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两个剪枝问题 1. 当两点的距离(需要走的步数)大于剩下的时间时 剪去 2.奇偶剪枝问题 如果起点到终点所需走的步数的奇偶性与时间奇偶性不同的时候 剪去 起点到终点步数的奇偶性的判断 首先 明确点的奇偶性判断 看起横纵坐标和为奇数还是偶数 如果起点和终点的奇偶性相同 则步数为偶数 否则为奇数 具体的代码实现    (start1+start2+end1+end2+time)%2==1  (如果两个数的奇偶性相同的话 两者和对2取余为0) #include<stdio.h>#include<…
求最久时间即在无环有向图里求最远路径 dfs+剪枝优化 从0节点(自己添加的)出发,0到1~n个节点之间的距离为1.mt[i]表示从0点到第i个节点眼下所得的最长路径 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; const…
Description In mathematics, the four color theorem, or the four color map theorem, states that, given any separation of a plane into contiguous regions, producing a figure called a map, no more than four colors are required to color the regions of th…
Leetcode组合总和系列--回溯(剪枝优化)+动态规划 组合总和 I 给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合. candidates 中的数字可以无限制重复被选取. 说明: 所有数字(包括 target)都是正整数. 解集不能包含重复的组合. 示例 1: 输入:candidates = [2,3,6,7], target = 7, 所求解集为: [ [7], [2,2,3] ] 来源…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2433 ,最短路(SPFA或优化过的Dijstra) + 剪枝优化 这道题关键还是在几个剪枝上面,没有剪枝会TLE. 先说下几个数组的意义: a[]存储M条边的信息:vis[i]表示点i是否访问过:path[i][u][v]表示在点i的所有最短路里,边u - v是否属于某条最短路:cnt[u][v]表示边u - v出现的次数:pos[u][i]表示第i条边在邻接表e[u]中的位置:sum[i]表示预处…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目描述:在n*m的矩阵中,有一起点和终点,中间有墙,给出起点终点和墙,并给出步数,在该步数情况下走到终点,走过的点不能再走: 题目要点:dfs+奇偶剪枝:输入: 本题用dfs可以做出结果,但是会超时,需要用到就剪枝,来减去大部分的可能: 奇偶剪枝: 方格中起点(tx,ty)和终点(dx, dy)最小步骤是minstep=abs(tx-dx)+abs(ty-dy); 给定步数t,从起点走到终点…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 131057    Accepted Submission(s): 35308 Problem Description The doggie fou…
去年TensorFlow官方推出了模型优化工具,最多能将模型尺寸减小4倍,运行速度提高3倍. 最近现又有一款新工具加入模型优化"豪华套餐",这就是基于Keras的剪枝优化工具. 训练AI模型有时需要大量硬件资源,但不是每个人都有4个GPU的豪华配置,剪枝优化可以帮你缩小模型尺寸,以较小的代价进行推理. 什么是权重剪枝? 权重剪枝(Weight Pruning)优化,就是消除权重张量中不必要的值,减少神经网络层之间的连接数量,减少计算中涉及的参数,从而降低操作次数. 这样做的好处是压缩了…
需要剪枝否则会超时,然后就是基本的深搜了 #include<cstdio> #include<stdio.h> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> #include<queue> #define INF 0x3f3f3f3…
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<ctime>using namespace std;int num=1;int sum=0;int A=1,B=1,C=1; // num=a+b/c ,a,b,c所对应的长度 int abc[11];//储存a,b,c的值 int is[10]={0}; int a=0,b=0,c=0; int power(int x,int y){ i…
odds Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 250    Accepted Submission(s): 72 Problem Description 度度熊有一棵 N 个节点 (node) 的有根树 (rooted tree),树上的每条边 (edge) 都有一个整数的权重,对于每一个非叶的节点 (non-leaf n…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1433 题目描述 房间里放着n块奶酪.一只小老鼠要把它们都吃掉,问至少要跑多少距离?老鼠一开始在(0,0)点处. 输入格式: 第一行一个数n (n<=15) 接下来每行2个实数,表示第i块奶酪的坐标. 两点之间的距离公式=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)) 输出格式: 一个数,表示要跑的最少距离,保留2位小数. 输入样例#1:  4 1 1 1 -1 -1 1 -1…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 数独是一个老少咸宜的益智游戏,一直有很多拥趸.但是有没有想过,数独游戏是怎么创造出来的呢?当然我们可以每一关都人工设置,但是显然这工作量非常大,满足不了数独爱好者的需求. 所以常见的一种形式是,我们只会选择难度,不同的难度对应不同的留空的数量.最后由程序根据我们选择的难度替我们生成一个数独问题.但是熟悉数独的朋友都知道,并不是所有的数独都是可解的,如果设置的不好可能会出现数独无法解开的情况.所以程序在生成完数独之后,往往还需要进行可行性…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四类元素组成. S'代表是开始位置: 'D'表示结束位置:'.'表示可以走的路:'X'表示是墙. 