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【
block本质探寻七之内存管理
】的更多相关文章
block本质探寻七之内存管理
说明: <1>阅读本问,请参照block前述文章加以理解: <2>环境:ARC: <3>变量类型:基本数据类型或者对象类型的auto局部变量: 一.三种情形 //代码 void test1() { ; __block ; Person *per = [[Person alloc] init]; void(^block)(void) = ^{ NSLog(@"%d %d %p", num, age, per); }; block(); } //打印 -…
block本质探寻一之内存结构
一.代码——命令行模式 //main.m #import <Foundation/Foundation.h> struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; }; struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl i…
block本质探寻二之变量捕获
一.代码 说明:本文章须结合文章<block本质探寻一之内存结构>和<class和object_getClass方法区别>加以理解: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> ; ; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { auto ; ; void (^block)(void) = ^{ NSLog(@"a=%d, b=%d, c=%…
block本质探寻八之循环引用
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; per.block = ^{ NSLog(@"-------1"); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); // test2(); } NSLog(@&…
block本质探寻六之修改变量
说明: <1>阅读本文章,请参照前面的block文章加以理解: <2>本文的变量指的是auto类型的局部变量(包括实例对象): <3>ARC和MRC两种模式均适用: 一.无法修改的原因 //代码 很明显,强行给age赋值会报错: void test1() { ; block = ^{ // age = 20; NSLog(@"%d", age); }; } //打印 -- :: MJ_TEST[:] Program ended with exit c…
Block介绍(二)内存管理与其他特性
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block ; ; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};/…
iOS中Block介绍(二)内存管理与其他特性
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
block本质探寻五之atuto类型局部实例对象
说明:阅读本文章,请参考之前的block文章加以理解: 一.栈区block分析 //代码 //ARC void test1() { { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; ^{ NSLog(@"age:%d", per.age); }; } NSLog(@"-------1"); } //打印 -- :: MJ_TEST[:] Person dealloc -- :: MJ_TEST[:] -------…
第七章 内存管理单元MMU介绍
7.1 内存管理单元MMU介绍 7.1.1 S3C2410/S3C2440 MMU特性 负责虚拟地址到物理地址的映射,并提供硬件机制的内存访问权限检查 特性: 与ARM V4兼容的映射长度.域.访问权限检查机制 4种映射长度:段(1MB).大页(64kb).小页(4kb).极小页(1kb) 对每段都可以设置访问权限 大页.小页的每个子页(被映射页的1/4)都可以单独设置访问权限 硬件实现的16个域 指令TLB(含64个条目).数据TLB(含64个条目) 硬件访问页表(地址映射.权限检查由硬件自动…
OC第七节——内存管理
戏言: iOS开发已经到了一个ARC时代,一般不需要我们过多的去关注内存是怎么分配,怎么管理的.很长一段时间,我也不知道内存管理是什么鬼,但如果遇到这方面的问题,却找不到解决办法确实很头疼的.So,还是静下心来,好好学习吧,毕竟内功才是体现水平. 1. 引用计数 对于一块动态申请的内存,有一个人(指针)使用,就给这个内存的计数器加1,使用完成后,就给这个计数器减1,当这个内存的引用计数为0了,我们再释放他,这样,上面的问题就解决了.OC,就是使用引用计数这种方式来管理内存的…