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C# 字符串(String) 在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量.string 关键字是 System.String 类的别名. 创建 String 对象 您可以使用以下方法之一来穿件 string 对象: 通过给 String 变量指定一个字符串 通过使用 String 类构造函数 通过使用字符串串联运算符( + ) 通过检索属性或调用一个返回字符串的方法 通过格式化方法来转换一个值或对象为它的字符串表示形式 下面的…
Ruby 字符串(String) Ruby 中的 String 对象存储并操作一个或多个字节的任意序列,通常表示那些代表人类语言的字符. 最简单的字符串是括在单引号(单引号字符)内.在引号标记内的文本是字符串的值: 'This is a simple Ruby string literal' 如果您需要在单引号字符串内使用单引号字符,那么需要在单引号字符串使用反斜杠,这样 Ruby 解释器就不会认为这个单引号字符会终止字符串: 'Won\'t you read O\'Reilly\'s book…
C# 数据类型 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value types) 值类型变量可以直接分配给一个值.它们是从类 System.ValueType 中派生的. 值类型直接包含数据.比如 int.char.float,它们分别存储数字.字母.浮点数.当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值. 下表列出了 C# 2010 中可用的值类型: 类型描述范围默认…
C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字.在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局.范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作. 我们已经讨论了各种数据类型.C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类: 类型举例 整数类型sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong 和 char 浮点型float 和 double 十进制类型decimal 布尔类型true 或 false 值,指定的值 空类…
C# 类型转换 类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型.在 C# 中,类型铸造有两种形式: 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换.例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类. 显式类型转换 - 这些转换是通过用户使用预定义的函数显式完成的.显式转换需要强制转换运算符. 下面的实例显示了一个显式的类型转换: namespace TypeConversionApplication { class ExplicitConvers…
C# 常量 常量是固定值,程序执行期间不会改变.常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量.浮点常量.字符常量或者字符串常量,还有枚举常量. 常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制. 整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long.后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合…
C# 多态性 多态性意味着有多重形式.在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能". 多态性可以是静态的或动态的.在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的.在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的. 静态多态性 在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定.C# 提供了两种技术来实现静态多态性.分别为: 函数重载 运算符重载 运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载. 函数重载 您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义.函数的定义必…
C# 正则表达式 正则表达式 是一种匹配输入文本的模式..Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎.模式由一个或多个字符.运算符和结构组成. 定义正则表达式 下面列出了用于定义正则表达式的各种类别的字符.运算符和结构. 字符转义 字符类 定位点 分组构造 限定符 反向引用构造 备用构造 替换 杂项构造 字符转义 正则表达式中的反斜杠字符(\)指示其后跟的字符是特殊字符,或应按原义解释该字符. 下表列出了转义字符: 转义字符描述模式匹配 \a与报警 (bell) 符 \u0007 匹配.\a…
C# 文件的输入与输出 一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合.当打开文件进行读写时,它变成一个 流. 从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列.有两个主要的流:输入流 和 输出流.输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作). C# I/O 类 System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件.读取或写入文件,关闭文件等. 下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类: I/O 类描述 Bin…
C# 特性(Attribute) 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签.您可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的. 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释.描述.方法.类等其他信息..Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性. 规定特性(Attribute) 规定特性(Attribute)的语法如下: [att…