASCII的数值为97,‘A’的ASCII数值为65. 9.字符是可以进行算术运算的,如‘0’- 48 = 0. 10.…
今天写这一篇文章并不是因为已经想好了一篇文章才写下来,而是我要将这一篇文章作为一个长期的笔记来写,我会一直更新.在进行单片机开发时,经常都会出现一些很不起眼的问题,这些问题其实都是很基础的c语言知识点,是一些小细节.但是正是因为很基础,又都是小细节,所以我们往往容易忽视它们.结果有时候我们会花很长的时间纠结一个问题,迟迟找不到问题的所在.当发现原因竟然是这么的简单和不起眼时,我想不单是我,大家都会感到痛不欲生.笔者今天又碰到了这样的问题,实在忍不住了.因为这些问题都是小的知识点,考虑到之前也遇到…
1. 计算机只能识别由0和1组成的二进制指令,需要将用高级语言(如C.C++)编写的源程序(.c..cpp)编译成二进制目标文件(.obj).一个程序可以根据需要写在不同的文件里,编译是以文件为单位进行的,如果程序由两个文件组成,那么编译后就得到了两个目标文件.连接的作用就是将所有的目标文件和系统提供的类库相连接,组成一个可直接执行的二进制文件(.exe),这就是最后可以执行的程序.(想想为什么在程序开头#include<math.h>,就可以在程序中调用数学函数了,是因为“连接”时,将数学库…
转至:http://my.oschina.net/ypimgt/blog/108265   Technorati 标签:  指针, typedef, const, define 我们都知道,至少听说过指针对于C语言中的重要意义,但是在使用指针时却常常让我们痛不欲生,这里有几个在声明指针有关的变量时易错的地方. 1. int* 和 int  * (注意空格的位置) 对于单变量声明,即一条语句中只声明一个指针变量的情况,没有区别:原因是C语言允许形式的自由性.即以下两种声明方式效果相同. int *…
今天来给大家分享一下java的重点易错点第二部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.字符串创建与存储机制:当创建一个字符串时,首先会在常量池中查找是否已经有相同的字符串被定义,其判断的依据是String类型equals的返回值,若已经定义,则直接获取对其的引用.此时不需要创建新的对象,如果没有定义,首先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回.(例:new String(”aaa“)可能创建了1个或者2个对象,如果常量池中原来有aaa那么之创建了一个对象,如果没…
今天来给大家分享一下java的重点易错点部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.java中的main方法是静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的. 2.任何静态代码块都会在main方法之前执行. 3.java程序的初始化顺序:原则:静态优先于非静态,且只初始化一次:父类优先于子类:按照成员定义顺序初始化.例顺序:父类静态变量,父类静态代码块,子类静态变量,子类静态代码块,父类非静态变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态变量,子类非静态代码块,子类构造函数. 4.…
本文记录一些关于Verilog HDL的一些技巧.易错.易忘点等(主要是语法上),一方面是方便自己忘记语法时进行查阅翻看,另一方面是分享给大家,如果有错的话,希望大家能够评论指出. 关键词: ·技巧篇: 组合逻辑输出类型选择; 语法上的变量交换; ·易忘篇: case/casex/casez语句; 循环语句: 数制和操作符: 数据类型: ·易错: 技巧篇: 1.组合逻辑输出:描述一个纯组合逻辑电路时,尽量不要把输出定义成输出类型,例如描述下面的电路: )( :] a, // sel=00时,选择…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2} test();上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
收集了几个易错的或好玩的Java输出题,分享给大家,以后在编程学习中稍微注意下就OK了. 1. 看不见的空格? 下面的输出会正常吗? package basic; public class IntegerTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Integer.parseInt("1")); System.out.println(Integer.parseInt("2"));…