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C语言细节——献给入门者(三) >>主题:关于强制类型转换 先来瞎扯下强制类型转换,c语言有很多数据类型,long,short,int,float,double,bool,char等等.当我们要将一种数据类型赋值给另一种数据类型,或者将某个操作数进行如此的转化的时候,就用到了强制类型转换.  强制类型转换分成两种:1.显示强制类型转换(主动) 2.隐式强制类型转换(被动/自动) 要区分这两者很简单,看下面例子:(we assume that b is a variable of integer…
C语言细节——献给初学者(二) 主题  循环运用+选择判断 C语言循环有for和while/do...while: 选择判断有:if...else和switch...case 在循环中需要注意搭配break和continue的运用,在多层循环中,当前层的break和continue只对当前层有效,比如: 此处定义了一个num二维数组,想要打印出这个数组,continue这句作用于第一层循环,控制行,所以数组的num[3][]这行的数据不会输出: 而break这里作用于第二层循环,控制列,所以其实…
C语言细节——献给入门者(一) 主题  输入输出需要注意的细节 首先我们要知道大致有scanf(),printf(),getchar(),putchar(),gets(),puts()这几种输入方式. 1⃣️.scanf()&gets() 首先看个最普通的例子: char str[20]; scanf(“%s”,str); 当我们输入helloworld,此时str为“helloworld” 但是当我们输入hello world,此时str为“hello” 原因是scanf输入字符串时遇到空格和…
C语言细节总结笔记 */--> C语言细节总结笔记 Table of Contents 1. 三步异或法交换数字 2. 做差法交换数字 3. 按n位置位 4. 求余求商求积 5. 辗除法求最大公约数 6. 求数组元素个数方法 7. 运算符优先级 8. scanf处理字符串 9. 指针题 10. int const *p问题 11. 数组和指针 12. 字符数组 13. 二维数组 14. 数组指针 15. 指针数组 16. 指针函数 17. 函数指针 18. 函数指针数组 19. 存储方式 20.…
这篇文章主要讨论C语言细节问题.在找一份工作的时候,语言细节占的比例非常小,之前看某个贴着讨论,估计语言细节在面试中,占了10%的比重都不到,那为什么还要研究C语言的细节呢,我觉得有三个原因促使我总结这篇文章: 1. 总会有些面试官喜欢问这样的问题,尤其是偏底层开发的面试官. 2. 总有有那么两个2B同学.同事,搞两个很偏的知识点来考你,把你难倒以后,他就乐呵呵的满足了. 3. 对C语言有更加巩固的基础,增加信心,在代码出错时,可以非常肯定哪里没有错,而把精力花在真正的问题上. 1) switc…
主要内容:指针和数组细节,"//"的可移植性说明 #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p; #if 0 /* 按移植性来说.在<c语言程序设计--现代方法>指出要用当前凝视方法.而不是// 由于一些编译可能不支持 */ // 错误举例 while(*a != 0) { a++; // a++ 相当于a = a+1,不能改变a的值…
前段时间用C语言写了个小的程序,也算是复习了下好久没有用的C语言.也是有好多的坑了,哈哈. 1.C语言的结构体 结构体的命名最好能够做到规范.因为不同的 编译环境下,不是很规范的命名有时候会导致莫名其妙的错误,而且很难发现.所以最好是在源头上避免这种错误. 比如这样的方法命名: struct _stu { char *line; struct _lnode *next;}stu; typedef struct _stu *LNodeStu; 注意下划线,有时候会有问题: 2.关于字符串.字符数组…
主要内容:由/* */ 引起的凝视错误 有4处凝视错误 #include <stdio.h> #define N 10 //使用以下宏定义的凝视 #define BSC // #define BMC /* #define EMC */ BSC daewawe BMC fewafewa EMC //凝视优先于宏定义被预处理.当展开宏之前凝视已经处理完成,这是再展开宏出现// /**/就会出错 // 不知道你有没有看出以下凝视中那里除了问题 int main() {     /*dewag int…
C语言常见问题笔记:    1. 指针的声明     char * p1, p2;  p1 是一个指向char类型的指针,而p2是一个char类型变量  这是由于 * 并不是基本类型的一部分,而是包含被声明标识符的声明符的一部分.    2. 储存类型     同一个静态函数或静态变量最好在所有的声明和定义出都包含(static)  extern 作为一个格式上的提示,表明函数的定义可能出现在另一个源文件中  关健字auto毫无用处,已经过时了   3. 在一个文件中定义了一个extern数组,…
/******************************************************************************* ——笔记 1. 函数申明的书写. 可以省略参数名称,只保留参数类型,但最好不要省略形参名称,他们常可以 向程序员传递一些有用的信息. char * strcpy(char * dst, char * src); 2. const 易于被混淆的部分说明 const int limit = 10; limit = 7; // [Error]…