问:从‘S’  能否在第 t 步 正好走到 'D'. 解题思路: 平常心态做dfs即可,稍微加个奇偶剪枝,第一次做没经验,做过一次下次就知道怎么做了.最后有代码注释解析. AC Code: #includ…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 82702    Accepted Submission(s): 22531 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 13562    Accepted Submission(s): 3221 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 58766    Accepted Submission(s): 15983 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5952 题意:求图中规模为s的团的个数. DFS+剪枝,姿势不好很容易TLE啊. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n, m, s, ret; int dig[maxn]; int G[maxn][maxn]; int tmp[maxn], t; int edge[maxn][maxn]; int id[maxn]; void d…
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1008 题目大意:给你n*n的矩阵,每个格子里有4个三角形,分别是上右下左,每个三角形里面标记了数字,问你能否通过移动这n*n个格子,使得相邻两个三角形具有相同的数字? dfs暴搜,dfs(x,y)代表当前要放(x,y)这个位置. 然后枚举给定的每个格子. 如果说可以放,就dfs下一个格子. 这一道题需要把相同的格子压缩起来,也就是说为了节省时间,可以记录相同的格…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧. 但是这题要过除了细心外,还需要强力的剪枝. 奇偶性剪枝:参考 http://www.cppblog.com/Geek/archive/2010/04/26/113615.html #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio>…
思路: 可以和1010一个思路.这个抽象的说就是让你求给定图中两点的最短距离,其实dfs的题目能变化的地方就在“终点的回溯处”,在我们到达终点后,再判断一些附加的值(本题里是最短距离是否更新),从而得到答案. 这题有个坑点,就是图里'x',即守卫在的点.通常在dfs之前我们都习惯将map[cur_x][cur_y]设置成无法返回的墙,然后在调用完dfs之后再设回通路,而对于x点来说,我们应该将其设置成'x'而不是通路!不然如果the most optimal way如果是后找到的话,那么我们就会…
Description Starting with x and repeatedly multiplying by x, we can compute x31 with thirty multiplications: x2 = x × x, x3 = x2 × x, x4 = x3 × x, …, x31 = x30 × x. The operation of squaring can be appreciably shorten the sequence of multiplications.…
题目: The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried desperately to get ou…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 92175    Accepted Submission(s): 25051 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
蓝桥杯真题-邮局 #include<iostream> #include<algorithm> #include<set> #include<string> #include<cstring> #include<vector> #include<cmath> using namespace std; const double inf = 1.7e300; struct node { int x, y; }point[55]…
Problem UVA11882-Biggest Number Accept: 177    Submit: 3117Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB Problem Description Input There will be at most 25 test cases. Each test begins with two integers R and C (2 ≤ R,C ≤ 15, R∗C ≤ 30), the number of…
洛谷题目传送门 顺便提一下题意有一个地方不太清楚,就是如果输出No还要输出最少需要添加多少张牌才能满足要求.蒟蒻考完以后发现四个点Too short on line 2... 比较需要技巧的搜索 既然是同一个花色要连续,那就枚举每一个花色在哪一段区间连续并选中四个区间,累计每个点数的选中次数. 最后来一个\(O(13)\)的\(\text{check}\),首先每个点数选中次数要不少于已有的个数.接着,只有所有点数的选中次数和已有点数相等时,才能判为'Yes',然后统计某张牌的花色的区间未包含这…
BUPT2017 wintertraining(15) #4 A - I.Cubes Gym - 101164I 题意 将n拆成最少个立方数相加的形式. 题解 根据n的范围,立方数最大不超过400的立方,并且个数也不会很多. dfs,设置一个深度的上限up.从大到小枚举立方数,剪枝条件:当前层数加上至少还需要的层数>=up就return. 代码 #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; int n,c[…
题意:输入一个n*m的迷宫,和一个T:可以在迷宫中生存的最大时间.S为起点,D为终点.并且,每个格子只能踩一次,且只能维持一秒,然后该块地板就会塌陷.所以你必须每秒走一步,且到D点时,所用时间为T.用深搜.奇偶性剪枝:如果当前的狗所在的坐标与D的坐标奇偶性不一样,那么狗需要走奇数步.同理,如果狗所在坐标与D的坐标奇偶性一样,那么狗需要走偶数步数. 也就是说,狗的坐标x.y和对2取余是它的奇偶性,Dxy和对2取余是D的奇偶性.两个奇偶性一加再对2取余,拿这个余数去与剩下时间对2取余的余数作比较即可…