OpenLayers 3 给features 添加手势】的更多相关文章

map.on('pointermove',function(e){ var pixel = map.getEventPixel(e.originalEvent); var hit = map.hasFeatureAtPixel(pixel); if(hit){ map.getTargetElement().style.cursor = 'pointer'; } else{ map.getTargetElement().style.cursor = ''; } }); 就是在鼠标移动到featur…
对于不能addTarget的UI对象,添加手势为他们带来了“福音”,以为UIView添加手势为例,揭开手势的面目. 1,创建一个view先, UIView * jrView=[[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; jrView.center=self.view.center; jrView.backgroundColor=[UIColorgreenColor]; [self.viewaddSubview:jrView]; 2,添加手势…
李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势…
主要原因如下: + (instancetype)mineHeaderView { return [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"DDMineHeaderView" owner:nil options:nil].lastObject; } 添加手势后, 以上的创建对象方法就不可以通过lastObject来获取了, 因为获取到的是最后添加的手势对象, 所以才会出现这个错误 解决方法: 将lastObject改为firstObject即可..…
在开发过程中,我们可能会遇到这个问题. 当我们给一个view添加了手势,但是我们又不想点击view上面的视图也触发手势.如下图: 我们在红色view上添加了手势,但是又不想点击黄色view也触发.其实这里用到UITapGestureRecognizer的一个代理方法 上代码,先创建两个view,并且给bigView添加手势 self.bigView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; self.bigView…
1.需要添加手势的界面 (1)addBackGesture() (2) 设置手势返回代理 // MARK: - 添加返回手势 extension JYRTSShopDetialConteoller:UIGestureRecognizerDelegate{ func addBackGesture(){ self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self self.navigationControll…
有时候自定义UITableViewCell,且cell中添加了一个UILabel,我们的目的是给该label添加一个手势.但是如果按照常规的添加方法,发现所添加的手势并不能响应.以下为解决方法:将手势添加到UITableView上. @interface TestViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> @end @implementation TestViewController { UITableView…
在这一话中我们将应用上一话学到的知识来为Demo添加手势识别,首先添加一个缩放的功能,其次添加一个拖动功能,使得小人的表情可以随着我们的手指改变. 首先来添加一个缩放手势的识别器,我们来到FaceView的代码中,之前定义了一个属性scal用来表示表情的缩放比例,现在我需要一个非私有的方法来修改这个值: func scale(gesture:UIPinchGestureRecognizer){ if gesture.state == .Changed { scal *= gesture.scal…
道理差不多,简单写写,就是给UIImage所在的UIImageView添加个单击的手势,让用户点击图片时有响应的响应. 有人用个透明的UIButton,感觉有时候不方便.   - (void)viewDidLoad { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)]; imageView.userInteractionEnabled = YES; UITapGesture…
一.前言 这几个月事情比较多,写了一些博客都没有来得及整理发布,今天刚好有一位同事在开发前端页面的时候用到了手势判断.所以翻出了之前写的 demo,顺便整理一下作为记录. 手势判断在各种应用中都十分常见,如 APP 中的手势翻页,前进后退等等,如微博做得就特别好,微信的话就不想吐槽了.不扯太远,H5 开发中手势判断一般多用于一些交互比较灵活的场景,例如大转盘抽奖游戏,旋转菜单,酷跑,打砖块游戏等等.今天不具体到这些小游戏的开发,我们重点讲讲实现的原理.其实比较基础,大神请自动忽略. 二.实现原理…