STL—对象的构造与析构】的更多相关文章

STL内存空间的配置/释放与对象内容的构造/析构,是分开进行的.   对象的构造.析构         对象的构造由construct函数完成,该函数内部调用定位new运算符,在指定的内存位置构造对象.如下: template <typename T1, typename T2> inline void construct(T1 *p, const T2& value) { //定位new new (p) T1(value); }         对象的析构由destroy函数完成,该…
今天下午在研究虚函数的时候遇到了一个问题,觉得很有意思,记录一下. 先看代码: class Base { public: Base(int value) { m_nValue = value; cout << "object(" << this << "){" << this->m_nValue << "} is constructing!" << endl; } ~B…
类 类是一种抽象和封装机制,描述一组具有相同属性和行为的对象,是代码复用的基本单位. 类成员的访问权限 面向对象关键特性之一就是隐藏数据,采用机制就是设置类成员的访问控制权限.类成员有3种访问权限: 公有类型:由关键字public声明,在类外只能访问公有成员. 私有类型:由关键字private声明,私有成员只能被类本身的成员函数访问. 保护类型:由protect声明,与私有成员类似,区别仅在于继承过程中,保护类型的成员可以被所在类的派生类成员函数访问. 此处注意区分类的成员函数和类对象. 一般来…
基类中的数据成员,通过继承成为派生类对象的一部分,需要在构造派生类对象的过程中调用基类构造函数来正确初始化: 若没有显示调用,则编译器会自动生成一个对基类的默认构造函数的调用. 若想要显示调用,则只能在派生类构造函数的初始化成员列表中进行,既可以调用基类中不带参数的默认构造函数,也可以调用合适的带参数的其他构造函数: 先执行基类的构造函数来初始化继承来的数据,再执行派生类的构造函数: 对象析构时,先执行派生类析构函数,再执行由编译器自动调用的基类的析构函数: #include <iostream…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,因为它扮演的是幕后的角色,隐藏在一切容器的背后默默工作.但以STL的实现角度而言,最应该首先介绍的就是空间配置器,因为这是这是容器展开一切运作的基石.空间配置器顾名思义就是配置空间的器件,为存放在容器里的信息找到安家落户的地方(内存). SGI STL上有两个空间配置器,一个是std::allocator,一个是std::alloc,前者只是单纯的把基层的内存配置/释放行为(::operator new 和 ::operator delet…
一.前言 上一篇,我先完成了对内存配置器的实现.然而后面在内存上的算法还依赖于两个全局函数,construct()和destroy(),前者负责在指定的内存上调用对象的构造函数,在内存上构造出对象.后者则是相反,在指定内存上调用对象的析构函数,销毁对象.(注意:这两个函数不涉及对象内存的分配和释放,对象构造在指定的已分配好的内存上,析构也只是销毁对象,对于对象占用的那块内存,没有释放,如需释放,还需自己去free). 二.全局construct()函数简介 construct(),主要功能前面已…
这是我的感觉,具体需要研究一下- 找到一篇文章:在构造和析构中抛出异常 测试验证在类构造和析构中抛出异常, 是否会调用该类析构. 如果在一个类成员函数中抛异常, 可以进入该类的析构函数. /// @file ClassroomExamples.cpp /// @brief xxxx-xxxx课堂笔记的验证代码 /// 测试c++异常 /// 在构造和析构中抛出异常 #include <iostream> #include <limits> #include "MyExce…
05:了解C++默默编写并调用哪些函数 1:一个空类,如果你自己没声明,编译器就会为它声明(编译器版本的)一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.此外如果你没有声明任何构造函数,编译器也会为你声明一个default构造函数.所有这些函数都是public且inline的. 2:只有当这些函数被调用时,它们才会被编译器创建出来. 3:编译器生成的default构造函数和析构函数主要是给编译器一个地方用来放置“藏身幕后”的代码,比如用base classes和no…
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { printf("%d CMember construct\n", nIndex++); } ~CMember() { printf("%d CMember destruction\n", nIndex++); } }; class CBase { public: CBas…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl…
C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别 目录大纲: 1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.) 1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.) 2.对象做函数参数的识别 3.返回值为对象的识别 4.对象为静态局部的识别 5.堆中对象识别   5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别 6.对象数组 6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 一丶…
