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很多时候拿到的素材都是单方向的,需要将其手动翻转来达到需求,比如下面这张图片: 它是朝右边方向的,但还需要一张朝左边方向的,于是不得不打开PS将其翻转然后做成雪碧图.如果只是一张图片还好说,但通常情况下图片可能有多个动作,这种情况下工作量就大大提升了,非常费时费力.好在canvas中提供了scale方法用于翻转图片.在canvas的说明文档中,scale被介绍成用于放大或缩小图片,比如 scale(2,1)是图片宽度放大两倍,scale(1,0.5)是图片高度缩小为0.5倍,但有一个情况很少被提…
如果设置一个div 装两张以上的图片,如果不设置好div的宽度和高度,就会使图片溢出. 我们知道,div是可以由图片撑开其宽高的,也就是说如果只放一张图片的情况下,不设置div的宽高,div的宽高会默认是图片的宽高. 但是如果是多张图片要放进一个div 这样虽然也可以,但是会影响后边整体的布局,比如图片外间距的设置,还有需要隐藏图片时就不好处理了. 经过尝试发现,如果设置给div 的宽度太小不足以容纳所有图片,则图片会默认竖直排列,这时就发生溢出了,可以用 overflow: hidden; 样…
图片翻转切换,在不使用CSS3的情况下,一般都是使用JS实现动画,同时操作元素的width和left,或者height和top以模拟翻转的效果,并在适当时候改变src或者z-index实现图片切换. 无意中发现CSS3的方案, http://www.webhek.com/css-flip/  赶紧学习并总结如下 先上代码(多数照搬自上述链接,有很大兼容问题,小心使用) HTML: <div class="flip-container"> <div class=&quo…
注意 不是用canvas画图 是在canvas中插入图片 我很是惊讶  为啥明明img标签就能解决的非要用canvas 不过别人写好的 我一般不会动 需求是 canvas中的图片自适应不能拉伸…… 老规律 还是图片 ————————————我是分割线—————————————————— HTML JS 现在的效果已经可以出来了 嗯 没错 边框颜色还是我最爱的pink 这时候你会发现我们的图片并没有垂直居中显示 (我是根据宽度要自适应的) 我们需要这样  在drawImage()方法中 进行修改x…
1.介绍 canvas 已经出来好久了,相信大家多少都有接触. 如果你是前端页面开发/移动开发,那么你肯定会有做过图片上传处理,图片优化,以及图片合成,这些都是可以用 canvas 实现的. 如果你是做前端游戏开发的,可能会非常熟悉,或者说对几何和各种图形变化非常了解. 这里我介绍的是简单的.基本的,但是非常完全的一个 2d 的 canvas 案例. 基本上了解了这些,所有的 canvas 中的 2d 变化基本都可以会了. 先来一个截图看看效果: 如上面所看,可以总结出几个功能点: 1.添加多张…
最近在做一个上传头像然后保存显示的功能,因为涉及到裁剪大小和尺寸比例,所以直接上传图片再展示的话,就会出现问题,所以就想用canvas来渲染裁剪后的图片,然后转化成base64格式的图片再存储,这样取用的时候也比较方便. 我写了一个demo来展示一下怎么把一张图片渲染成canvas图片,并转化为base64格式导出. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-…
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(320, 480, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bm); Paint p = new Paint(); canvas.drawRect(50, 50, 200, 200, p); canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG ); canvas.restore(); File f = new File("/sdcard/0.png"); F…
using System; using System.Drawing; using Emgu.CV; using Emgu.CV.CvEnum; using Emgu.CV.Structure; namespace ZNLGIS { public class ImageClass { //图片裁剪 public static Image<Bgr, Byte> Cut(Image<Bgr,Byte> image ,Rectangle rectangle) { System.Drawi…
对于HTML5相信大家都不陌生,很早就出来了,但是貌似都没有真正的使用过.最近做项目时要实现这样一个需求:一个图片,大小不固定,要求能实现类似地图一样放大.缩小.移动功能.这里就很合适使用html5的canvas画布.实现步骤如下:1. 定义一个canvas标签. <canvas id="bargraphCanvas" width="500" height="600"></canvas> 这里有个很重要的地方,就是这个wi…
学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持. 主要的函数有三个: ctx.createImageData(width,height); // 用于创建ImageData对象 ctx.getImageData(x,y,width,height); // 用于从canvas中获取ImageData对象 ctx.putImageData(imagedata, x, y, dx, dy, width,…