主要内容:无符号和有符号之间转换.两数相加溢出后数值计算 #include <stdio.h> /* 这个函数存在潜在漏洞 */ float sum_elements(float a[], unsigned length) { int i; float result = 0; for(i = 0; i <= length - 1; i++) { result += a[i]; printf("a[%d] = %f \n",i,a[i]); } return resul…
主要内容:二维数组和指针.&*a[i][0]的理解.数组1[e]和e[1] #include <stdio.h> #define NUM_ROWS 10 #define NUM_COLS 10 int main(int argc, char **argv) {     int a[NUM_ROWS][NUM_COLS], *p, i = 0; // a理解为指向整数指针的指针 即int **     int c, d=2,*test, e[2] = {4,5},f[2][2] = {{…
一些常见细节 int *p[]和 int (*p)[] 的区别 int *p[4]; //定义一个指针数组,该数组中每个元素是一个指针,每个指针指向哪里就需要程序中后续再定义了. int (*p)[4]; //定义一个数组指针,该指针指向含4个元素的一维数组(数组中每个元素是int型). // 区分int *p[n]; 和int (*p)[n]; 就要看运算符的优先级了. int *p[n]; // 这里,运算符[ ]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组. in…
前段时间,看了菜鸟入门,较浅的认识一下golang的语法习惯和规则,然后跟别人做了个爬虫项目,但是对于golang语言的语法结构还不是很懂.又看了遍<go实战>第二章. 构建程序在构建可执行文件时,需要找到这个已经声明的main函数,把它作为程序的入口. 关键字import就是导入一段代码,让用户可以访问其中的标识符,如类型.函数.常量和接口. 所有处于同一个文件夹里的代码文件,必须使用同一个包名. 下划线(_)这个技术是为了让Go语言对包做初始化操作,但是并不使用包里的标识符.下划线让编译器…
什么是反射 维基百科上反射的定义: 在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够"观察"并且修改自己的行为. 我们知道一个变量在定义的时候是知道类型的,但是在运行中,可能会被随时转型,不管是显式还是隐式. 其本质就是程序在运行期探知对象的类型信息和内存结构.如果是汇编语言,我们完全没有这种烦恼. 其实什么是类型?只是确定如何解析这几段空间的0和1. 不同语言的反射模型不尽相同,有些…
1.  if(x = 1) 为什么java不会因为这样的笔误代码犯错?  // meant x == 1 因为在C++中,整数0代表布尔值false,非0值相当于布尔值true,在Java中int与布尔型是不能相互转换的.所以if(x = 1)这样的代码不能通过编译!…
#include <iostream>using namespace std;int main(){     cout << "\nHello World!\n" << endl;     return 0;} 1. iostream的意思是输入输出流.直接点说就是in(输入) out(输出) stream(流).取in.out的首字母与stream合成. 11.29 在记录所有的可行遍历路径的时候,具体的一部分实现.怎么访问stack底部元素 ve…
1 数组与字符串为值类型,切片.映射.通道为值类型,赋值需注意. package main import ( "fmt" ) func main() { //数组 a1 := [], , } a2 := a1 a2[] = fmt.Println(a1) //print: 1 2 3 fmt.Println(a2) //print: 2 2 3 // 字符串 s1 := " s2 := s1 s2 = " fmt.Println(s1) //print 123 fm…
主要内容:函数返回指针注意事项<悬空指针>.查看进程能够分配的内存大小 #include <stdio.h> char * favorite_fruit() { static char fruit[] = "apple"; // 不加static的话这个函数还回的指针会悬空,由于在函数退出时fruit组数被销毁 // 加了static后fruit数组分配在数据段里,而不是堆栈中.生命期和程序一样长,函数退出时变量 // 依旧有效 return fruit; }…
主要内容:增加两个整数溢出检测 #include <stdio.h> #include <limits.h> int main(int argc, char *argv[]) { /* * a和b为非负整型变量,检測a+b是否会"溢出" */ // INT_MAX=2147483647 int a=123456789,b=2147483000; /* 方法一: if(a+b < 0) printf("overflow\n"); 错误原因…
主要内容:段错误.类型提升.sizeof  'A' #include <stdio.h> int main() { union test{ char a[10]; int b; }u; int *p = (int *)&(u.a[1]); // 没有引起总线错误 *p = 17; printf("%d\n",*p); #if 0 int *q = 0; // 引起段错误,在linux中执行可看到段错误,在windows下执行时直接出错 *q = 1; #endif…
