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1 Golang面向对象编程基本介绍 Golang仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其它OPP语言不一样,随后分别介绍Golang对面向对象编程的三大特性是如何实现的. 2 面向对象编程-封装 2.1 封装介绍 封装(encapsulation)就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它包只有通过被授权的操作(方法)才能对字段进行操作. 2.2 封装的作用 用通俗的电视机来理解封装:电视机是由不同的零件组装在一起,具有将接收的信号显示在屏幕…
Java语言基础与面向对象编程实践 第一章 初识Java 1.Java特点 http://www.manew.com/blog-166576-20164.html Java语言面向对象的 Java语言是平台无关的 Java语言是健壮的 2.Java程序的工作原理 一次编译,处处运行 Java虚拟机 Java Virtual Machine ,JVM 不是一台真实的机器,而是想象中的机器,通过模拟真实的机器来运行Java程序. Java主要功能描述如下:类装载器:为执行程序寻找和装载所需要的类,就…
关于面向对象编程对于一个java程序员那是再熟悉不过了,不过对于C++而言相对java还是有很多不同点的,所以全面复习一下. 类 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计.类是 C++ 的核心特性,用户定义的类型. 咱们来新建一个头文件来定义一下类: 其访问修饰符具体含义如下: private:可以被该类中的函数.友元函数访问. 不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问. protected:可以被该类中的函数.子类的函数.友元函数访问. 但不能被该类的对象访…
Java考试试题总结 一.单选题(每题1分 * 50 = 50分) 1.java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中javac.exe指( B ) A.java语言解释器 B.java字节码编译器 C.java文档生成器 D.java类分解器 2.在Java语言中,不允许使用指针体现出的Java特性是( D ) A.可移植 B.解释执行 C.健壮性 D.安全性 3. 00101010(&)00010111语句的执行结果是( C ) A.11111111 B.00111111 C.000000…
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什么是面向对象编程呢?本篇博客会带你了解到如何定义一个类,以及对自定义的类进行实例化操作.让我们一起目睹Java语言的编程风格吧. 一.类和对象的概念 1>.对象的概念 现实世界中客观存在的事物就是对象. 2>.类的概念 把一组对象相同的属性和相同的行为抽象出来就形成了类.类是对一组对象相同属性和相…
面向对象编程: 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派. 面向对象思想三大要素:封装,继承和多态. 1   定义使用类 class Student(object): # __init__是一个特殊方法用于在…
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smalltalk和Common Lisp. 最近是Python或Ruby. 面向对象编程中仿真的函数式编程技术 面向对象编程语言的实践包括函数编程技术的仿真: C ++:函数指针和()运算符的重载. Java:匿名类和反思. 粒度不匹配 功能编程和面向对象编程在不同的设计粒度级别上运行: 功能/方法:在小程度上…
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…