1 命名规则 1.1 基本变量 基本变量有三个: ngx_module_t 类型的 ngx_http_foo_bar_module: ngx_command_t 类型的数组 ngx_http_foo_bar_commands: ngx_http_module_t 类型的 ngx_http_foo_bar_module_ctx. 假设你开发了一个 Foo Bar 模块,那么模块名称应该叫: ngx_http_foo_bar_module 命令集合的名字的命名规则: ngx_http_foo_bar…
今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的资源,还能继续通过AJAX进行异步加载吗? 1. require.ensure 在上一章我们已经知道通过require引入的资源,可以通过插件让webpack将其独立成为单独的文件,然后向HTML中自动写入路径.那对于require.ensure情况又会是怎样的情况呢? 我们都知道webpack通过…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/49992269 本文出自:[江清清的博客] (一).前言: [好消息]个人网站已经上线运行,后面博客以及技术干货等精彩文章会同步更新,请大家关注收藏:http://www.lcode.org 话说RecyclerView已经面市很久,也在很多应用中得到广泛的使用,在整个开发者圈子里面也拥有很不错的口碑,那说明RecyclerView拥有比ListView,GridVi…
thinkphp 的两种建构模式  第一种一个单入口里面定义两个模块,前台和后台,函数控制模块必须function.php前台加载前台模块的汉书配置文件,后台加载后台模块的汉书配置文件,公共文件共用.第二种架构模式两个单入口文件,分别生成两个应用定义define...函数可以定义配置文件....…
转自:https://www.crifan.com/try_use_qemu_emulate_arm_board_to_load_and_run_uboot_kernel_rootfs/ [背景] 手上有一个嵌入式Linux的项目. 已经用交叉编译器arm-xscale-linux-gnueabi去编译了Uboot和kernel: [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交叉编译uboot [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交…
目录 1.什么是类的加载(类初始化) 2.类的生命周期 3.接口的加载过程 4.解开开篇的面试题 5.理解首次主动使用 6.类加载器 7.关于命名空间 8.JVM类加载机制 9.双亲委派模型 10.ClassLoader源码分析 11.自定义类加载器 12.加载类的三种方式 13.总结 14.特别注意 @ 前言 你是否真的理解java的类加载机制?点进文章的盆友不如先来做一道非常常见的面试题,如果你能做出来,可能你早已掌握并理解了java的类加载机制,若结果出乎你的意料,那就很有必要来了解了解j…
1 Background ngx_http_stub_status_module 是一个 Nginx 的内置 HTTP 模块,该模块可以提供 Nginx 的状态信息.默认情况下这个模块是不被编译进来的,所以在编译 Nginx 时要指定加载该模块: --with-http_stub_status_module 当然了,如果你是重新编译,仅仅-s reload是不够的,可能需要用到平滑升级:<高性能Web服务器Nginx的配置与部署研究(14)平滑升级你的Nginx>. 为什么拿它做例子?因为它也…
在configure脚本中,运行完auto/options和auto/init脚本后,接下来就运行auto/soures脚本.这个脚本是为编译做准备的. 目录 核心模块 事件模块 OpenSSL 模块相关变量 事件驱动模块 操作系统相关项 HTTP 模块 邮件模块 Google PerfTools 模块 C++ 测试模块 1 核心模块 1.1 核心模块名称 CORE_MODULES CORE_MODULES变量记录 Nginx 的核心模块,默认包括ngx_core_module.ngx_errl…
在安装Nginx之前(即运行make脚本之前),首先是进行安装的配置准备,包括环境检查及生成文件.这些工作是由自动脚本完成的.和绝大多数软件一样,Nginx的自动脚本的入口,同样是名为configure的文件. 除了configure,其他的自动脚本都在auto目录下.通过分析configure脚本源码,我们可以看到,configure首先运行了auto目录下的几个自动脚本,如下: . auto/options . auto/init . auto/sources 其中通过运行auto/opti…
在 Nginx 的自动脚本中,auto/cc目录下的所有脚本都是用于编译器相关配置使用的.Nginx的出色跨平台性(Linux.Darwin.Solaris.Win32 等)就有这些脚本的贡献.该目录下包含如下脚本: 目录 conf:主脚本,配置编译器的基本属性,并根据系统的编译器环境引用不同的脚本. name:与编译器名称相关的处理逻辑在该脚本中. gcc:GNU C 编译器的 Specified 配置. sunc:Sun C 编译器的 Specified 配置. acc:HP ANSI C+…
