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NABCD 你的创意解决了用户的什么需求?(N) 每学期开学同学们都有相同的困难:我该选哪几门课?这门课到底是做什么的?有时候上一届的学长学姐会告诉我们他们觉得好的课,但这并不全面.所以我们需要一个平台来帮助同学更全面而客观地了解每一学期的课程内容.授课方式与考核标准等信息. 课程反馈是学校与老师比较头疼的一个问题,也是阻碍课程发展乃至学校发展的一道路障.虽然很多学校都有期末的课程评价,然而评价信息并不公开,无法让学生看到评价的结果,调动不了学生客观评价课程的积极性,导致反馈的评价质量较低.我们…
我们团队项目名称是TD校园通,作为辅助功能校园大事件,一样是一个亮眼的功能. 我们的大事件功能主要解决了大家qq微信群聊过多,信息杂,很多时候错过了校园内的大事件,错失了好的活动的痛苦. 我们计划在主要功能首页上方,置顶公布每日大事件,并且允许用户留言讨论.我们采用即时公布,每日修改的方法,使得学生们能够掌握大事件信息. 我们的优势较于公众平台的是,查询无课表的同时,可以在置顶上看到大事件,不用刻意通过其他途径查询,在使用其他主要功能的同时,还能够获取到信息…
作业链接 http://www.cnblogs.com/easteast/p/7613070.html 作业要求 团队项目--选题报告 1)发布博客: 一个团队发布一篇随笔,内容为团队的选题报告,选题报告应以下面几方面作为重点分析(35'): 项目描述(Project Description) 创新与收益(Approach and Benefit)[参见构建之法第16章: IT行业的创新] 用户场景分析(User Analysis)[参见构建之法第10章:典型用户与场景] 真实用户调研(User…
团队项目NABCD模型的需求分析 NABCD模型的介绍 Need(需求)-现在市场上未被满足但又急需满足的客户需求是什么?Approach(方法)-要满足这种需求,我能够提出什么独特的方法吗?Benefits (收益)-该方法给顾客提供的便利是什么?Competition (竞争) -对于竞争对手和其他可选择的方案来说,这种单位成本收益的优势在哪里?   1.  Need 需求    我们的这次qq项目适用于局域网内的聊天通讯所用,用的数据库轻小而稳定,我们通过了数据设计的第三大范式进行约束表的…
1.确定选题. 应用NABCD模型,分析你们初步选定的项目,充分说明你们选题的理由. 录制为演说视频,上传到视频网站,并把链接发到团队博客上. 截止日期:2016.5.6日晚10点 2.SCRUM 流程的步骤 1 完成产品Backlog的编制,在spint计划会议之前,确保product backlog井然有序. --------------------------------------------------------------------------- 1) N (Need 需求) 为…
一.写在前面 这次的团队项目我们队选到的是自由选题,与其说是选,不如说是分配.毕竟我们组游戏排名倒数第二···其实当我第一次听说我们队排倒数第二的时候我是有点不爽的,毕竟在这后面能够抽到的题目都是剩下的.当题目出来时我就更加不爽了,3个关于网站的,2个Android,5个自由命题.我以为自由命题肯定被先选完,然后是android,最后是网站.毕竟我不会网站,而且我想写一些android的app.然而不料网站是被抢着选的,留给我们的是我最喜欢的自由选题(毕竟我们可以写android了···).于是…
1.卡片分类讨论 我们团队在软件工程课上对准备开发的帮你项目进行激烈的讨论后,得出了两个特点. (1)信息检索 (2)主动推送 之所以得出这两个特点,是因为我们作为学生,平常在校园里面有很多专用群和QQ服务号,但是由于信息量太大,无分类,所以大量数据产生,却没有给我们带来良好的体验,在此基础上,我们团队特推出帮你校园咨询平台,一举兼并各种专用群和QQ服务号. 2.NABCD分析 (1)信息检索 N:用户(学生)需要在各种专用群和QQ服务号获得自己想要的信息,可是不断有数据产生,并且类别繁杂,让人…
NABCD分析java音乐播放器 程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1.系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能. 2.编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3.说明书.流程图要清楚. 三.课程设计内容 1.课程设计的题目及简介 音乐…
一.团队项目简介 团队名称:SmartCoder 项目名称:<一起> 二.针对 " 地图可视化查看发布的内容 " 这一特点进行 NABCD 分析 N(Need需求) 往往用户通过浏览文字信息这个模式时只能获取抽象的信息,无法从具体视觉上获取信息的时间,地点,要求等属性.用户对信息的可视化具有非常大的要求 A(Approach方法) 通过接入高德地图提供的微信小程序SDk,实现定位功能,并在发布信息时通过地图定位的方法提供信息位置,我们在后台对信息进行处理后标注在查看模块的地…
用户需求分析与NABCD 模拟经营类(SIM)游戏:玩家模拟经营一家软件公司,平台初步定为Android. Need需求 任何一款游戏都要有自己的定位和目标群体,这些 iiMediaResearch数据显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元.下面这张数据图来自TestBird发布的<2017上半年手游测试白皮书>. 可以看到,虽然目前市场上的主流手游是角色扮演.卡牌和动作格斗游戏,但策略经营类游戏也存在不小的用户群体. 以经营为主要玩法的游戏比较重要的特质在于…