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Image Retargeting - 图像缩略图 图像重定向
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Image Retargeting - 图像缩略图 图像重定向
Image Retargeting 图像缩略图.图像重定向 前言 这篇文章主要对比DL出现之前的几种上古算法,为了作为DL方法的引子而存在,顺便博客也该更新点新内容上来了,这篇博文就是介绍了我最近在玩什么. 本文方法 传统的方法主要有三种:Resize(拉伸.收缩).Crop(裁剪)和Seam Carving(接缝裁剪). 其中接缝裁剪这个算法挺好玩的,论文参见 Seam Carving,截止本篇博文,被引用次数是1914次,可以说是很经典的文章了. 该论文实现的效果图: 本文用到的python…
PHP图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形,不留下空白
<?php /** * 说明:函数功能是把一个图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形 * 参数说明:输入 需要处理图片的 文件名,生成新图片的保存文件名,生成新图片的宽,生成新图片的高 */ function my_image_resize($src_file, $dst_file, $new_width, $new_height) { if ($new_width < 1 || $new_height < 1) { echo 'params width or height error !…
Atitti 图像处理 图像混合 图像叠加 blend 原理与实现
Atitti 图像处理 图像混合 图像叠加 blend 原理与实现 混合模式 编辑 本词条缺少信息栏,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! 混合模式是图像处理技术中的一个技术名词,不仅用于广泛使用的Photoshop中,也应用于AfterEffect.llustrator . Dreamweaver. Fireworks等软件.主要功效是可以用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合.当您将一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果.…
本图片处理类功能非常之强大可以实现几乎所有WEB开发中对图像的处理功能都集成了,包括有缩放图像、切割图像、图像类型转换、彩色转黑白、文字水印、图片水印等功能
import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.color.ColorSpace; import java.awt.geom.AffineTransform;…
图像热点&图像映射
图像映射 图像映射也称为图像热点. 作用: 让同一张图片上的不同区域,可以实现多个不同的超链接功能. 图示: <map>图像映射三步走: 图像映射的实现需要三方面配合完成: 1.图像映射容器,就是一个img标签,需使用usemap属性与map标签建立联系 2.图像映射,就是一个map标签,需要使用name属性与map标签建立联系 3.热点区域,需要使用map标签的子标签area来建立热点区域 语法格式: <img src="1.jpg" usemap="#M…
opencv 3 core组件进阶(2 ROI区域图像叠加&图像混合;分离颜色通道、多通道图像混合;图像对比度,亮度值调整)
ROI区域图像叠加&图像混合 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; //-----------------------------------[全局函数声明部分]--------------------------------------…
RGB-D(深度图像) & 图像深度
RGB-D(深度图像) 深度图像 = 普通的RGB三通道彩色图像 + Depth Map 在3D计算机图形中,Depth Map(深度图)是包含与视点的场景对象的表面的距离有关的信息的图像或图像通道.其中,Depth Map 类似于灰度图像,只是它的每个像素值是传感器距离物体的实际距离.通常RGB图像和Depth图像是配准的,因而像素点之间具有一对一的对应关系. 下面可以看到两个不同的深度图,以及从中衍生的原始模型.第一个深度图显示与照相机的距离成比例的亮度.较近的表面较暗; 其他表…
HTML5新特性之Canvas+drag(拖拽图像实现图像反转)
1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里头绘图,还可 以加入高级动画. 使用canvas编程,首先要获得其上下文(context).接着在上下文中执行动作,最后将动作应用到上下文中. 2.canvas坐标 坐标原点为左上角,x轴沿水平方向向右,y轴沿垂直方向向下. 3.替代内容…
CSS 背景图像 重复图像
重复图像 background-repeat 属性可以重复图像,这对于小图片来说是福音. background-repeat 属性有6个值: repeat 背景图像在垂直方向和水平方向都重复 repeat-x 背景图像在水平方向重复 repeat-y 背景图像在垂直方向重复 scroll 背景图像随着滚动页面而动 no-repeat 背景图像只显示一次 fixed 背景图像固定在页面中一个位置 下面的代码演示背景图像在水平方向重复. <!DOCTYPE html> <html> …
机器学习进阶-案例实战-图像全景拼接-图像全景拼接(RANSCA) 1.sift.detectAndComputer(获得sift图像关键点) 2.cv2.findHomography(计算单应性矩阵H) 3.cv2.warpPerspective(获得单应性变化后的图像) 4.cv2.line(对关键点位置进行连线画图)
1. sift.detectAndComputer(gray, None) # 计算出图像的关键点和sift特征向量 参数说明:gray表示输入的图片 2.cv2.findHomography(kpA, kpB, cv2.RANSAC, reproThresh) # 计算出单应性矩阵 参数说明:kpA表示图像A关键点的坐标, kpB图像B关键点的坐标, 使用随机抽样一致性算法来进行迭代,reproThresh表示每次抽取样本的个数 3.cv2.warpPespective(imageA, H,…