前言 在使用资源前,我们需要做一些准备工作保证资源能正常使用,在使用完资源后,我们需要做一些扫尾工作保证资源没有泄露,这就是构造与析构了,这和编程语言是无关的,而是使用资源的一种方式.C++只不过是把这个过程内置到了语言本身,规定了构造函数和析构函数的形式以及执行时机. 编译器的无私奉献 下面这段代码很好理解 #include <iostream> class A { public: A() { std::cout << "A\n"; } ~A() { std:…
一:若没有显示写构造函数,默认会有一个默认构造函数(无参),若自己构造后,不会存在这个默认构造函数 二:类成员若是有const修饰,必须在对象初始化的时候,为该类成员赋值(或者一开始就定死,同C中) class A { private: const int a = 11; //直接定死 const int b; const int c; public: A(int a1,int a2) :c(a2),b(a1) //构造之前的声明:注意成员变量的初始化顺序和声明的顺序相关-->先是c后是b {…
在构造和析构执行期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不会下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数) 如果在base class 构造函数或者析构函数调用virtual,derived class构造时会先构造base class,则base class中的virtual实际调用是base class的; 第一种解释:derived class类先执行构造base class部分,然而在base class构造过程中,derived class部分是为初始化的,如…
一 构造析构常识: 1,c++ 处理类,若没有声明,则编译器默认声明构造,拷贝赋值,拷贝构造,析构函数.所有这些函数都是public且inline的. 2,编译器产出的析构函数是非虚函数.(non-virtual). 3,拷贝构造和拷贝赋值函数作用就是拷贝非静态成员变量到目标对象处. 4,如果打算在内部含有引用成员的类内支持赋值操作,必须自己定义拷贝赋值函数.operator = 5,若不想使用默认函数,最好在编程时候明确拒绝.............................. 因为有时…
前言 与 OC 一样,Swift 中也存在构造和析构过程.不同的是,OC 中的构造方法和析构方法只是普通的方法,而 Swift 中构造器和析构器是一种特殊的结构. 1.构造器 在 Swift 中,类或者结构体在初始化时必须保证它们中包含的所有属性都被初始化,构造器用来初始化类或者结构体中的属性,在形式上构造器和方法很像,但是它并不是一个方法. 声明构造器不需要 func 关键字. 和 OC 类似,在 Swift 中使用 init 表义构在器. 在一个类或者结构体中可以有多个构造器,所有的构造器都…
一.拷贝构造函数 1.是一种特殊的构造函数,就是用一个已有的对象去构造其同类的副本对象,即对象克隆. class 类名 { 类名(类名& that) { 对类成员挨个赋值 ... } } 练习:定义一个学生类,实现它的拷贝构造函数.  Student stu2 = stu1; // 调用拷贝构造  stu2 = stu1; // 调用赋值构造 2.编译器会默认生成一个拷贝构造函数  编译生成的拷贝构造函数默认会逐字节复制类中的每一个成员.  如果在类A中有类B成员,会在类A的拷贝构造中自动调用类…
魔法方法——构造与析构 1.python编程的魔法方法: (1)魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__: (2)魔法方法是面向对象的python的一切. 2.__new__(class[,…])魔法方法 主要用来重新修改和对于实际类()里面所带参数的修改,__new__ 方法主要任务是返回一个实例对象,通常是参数 cls 这个类的实例化对象,当然你也可以返回其他对象. 3.__del__(self) 当做垃圾回收装置,不是在发生del操作时它会调用,只有当所有的对象的引用被del之后才…
分类: CRT Machnasim 2011-06-15 17:45 144人阅读 评论(0) 收藏 举报 c++汇编linuxlist语言编译器 1,程序入口函数和初始化 操作系统在装载可执行文件后,将把控制权交付给运行库的程序入口函数. 因此,程序首先运行的代码并不是main函数,而是负责为main函数执行创造环境,并负责调用main的入口函数(Entry Point).main函数返回的值也会被这个入口函数所记录,然后调用atexit注册的函数,最终结束进程. 这样,程序的执行流程如下所示…
//继承中的构造与析构 #include<iostream> using namespace std; /* 继承中的构造析构调用原则 1.子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数 2.父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数 3.当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用 4.析构函数调用的先后顺序与构造函数相反 继承与其他类做成员变量混搭的情况下,构造和析构调用原则 1.先构造父类,在构造成员变量,最后构造自己 2.先析构自己,再析构成员变量,最后析构父类 */ clas…