在<APP 开发从 0 到 1(三)布局与 ListView>我们完成了 ListView,这篇文章将做 ListView 下拉加载和加载更多. ListView 下拉加载 Flutter 提供了 RefreshIndicator 下拉刷新组件,可以轻松让我们实现 Material Design 风格的下拉刷新效果. 参数详解 //下拉刷新组件 const RefreshIndicator ({ Key key, @required this.child, this.displacement:…
1.当有多个ng-app时:(首先是要加载angularJS) <div ng-app=""> <p>姓名:<input type="text" ng-model="name" placeholder="请输入姓名" /></p> <p> {{name}} </p> </div> <div ng-app="">…
优势 1.原生js开发,不依赖任何框架或库 2.支持将各种宽高不一致的图片,自动剪切成默认图片的宽高 比如说你的默认图片是一张正方形的图片,则各种宽度高度不一样的图片,自动剪切成正方形. 完美解决移动端开发中,用户上传图片宽高不一致而导致的图片变形的问题 3.简洁的API,让你分分钟入门!!! 代码如下[默认模式,不对图片进行剪切]:<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
今天的一个项目总用到了AE的开发组件,也就是ESRI公司提供的一系列的开发包(组件)都是以dll(动态链接库的形式)然后今天在调试的时候却出现了“正试图在 OS 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起.”这个异常.但是我的执行的时候却没有这个异常,然后就在网上找了一下资料. .NET2.0中增加了42种非常强大的调试助手,MDA.Loaderlock 是其中之一.Loaderlock检测在一个拥有操作系统loader loc…
下面是以前学习Linux时写的,后来仔细研究rc.sysinit后发现,只需要修改下列地方就可以了,不必这么麻烦的: rc.sysinit中有这样的一段代码: # Load other user-defined modules for file in /etc/sysconfig/modules/*.modules ; do [ -x $file ] && $file done # Load modules (for backward compatibility with VARs) if…
一. 前言 本篇基于 有来商城 youlai-mall微服务项目,通过对vue-element-admin的权限菜单模块理解个性定制其后台接口,实现对vue-element-admin工程几乎不做改动的情况下,无缝接入后台接口实现动态权限菜单的加载. 在进行接下来的工作前,我们需要对原生的vue-element-admin项目改造,移除mock连通后台接口,具体可参考我这篇文章 vue-element-admin移除mock接入后台搭建youlai-mall管理平台,如果在过程中有遇到问题,欢迎…
问题现象: nginx配置反向代理后,网页可以正常访问,但是页面上的js css文件无法加载,页面样式乱了. (1)nginx配置如下: (2)域名访问:js css文件无法加载: (3)IP访问:js css文件可以正常加载: 解决方法: nginx配置文件中,增加如下配置: location ~ .*\.(js|css)$ { proxy_pass http://127.0.0.1:8866; } 原因分析: 反向代理的路径下找不到文件,需要单独指定js css文件的访问路径.…
目录 auto/have 向自动配置头文件追加可用宏定义(objs/ngx_auto_config.h) auto/nohave 向自动配置头文件追加不可用宏定义(objs/ngx_auto_config.h) auto/define 向自动配置脚本追加 K-V 宏定义(objs/ngx_auto_config.h),表示“设置了 K,其值为 V” auto/have_headers 向自动头头文件(objs/ngx_auto_header.h) auto/feature auto/types/…
这次我要讲述的是在React-Flask框架上开发上传组件的技巧.我目前主要以React开发前端,在这个过程中认识到了许多有趣的前端UI框架--React-Bootstrap.Ant Design.Material UI.Bulma等.而比较流行的上传组件也不少,而目前用户比较多的是 jQuery-File-Upload和Dropzone,而成长速度快的新晋有Uppy和filepond.比较惋惜的是Fine-Uploader的作者自2018年后就决定不再维护了,原因作为后来者的我就不多过问了,但…
在configure中运行完auto/options脚本后,接着运行auto/init脚本,其中所做的工作如下. 1 Makefile文件名变量 默认情况下是: objs/Makefile 代码如下: NGX_MAKEFILE=$NGX_OBJS/Makefile 2 源文件名变量 默认情况下是: objs/ngx_modules.c 代码如下: NGX_MODULES_C=$NGX_OBJS/ngx_modules.c 3 头文件名变量 默认情况下是: objs/ngx_auto_header…
