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课程内容:   一.iOS概述 2007年1月9日Macworld大会上公布iPhone OS系统,2010WWDC大会上改名为iOS   二. UI编程概述 UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写.  UI设计则是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整 体设计.   三.UIWindow UIView的子类,一般应用程序只有一个UIWindow对象 //创建UIWindow对象     // [UIScreen mainScreen].bounds是屏幕大小   …
一 > UIView  1> iOS 概述: iOS 是 Apple 公司的移动操作系统,主要用于iPhone, iPad, iPad Mini , iPod Touch 等移动产品. 借助iOS 我们可以开发视频类 , 美图类 , 音乐类 , 团购类 ,电商类 ,出行类, 生活类 ,生活服务类 , 游戏类 ...应用程序 除此之外,ios还可以与外部设备通信,开发出更多改变生活的产品,比如:智能家居( ios App 控制电视,空调..  ) , 健身产品 ( 将人体的健康状况通过App 直…
目录: 一.Core Animation 二.广播设计模式 回到顶部 一.Core Animation 1.  是什么? 底层的动画框架 2.  框架对比 UIKit           UI      UIView              AppKit          NS  NSView (Cocoa Touch = UIKit + Foundation)          (Cocoa = AppKit + Foundation) 核心:让好看又能动的东西 在手机上和用户可以交互 OC…
弹幕,并不是一个多么复杂的功能. 1.弹幕的实现性分析 首先,从视觉上明确当前弹幕所具有的功能 从屏幕右侧滑入左侧,直至完全消失 不管是长的弹幕,还是短的弹幕,速度一致(可能有的需求是依据弹幕长度,调整速度) 有弹幕轨道,不是随机产生的弹幕 弹幕不会进行重叠 接下来从功能角度思考需要做什么 重用机制,类似tableView有一个重用池,每个弹幕就是一个cell,当有弹幕发送的时候,如果当前的重用池没有控件,则创建一个新的控件,如果重用池里面有控件,则拿出这个控件,开始做动画,在动画结束后重新将该…
根据苹果隐私协议新规的推出,要求所有应用包含隐私保护协议,故为此在 App 中添加了如下隐私协议模块. 首次安装 App 的情况下默认调用隐私协议模块展示相关信息一次,当用户点击同意按钮后,从此不再执行该模块方法. 具体 code 如下: 一.声明(.h) /* 隐私协议 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface PrivacyAgreement : NSObject + (instancetype)shareInstance; @end…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); UI 即:用户界面   UIWindow的使用 用法 对UIWindow 进行初始化 IOS 程序的入口 -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NS…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
第一个ios程序 @interface ViewController : UIViewController @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; @end @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** 红色按钮 */ - (IBAction)redBtnClick { // -[ViewController redBtnClick] NSLo…
主要介绍下UIView得基本概念和一些属性的介绍至于属性的用户后面会由详细的介绍 -.UIView基本概念 1.什么是控件? 屏幕上所有的UI元素都叫做控件 (也有很多书中叫做视图 组件) 比如 按钮(UIButton) 文本(UILabel)都是控件 控件的共同属性有哪些? 尺寸 位置 背景色 ........... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有的控件最终都继承自UIView中 UIBUtton UIView都继承自UIView…
一.引入UI 在实际开发中,基本的流程大致如下图所示: UI(User Interface)作为最基本的要点,也是非常重要的一部分,UI界面的美观直接决定着着用户的体验,苹果官方给开发中提供了非常强大的搭建UI界面的框架UIKit,包含了丰富多彩的各种UI元素.那么如何搭建界面呢?在搭建界面之前先了解UIView. 二.UIView 1.什么是UIView? UIView称之为控件或视图 界面中我们看到的东西都是一些对象组成的,界面中所有能看到的都是UIView 2.常见的UIView控件有哪些…
##DAY1 UI.frame.center.bounds.UIVIew #pragma mark ———————UI——————————— UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写,从字面上看是用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 让窗口成为应用程序的主窗口(唯一的窗口),并且可见:[self.window makeKeyAndVisible]; 所有的控件都要添加到最上一层的view上才可以显示. #pragma mark ———————fr…
UI基础UIWindow.UIView 在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIW…
1. 什么是UIView?     UIView :代表屏幕上的一个矩形区域,管理界面上的内容; 2. 创建UIview a.开辟空间并初始化视图(初始化时,给出视图位置和大小) b.对视图做一些设置(背景颜色) c.将视图添加到window上进行显示 d.释放视图对象3. APP 构成: 各种各样的UI控件 + 逻辑 + 算法 运行结果:    …
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:redView]; // frame,位置的描述 NSLog(@"frame = %@", NSStringF…