1. 对象的初始化 (1)从程序设计的角度看,对象只是变量,因此: ①在栈上创建对象时,成员变量初始化为随机值 ②在堆上创建对象时,成员变量初始化为随机值 ③在静态存储区创建对象时,成员变量初始化为 0 值 成员变量的初始化 #include <stdio.h> class Test { private:    int i;    int j; public:    int getI(){return i;}    int getJ(){return j;} }; Test gt; //全局对…
转载自: http://blog.csdn.net/bbdxf/article/details/25774763 最近学习<Python参考手册>即<Learning Python>学到Class部分,遇到了类的构造析构部分的问题: 1.什么时候构造? 2.什么时候析构? 3.成员变量如何处理? 4.Python中的共享成员函数如何访问? ------------------------ 探索过程: 1.经过查找,Python中没有专用的构造和析构函数,但是一般可以在__init_…
  1.当在一个子类当中调用构造函数,其父类构造函数肯定先被调用.如果此时父类构造函数中有一个virtual函数,子类当中也有,肯定执行父类当中的virtual函数,而此时子类当中的成员变量并未被初始化,所以无法调用子类与之对应的函数.即为指向虚函数表的指针vptr没被初始化又怎么去调用派生类的virtual函数呢?析构函数也相同,派生类先于基类被析构,又如何去找派生类相应的虚函数? 2.做法:将子类的某个函数改为non-virtual,然后在子类构造函数中传递参数给父类函数.然后父类的构造函数…
目录 Delphi永远没办法在栈上创建一个对象 Delphi的构造函数更象是个类方法(静态成员函数) Delphi的析构函数中可以调用纯虚方法 Delphi在构造对象时自动将成员变量清零 Delphi构造函数中抛出异常会自动先调用析构函数 Delphi简化了COM接口的AddRef.Release和QueryInterface 一.Delphi永远没办法在栈上创建一个对象 下面是一段常见的的Delphi代码,在过程的开头声明本过程所需要的全部局部变量: procedure Foo;varobj:…
不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一. 假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进.卖出的订单等等.这样的交易一定要经过审计,所以每当创建一个交易对象,在审计日志中也需要创建一笔适当记录. 正确的做法是在基类Transaction内将logTransaction函数改为non-virtual,然后要求派生类构造函数传递必要信息给基类Transaction的构造函数,这样那个构造函数便可安全地调用non-virtual logT…
//文件名ss.h 1 #pragma once class ss { private: char*p;//利用指针来为p申请对内存 float height; ; char sex; public: ss(); void eat(); ~ss(); }; //文件名ss.cpp 1 #include "ss.h" #include<iostream> using std::cout; using std::endl;//利用命名空间的第三种方式来调用头文件里命名空间std…
派生类继承了基类的所有成员,但不包含 构造函数.析构函数.默认赋值运算符.  1.继承方式.访问控制 (1)protected属性:类的对象不能访问该属性成员,但派生类的成员函数可以访问基类的protected属性成员. (2)无论哪种继承方式,派生类成员函数都可访问:public.protected ,但不能是基类的 private: (3)什么属性的继承,在派生类中就是什么属性. C++中的继承方式会影响子类的对外访问属性,判断原则如下: (a)看调用语句,写在子类的内部还是外部: (b)看…
目录大纲: 1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.) 1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.) 2.对象做函数参数的识别 3.返回值为对象的识别 4.对象为静态局部的识别 5.堆中对象识别   5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别 6.对象数组 6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 一丶全局对象的识别 对于全局对象,以及全局变量等等.这些…
C++存在构造函数与析构函数,继承中也存在构造和析构函数.继承中的构造和析构函数与普通的构造析构有细微差别. 赋值兼容性原则 #include "iostream" using namespace std; class Parent { public: void printP() { printf("父类\n"); } protected: int a; int b; }; class Child : public Parent { public: Child()…