1 auto/types/sizeof 该脚本的功能,是通过测试程序获知给定的ngx_type的大小. 1.1 显示提示信息 echo $ngx_n "checking for $ngx_type size ...$ngx_c" cat << END >> $NGX_AUTOCONF_ERR ---------------------------------------- checking for $ngx_type size END 1.2 生成计算ngx_t…
回顾变量 CC 最初是在auto/options脚本中初始化的: CC=${CC:-gcc} 1 C Compiler 的 feature Windows 平台的编译器叫做MSVC,其他平台的都统称为C Compiler. 1.1 获取编译器参数 该脚本并不复杂,首先通过NGX_PLATFORM变量来判断是否是win32(该变量是在auto/options中初始化的),如果是,则: ngx_feature="C compiler" ngx_feature_name= ngx_featu…
JNI提供了一些实例和数组类型(jobject.jclass.jstring.jarray等)作为不透明的引用供本地代码使用.本地代码永远不会直接操作引用指向的VM内部的数据内容.要进行这些操作,必须通过使用JNI操作一个不引用来间接操作数据内容.因为只操作引用,你不必担心特定JVM中对象的存储方式等信息.这样的话,你有必要了解一下JNI中的几种不同的引用: 1. JNI支持三种引用:局部引用.全局引用.弱全局引用(下文简称"弱引用"). 2. 局部引用和全局引用有不同的生命周期.当本…
(1)类名.属性名.方法名采用Pascal命名,如 class User { } interface IEditable { } bool ValidateInput() public int Age { get; set; } (2)方法体参数和内部变量采用Camel命名,如 bool ValidateInput(User user) { int userAge = 0; return user.Age > userAge; } (3)项目私有成员采用下划线命名,如: class User {…
本文主要展示一个demo实现UITableView的上拉加载数据: 先看看效果图: 接着上拉,加载更多数据: 主要实现的效果是在我们上拉结束拖拽之后,开始加载数据,数据加载的过程中有滚动轮提示用户正在加载,加载完成后滚动轮消失,加载的数据出现.直接看代码吧: demo: #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ UIT…
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在我们看来,该模块的耗时是目前引擎中仅次于渲染的第二大模块.因此,我们认为非常有必要来跟大家分享一下目前加载模块的主要性能问题. 我们通过对提交到www.uwa4d.com网站的大量项目进行分析,认为目前加载模块中最为耗时的性能开销可以归结为以下几类:资源加载.资源卸载.Object的实例化和代码的序…
开篇前,我们先来看张图, 看node与W3C组织.CommonJS组织.ECMAScript之间的关系. Node借鉴来CommonJS的Modules规范实现了一套非常易用的模块系统,NPM对Packages规范的完好支持使得Node应用在开发过程中事半功倍. 一.CommonJS 的模块规范 CommonJS中的大部分规范涵盖了模块.二进制.Buffer.字符集编码.I/O流.进程环境.文件系统.套接字.单元测试.Web服务器网关接口.包管理等. 1.1 模块引用模块示例代码如下: var…
使用modprobe加载驱动 转载地址:https://blog.csdn.net/qq_39101111/article/details/78773362 前面我们提到,modprobe并不需要指定到具体的KO文件目录,我们不仿测试下: [root@x4412 /]# modprobe x4412-beep.ko modprobe: can't change directory to '/lib/modules': No such file or directory [root@x4412 /…
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C //必须实现的数据源代理方法 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count…
在前面介绍的几篇关于CRM系统的开发随笔中,里面都整合了多个页面的功能,包括多文档界面,以及客户相关信息的页面展示,这个模块就是利用DevExpress控件的XtraTabPage控件的动态加载实现的,本篇文章主要介绍两种方式的动态加载,一个是对用户控件(UserControl)模块的动态加载,一个是对普通窗体(Form)的动态加载,通过这两种方式,我们有时候可以动态实现很丰富的界面效果. 1.用户控件(UserControl)模块在Tab控件中的动态加载 参考了很多CRM的系统,一般都是把CR…