<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; ">关于静态方法以及静态变量的使用就不详细的说了,我就这里只是探讨一下“static成员是不能被其所在class创建的实例访问”</span> 作为一个java的渣渣.最近在看static关键字的详解,看到网上的一篇文章中写道:static成员是不能被其所在class创建的实例访问. 就感觉怪怪的,感觉应该是可以访问的.然后自己写了一个例子测试了一下.…
类模版中声明static成员 template <class T> class Foo { public: static size_t count() { ++ctr; cout << ctr << endl; return ctr; } private: static size_t ctr; }; 类模版Foo中static的成员变量ctr和成员函数count(). 类模版static成员变量的初始化 template<; //类外 类模版Foo每次实例化表示不…
//*基类中的static成员,在整个继承层次中只有一个实例 //*在派生类中访问基类中的static成员的方法 //1.基类名::成员名 //2.子类名::成员名 //3.对象.成员名 //4.指针->成员名 //5.成员名 #include <iostream>//txwtech-CppPrimer_静态成员与继承cc31a_demo using namespace std; //*基类中的static成员,在整个继承层次中只有一个实例 //*在派生类中访问基类中的static成员的…
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
为什么static成员必须在类外初始化 为什么静态成员不能在类内初始化 在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样.   class A { private: static int count ; // 类内声明 }; int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字   为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的. 什么东西能在类内初始化 能…
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题. 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用.也可以用对象.的方法(即使这样也不会传递this指针给非静态成员函数),但不推荐,因为这样容易产生歧义,实际上他们并不相关.     static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的一个形式上的封装,而且static成员函数不能访问类的非静态成员(没有this)指针,修改非静态数据成员又从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引用的话,则也不能声明为const类型,因为返回引用就意味着你在函数外面可能会修改其指向的内存. 2.static成员函数不能声明为const,但是static 的数据成员可以声明为const. const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有th…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…