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Block Markov coding在一系列block上进行.在除了第一个和最后一个block上,都发送一个新消息.但是,每个block上发送的码字不仅取决于新的信息,也跟之前的一个或多个block上的信息有关.所以,称为Markov encoding.之前blocks上的信息,可以是之前消息提取的信息,也可以是其他用户的合作信息. Non-Markov coding,每个block的码字只取决于现在的消息,相应地,接收机只利用当前block的消息译码. 非规则编码和连续译码首先在中继信道中提…
RFID读写器的工作原理 RFID的数据采集以读写器为主导,RFID读写器是一种通过无线通信,实现对标签识别和内存数据的读出和写入操作的装置. 读写器又称为阅读器或读头(Reader).查询器(Interrogator).读出装置(Reading Device). 扫描器(Scanner).通信器(Communicator).编程/编码器(Programmer)等等. 读写器工作原理 RFID读写器的基本原理是利用射频信号与空间耦合传输特性,使电子标签与阅读器的耦合元件在射频耦合通道内进行能量传…
The Independent JPEG Group's JPEG software========================================== README for release 6b of 27-Mar-1998==================================== This distribution contains the sixth public release of the Independent JPEGGroup's free JPEG…
Today when taking a bath I got a good idea that it is an efficient and interesting way to learn a new programming language: (These days I learn Python from the Python manual and feel a little bored....) Learn programming by trying some little or larg…
内容 Checkstyle简介 下载 Checkstyle的几种使用方式 1) 与Ant结合使用 2) 通过CLI使用 3)在IDE上使用插件 4)在Maven上使用插件 Checkstyle配置 配置文件结构 Property 值分类 Module分类 Checker属性 Serverity属性 Message自定义 TreeWalker Filters ServeritymatchFileter Checker分类说明 Checkstyle简介 Checkstyle是一个帮助程序员写出标准格…
Proxmark3 介绍 Proxmark3是由Jonathan Westhues设计并且开发的开源硬件,其主要用RFID的嗅探.读取以及克隆等的操作.其官方网站为:Jonathan Westhues个人网站 Proxmark3官网:PROXMARK.org Proxmark3销售网站:Proxmark3销售网站 The proxmark3 is a powerful general purpose RFID tool, the size of a deck of cards, designed…
前言 上一篇提到了SPM.这篇博客打算把ScSPM和LLC一起总结了.ScSPM和LLC其实都是对SPM的改进.这些技术,都是对特征的描述.它们既没有创造出新的特征(都是提取SIFT,HOG, RGB-histogram et al),也没有用新的分类器(也都用SVM用于最后的image classification),重点都在于如何由SIFT.HOG形成图像的特征(见图1).从BOW,到BOW+SPM,都是在做这一步.说到这,怕会迷糊大家------SIFT.HOG本身不就是提取出的特征么,它…
1.概述 上一篇我们了解了MapReduce的相关流程,包含MapReduce V2的重构思路,新的设计架构,与MapReduce V1的区别等内容,今天我们在来学习下在Hadoop V2中的序列化的相关内容,其目录如下所示: 序列化的由来 Hadoop序列化依赖图详解 Writable常用实现类 下面,我们开始学习今天的内容. 2.序列化的由来 我们知道Java语言对序列化提供了非常友好的支持,在定义一个类时,如果我们需要序列化一个类,只需要实现该类的序列化接口即可.场景:让一个AppInfo…
深入理解Object提供的阻塞和唤醒API 前提 前段时间花了大量时间去研读JUC中同步器AbstractQueuedSynchronizer的源码实现,再结合很久之前看过的一篇关于Object提供的等待和唤醒机制的JVM实现,发现两者有不少的关联,于是决定重新研读一下Object中提供的阻塞和唤醒方法.本文阅读JDK类库源码使用的JDK版本是JDK11,因为本文内容可能不适合于其他版本. Object提供的阻塞和唤醒API java.lang.Object作为所有非基本类型的基类,也就是说所有…
操作系统是用户和硬件沟通的桥梁 操作系统,位于底层硬件与应用软件之间的一层 工作方式:向下管理硬件,向上提供接口 操作系统进行切换操作: 把CPU的使用权切换给不同的进程. 1.出现IO操作 2.固定时间 切换过程中就涉及到状态的保存,状态的恢复,资源利用等问题. 线程和进程在多语言之间通用. 二.进程和线程的概念(面试会用到)   1.进程定义: 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成…