定义函数: def greet_users(names): #names是形参 """Print a simple greeting to each user in the list.""" for name in names: msg = "Hello, " + name.title() + "!" print(msg) usernames = ['hannah', 'ty', 'margot'] gre…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2} test();上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
JAVASCRIPT易错知识点整理 前言 本文是学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点.对于有疑问的问题,读者可以在问候留言,我会一一作答. 变量作用域 上面的test函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. 上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时…
帮一个网友解答问题时,发现这样一个易错知识点,现总结如下: 1.易错点: ArrayList移除元素后,剩下的元素会立即重排,他的 size() 也会立即减小,在循环过程中容易出错.(拓展:延伸到所有的集合是否可行) 2.易错点分析: 在for循环遍历ArrayList时,在循环中移除元素后,集合的size()会立即减1 剩下的元素也会重新排列,被移除元素后面元素的下标会发生变化,即后面的元素小标会减1 此时在for循环中的第二个参数 i < list.size() 就不是原来集合的大小了,而是…
JavaScript易错知识点整理1.变量作用域上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. 上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出undefined.上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a.上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错b is not de…
1.not 1 or 0 and 1 or 3 and 4 or 5 and 6 or 7 and 8 and 9 结果会输出啥? 根据优先级:(not 1) or (0 and 1) or (3 and 4) or (5 and 6) or (7 and 8 and 9) 之后剩下:0 or 0 or 4 or 6 or 9 之后根据短路逻辑: 3 and 4  == 4 :3 or 4 == 3 所以最后答案是 4 2.元字符“.”在默认模式下,匹配除换行符外的所有字符.在DOTALL模式下…
今天写这一篇文章并不是因为已经想好了一篇文章才写下来,而是我要将这一篇文章作为一个长期的笔记来写,我会一直更新.在进行单片机开发时,经常都会出现一些很不起眼的问题,这些问题其实都是很基础的c语言知识点,是一些小细节.但是正是因为很基础,又都是小细节,所以我们往往容易忽视它们.结果有时候我们会花很长的时间纠结一个问题,迟迟找不到问题的所在.当发现原因竟然是这么的简单和不起眼时,我想不单是我,大家都会感到痛不欲生.笔者今天又碰到了这样的问题,实在忍不住了.因为这些问题都是小的知识点,考虑到之前也遇到…
一.列表和元组的区别 列表是允许修改的,而元组是不能修改的,元组只能实现拼接,形成一个新的元组.两者可以实现相互转换,列表转换成元组使用truple函数,而元组转换成列表使用list函数. 二.Raw_input 和input 的区别 使用raw_input输入的强制转换成了,字符串:而用input 输入的可以是python的一个表达式,并将运算结果返回. 程序如下: a = raw_input()b = input()print aprint type(a)print bprint type(…