1.UIView转场过渡动画   // // ViewController.m // UIViewAnimationTest // // Created by hellovoidworld on 15/1/16. // Copyright (c) 2015年 hellovoidworld. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic…
UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));   // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CG…
UIView是UIKit框架里面最基础的视图类,是UIResponder的子类,是UIApplication和UIViewController的兄弟类,是UIWindow,UILabel,UIImageView,UIScrollView,UIControl等的父类,是UIButton,UITextField的父父类(它们是UIControl的子类),是UITableView,UICollectionView的父父类(它们是UIScrollView的子类).在UIKit框架中掌握各个视图之间的继承…
UIImageView: 专门用来放置图片的视图.它里面放置的图片是[UIImage imageNamed: (NSString) imgName]生成的,注意千万别只写成图片NSString类型的名字. UIImageView里有几个支持动画效果的属性和方法. - (void)startAnimating; - (void)stopAnimating; - (BOOL)isAnimating; 通过播放幻灯片的例子,认识它们: 给UIImage添加手势: UIImageView未继承UICon…
设置边框 UIView *bgView = [[UIView alloc] init]; bgView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.bgView = bgView; bgView.layer.borderColor = Color_E8E8E8.CGColor; bgView.layer.borderWidth = Line_side_heihgt;…
UIView 视图类,视图都是UIView或者UIView子类 UIWindow 窗口类,用于展示视图,视图一定要添加window才能显示 注意:一般来说,一个应用只有一个window 创建一个UIWindow对象 UIScreen 屏幕类 [UIScreen mainScreen]主屏幕 [[UIScreen mainScreen]bounds]获得主屏幕大小 如: 1.创建工程 2.把ARC改为MRC 3.window的属性由string改为retain 4.重写dealloc方法,对_wi…
在UIView作为许多子控件的容器的时候,首先我们需要动态的计算出UIView下的所有子控件的高度,并布局排列好,然后我们还要把作为容器的UIView的高度调整到刚好包裹着所有子控件,不会过矮,也不会过高,这个在开发中也是个十分麻烦的事情,这里我们要怎么做呢?    看上图除了要将UILabel自适应高度(上一篇文章已讲)以外,还要将在UILabel外的那个白色的框,即一个带白色背景色的UIView的高度也进行 自适应,如果这要写代码去做的画,也比较麻烦. 看看下面的代码如何解决: 这里显示活动…
在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件.UI…
UIView:用来展示用户的界面,响应用户的操作(继承自UIResponder) UIView的作用:绘图.动画.处理事件 UIView可以包含和管理子视图,并且决定子视图的位置大小 获取所有的子视图(数组) NSArray *subViews= self.window.subviews; 将子视图放在某个子视图上面 [self.window insertSubview:greenView aboveSubview:yellowView]; 将子视图放在某个子视图下面 [self.window…
 UIWindow (UIView) 1.创建一个uiwindow对象 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 2.backgroundColor 背景颜色 3.- (void)makeKeyAndVisible; eg: [self.window makeKeyAndVisible]; 设置这个window为主windows,并使其可见 4.rootViewController…
上一节是自己对网络层的一些重构,本节是自己一些代码小实践做出的一些demo程序,基本涵盖大多数UI控件操作. 一.用UISlider实现调色板 假设我们现在做一个demo,上面有一个View用来展示颜色,下面有三个UISlider滑竿分别控制RGB的色值,随着不同滑竿的拖动上面view的颜色会随之改变. 可以先脑补一下不用RAC该怎么写. 如果使用RAC只需要将三个信号包装起来用适当的操作就能实现. // 拖线的UI控件 @property (weak, nonatomic) IBOutlet…
angular路由 使用案例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title> </head> <body ng-app="myApp"> <a href="" ui-sref="lol"&g…
在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,基本大部分应用都有UITableView.当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能,今天就针对UITableView重点展开讨论. 1.UITableView有两种风格:UITableViewStylePlain和UITableViewStyleGrouped. 一.如何选择grouped Or Plain 1.grouped的sectionHeader,sectionFooter的背景色默认…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…
iOS 屏幕适配:autoResizing autoLayout和sizeClass 一.图片解说 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二.AutoLayout 1.前言 •在iOS程序中,大部分视图控制器都包含了大量…