主要内容:一些奇怪表达式 #include <stdio.h> #define N 10 int main() { int a = 1; int *q = &a; int p = N * sizeof *q; // sizeof 后的操作数是变量是则不用加括号,类型keyword则加括号 #if 0 // 这里不知道怎么測试了 void* t; p = N * sizeof((int)*t); // 这里不是把未知类型t转换成int型,而是int长度乘以 #endif printf(&…
2006 年底,Sun 公司发布了 Java Standard Edition 6(Java SE 6)的最终正式版,代号 Mustang(野马).跟 Tiger(Java SE 5)相比,Mustang 在性能方面有了不错的提升.与 Tiger 在 API 库方面的大幅度加强相比,虽然 Mustang 在 API 库方面的新特性显得不太多,但是也提供了许多实用和方便的功能:在脚本,WebService,XML,编译器 API,数据库,JMX,网络 和 Instrumentation 方面都有不…
http://www.csdn.net/article/2014-02-26/2818556-Rust http://www.zhihu.com/question/20032903 Rust是近两年Mozilla正在开发的一种新编程语言,以并发.安全和实用为口号,主要使用场景是系统编程,用来取代C++语言的角色.它有颇多新颖之处,能帮助我们了解编程语言设计的流行趋势. Rust是近两年Mozilla正在开发的一种新编程语言,它以并发.安全和实用为口号,主要使用场景是系统编程,用来取代C++语言的…
转自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=174074 Unix和Linux下C语言学习指南 引言 尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未减退.C 语言继续吸引着众多的开发者,他们为了编写.移植或维护应用程序而必须学习新技能. 本文是为了满足对C语言初学者或想提高自身C语言修为的开发人员的需要而写的.希望对您的学习和工作有所帮助.您也许不赞同其中的某些方法,但我们希望您会喜欢其中的一些. 本文不介绍作为一个程序员应掌握得语言细节,而是…
我相信,这可能是很多朋友的问题,我以前也有这样的感觉,编程编到一定的时候,发现能力到了瓶颈,既不深,也不扎实,半吊子.比如:你长期地使用Java和.NET ,这些有虚拟机的语言对于开发便利是便利,但是对于程序员来说可能并不太好,原因有两个: 虚拟机屏蔽了操作系统的系统调用,以及很多底层机制. 大量的封装好的类库也屏蔽了很多实现细节. 一段时间后,你会发现你知其然,不知所以然..我以前在CSDN上写过一篇<Java NIO类库Selector机制解析(上,下,续)>,在那篇文章中我说提到过(有讥…
一.针对老师和学生是怎样的关系的看法 ==首先我认同邹欣老师的看法,下面也是我自己的一点见解.== #### (1)师生在教育内容的教学上结成授受关系 .从教师与学生的社会角色规定意义上看,在知识上,教师是较多者,学生是较少者:在智力上,教师是较发达者,学生是较不发达者:在社会经验上,教师是较丰富者,学生是欠丰富者.教师之于学生有明显的优势.教师的任务是发挥这种优势,帮助学生迅速掌握知识.发展智力,丰富社会经验.但这一过程并不是单项传输过程,它需要有学生的积极的.富有创造性的参与,需要发挥学生的…
最近在学习Qt但由于没有C++的基础,感觉学的很吃力.看到pongba的这篇文章感觉不错就弄过来了, 原文地址:http://blog.csdn.net/qter_wd007/article/details/5377809   你应当如何学习C++(以及编程)(rev#1) By 刘未鹏(pongba) C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) Javascript是世界上最受误解的语言,其实C++何尝不是.坊间流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把.我自己在学…
这是一篇翻译文章,原文链接 http://blog.grayproductions.net/articles/understanding_m17n.原文是一个系列,翻译过来整合成了一篇文章,对文章内容做了适当的变化.因为原文是三年前写的,其中某些代码片段的执行结果和最新版本的 Ruby 相比可能会有所不同. Ruby 在进入 1.9 版本时发生了重大的变化,以前 Ruby 堪称是对字符编码支持最差的语言之一,而现在变成了支持最好的语言之一,可以处理不同的字符编码.我们都在成长. 而这一变化带来的…
Golang笔记(一)简洁的语言风格 概述 Golang继承了很多C语言的风格,寡人使用了十几年C语言,切换到Golang时上手很快,并且随着深入的使用,越来越喜欢这门语言.Golang最直观的感受是简洁(语言细节少).高效(开发迅速)和高性能(忽略GC时,类比C++的性能). package package是golang最基本的分发单位.每个golang源代码文件开头都要申明其属于哪个package.如果输出的是可执行文件,则必须定义一个'main' package和属于它的一个main()函…