[Android]Volley源码分析(五)】的更多相关文章

今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改1个 配置文件 就是我选中的那句话.记得要加.不然会报错.把volley作为一个module 在你的项目中引用的原因是,因为我们要分析源码,需要测试我们心中所想.所以这么做是最方便的. 就相当于eclipse里面的工程依赖. 有关于volley 如何使用的教程 我就不在这写了,请自行谷歌,我们直接看…
前面几篇通过源码分析了Volley是怎样进行请求调度及请求是如何被实际执行的,这篇最后来看下请求结果是如何交付给请求者的(一般是Android的UI主线程). 类图:…
上篇看了关于Request的源码,这篇接着来看下RequestQueue的源码. RequestQueue类图:…
上一篇介绍了Volley的使用,主要接触了Request与RequestQueue这两个类,这篇就来了解一下这两个类的具体实现. Request类图:…
上篇中有提到NetworkDispatcher是通过mNetwork(Network类型)来进行网络访问的,现在来看一下关于Network是如何进行网络访问的. Network部分的类图:…
一. 如何使用Volley? 1. 首先定义一个RequestManager类,用来在Android程序启动时对Volley进行初始化.RequestManager为单例类,因为只有在程序启动时调用,所以不需要考虑并发问题. /** * Manager for the queue */ public class RequestManager { /** * 请求队列 */ private static RequestQueue mRequestQueue; /** * 私有化构造函数 */ pr…
volley关键的代码这里已经分析完了,下面梳理一下完整的Volley流程 Volley的使用从构造Request对象开始,Volley默认提供了四种request的实现,StringRequest,ImageRequest,JsonObjectRequest以及JsonArrayRequest. 这些request主要做的功能就是覆写deliverResponse方法,以及parseNetworkResponse,前者用来将结果交付到回调函数,后者用来定义如何去解析Volley封装后的NetW…
转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/why168888/p/6681232.html 本文出自:[Edwin博客园] Volley 介绍 Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient Android 4.4以上使用HttpURLConnection底层使用OkHttp实现 Volley自带Request StringRequest ImageRequest JsonObjectRequest Cle…
一:imageLoader 先来看看如何使用imageloader: public void showImg(View view){ ImageView imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.image_view); RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(m…
Choreographer 的作用主要是配合 Vsync ,给上层 App 的渲染提供一个稳定的 Message 处理的时机,也就是 Vsync 到来的时候 ,系统通过对 Vsync 信号周期的调整,来控制每一帧绘制操作的时机.目前大部分手机都是 60Hz 的刷新率,也就是 16.6ms 刷新一次,系统为了配合屏幕的刷新频率,将 Vsync 的周期也设置为 16.6 ms,每个 16.6 ms , Vsync 信号唤醒 Choreographer 来做 App 的绘制操作,这就是引入 Chore…