JS的原型.原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠"猜",却不理解它的规则! prototype 只有函数有prototype属性 let a = {} let b = function () { } console.log(a.prototype) // undefined console.log(b.pro…
作用域.原型链.继承与闭包详解 注意:本章讲的是在es6之前的原型链与继承.es6引入了类的概念,只是在写法上有所不同,原理是一样的. 几个面试常问的几个问题,你是否知道 instanceof的原理 如何准确判断变量的类型 如何写一个原型链继承的例子 描述new一个对象的过程 也许有些同学知道这几个问题的答案,就会觉得很小儿科,如果你还不知道这几个问题的答案或者背后所涉及到的知识点,那就好好看完下文,想必对你会有帮助.先不说答案,下面先分析一下涉及到的知识点. 什么是构造函数 JavaScrip…
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
1. Javascript继承 1.1 原型链继承 function Parent() { this.name = 'zhangsan'; this.children = ['A', 'B', 'C']; } Parent.prototype.getName = function() { console.log(this.name); } function Child() { } Child.prototype = new Parent(); var child = new Child(); c…
前言 上篇文章详细解析了原型.原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻. 本篇文章需要先理解原型.原型链以及call的相关知识: JS基础-函数.对象和原型.原型链的关系 js基础-面试官想知道你有多理解call,apply,bind? 何为继承? 维基百科:继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编…
日常在群里讨论一些概念性的问题,比如变量提升,作用域和闭包相关问题的时候,经常会听一些大佬们给别人解释的时候说执行上下文,调用上下文巴拉巴拉,总有点似懂非懂,不明觉厉的感觉.今天,就对这两个概念梳理一下,加深对js基础核心的理解. 1. 执行上下文(execution context)与可执行代码(execution code) 1.1 首先说一下,可执行代码的类型有哪些: 全局代码:例如加载外部的js文件或者本地标签内的代码.全局代码不包括 function 体内的代码 函数代码:functi…
提起原型链,大家并不陌生,但是对于新人来说一提到原型方面的东西就会比较懵.在我自一次面试的时候,面试官也给我提了这样的问题,当时就按照我的理解说了一些,但是很肤浅,在此我希望给刚入门的前端小伙伴聊一下我理解的原型链. ***** __ proto__ 这个属性是每个对象都有的属性,指向创建该对象的构造函数原型,其实这个属性指向了 [[prototype]],但是 [[prototype]] 是内部属性,我们并不能访问到,所以使用 __ proto __ 来访问. function add(){}…
声明:形成本文的出发点仅仅是个人总结记录,避免遗忘,并非详实的教程:文中引用了经过个人加工的其它作者的内容,并非原创.学海无涯 引入问题 一般我们是这样写的: (需求驱动技术,疑问驱动进步) // 构造函数 function Obj(name) { this.name = name; } // 原型 Obj.prototype.sayName = function() { return `say: ${this.name}`; } // '实例' var obj = new Obj('a');…
构造函数 function Stu(name,age){ this.name=name; this.age=age; } instanceof 查看引用类型对象是属于哪个构造函数的方法,通过__proto__ 一直往上找prototype,直到找到Object 原型规则和示例 所有的引用类型(数组/对象/函数)都可有扩展属性,都有一个隐式原型__proto__属性,所有函数都可以扩展prototype显示原型属性,属性值是个普通的对象, 所有的引用类型试图得到一个它本身的某个属性,会通过它的隐式…
先解释一下什么是“自由变量”. 在A作用域中使用的变量x,却没有在A作用域中声明(即在其他作用域中声明的),对于A作用域来说,x就是一个自由变量.如下图 如上程序中,在调用fn()函数时,函数体中第6行.取b的值就直接可以在fn作用域中取,因为b就是在这里定义的.而取x的值时,就需要到另一个作用域中取.到哪个作用域中取呢? 有人说过要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义.例如: 所以,不要在用以上说法了.相比而言,用这句话描述会更加贴切——要到创建这个函数的那个作用域中取值——是“创建”…