Guava缓存器的删除消息机制 测试代码——             LoadingCache<String, Integer> cache = CacheBuilder.newBuilder()                 .maximumSize(3)                 .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)                 .recordStats()                 .removalListene…
Guava缓存器统计器实现: 全局统计器——         1.CacheBuilder的静态成员变量Supplier<StatsCounter> CACHE_STATS_COUNTER初始化时,重载的get方法,返回了一个SimpleStatsCounter实例.         2.当缓存器开启缓存统计时(recordStats),其成员变量statsCounterSupplier被赋值为CACHE_STATS_COUNTER,若没开启则为初始值NULL_STATS_COUNTER.  …
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
导语 上篇系列文 混部之殇-论云原生资源隔离技术之CPU隔离(一) 介绍了云原生混部场景中CPU资源隔离核心技术:内核调度器,本系列文章<Linux内核调度器源码分析>将从源码的角度剖析内核调度的具体原理和实现,我们将以 Linux kernel 5.4 版本(TencentOS Server3 默认内核版本)为对象,从调度器子系统的初始化代码开始,分析 Linux 内核调度器的设计与实现. 调度器(Scheduler)子系统是内核的核心子系统之一,负责系统内 CPU 资源的合理分配,需要能处…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 之前的文章已经将调度器的数据结构.初始化.加入进程都进行了分析,这篇文章将主要说明调度器是如何在程序稳定运行的情况下进行进程调度的. 系统定时器 因为我们主要讲解的是调度器,而会涉及到一些系统定时器的知识,这里我们简单讲解一下内核中定时器是如何组织,又是如何通过通过定时器实现了调度器的间隔调度.首先我们先看一下内核定时器的框架 在内核中,会使用strut clock_event_device结构描述硬件…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 上期文章linux调度器源码分析 - 概述(一)已经把调度器相关的数据结构介绍了一遍,本篇着重通过代码说明调度器在系统启动初始化阶段是如何初始化和工作的.通过上期文章我们知道,在多核CPU和SMP系统中,每个CPU(多核COU中的每个核)都有自己的struct rq队列,而rq队列中又有着自己的struct cfs_rq和struct rt_rq.在初始化时就是对这三个结构进行初始化. init_tas…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
温馨提示:本文基于 Kafka 2.2.1 版本.本文主要是以源码的手段一步一步探究消息发送流程,如果对源码不感兴趣,可以直接跳到文末查看消息发送流程图与消息发送本地缓存存储结构. 从上文 初识 Kafka Producer 生产者,可以通过 KafkaProducer 的 send 方法发送消息,send 方法的声明如下: Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record) Future<RecordMetada…
目录 1.KafkaConsumer poll 详解 2.Fetcher 类详解 本节重点讨论 Kafka 的消息拉起流程. @(本节目录) 1.KafkaConsumer poll 详解 消息拉起主要入口为:KafkaConsumer#poll方法,其声明如下: ~java public ConsumerRecords<K, V> poll(final Duration timeout) { // @1 return poll(time.timer(timeout), true); // @…
前言: guava提供的eventbus可以很方便的处理一对多的事件问题, 最近正好使用到了,做个小结,使用的demo网上已经很多了,不再赘述,本文主要是源码分析+使用注意点+新老版本eventbus实现方式对比 一.原理 将定义的hander注册到eventbus中,eventbus遍历该handler及其父类中含有@subscribe注解的方法,封装成subscriber对象,一个event会对应多个方法,Map<EventType.class,List<Subscriber>>…
OkHttp 拦截器流程源码分析 在这篇博客 OkHttp3 拦截器(Interceptor) ,我们已经介绍了拦截器的作用,拦截器是 OkHttp 提供的对 Http 请求和响应进行统一处理的强大机制,它可以实现网络监听.请求以及响应重写.请求失败充实等功能. 同时也了解了拦截器可以被链接起来使用,我们可以注册自定义的拦截器(应用拦截器和网络拦截器)到拦截器链上,如下图: 实际上除了我们自定义的拦截器外,OkHttp 系统内部还提供了几种其他的拦截器,就是上图中 OkHttp core 的部分…
作者:Moon-Light-Dream 出处:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/ 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接:否则必究法律责任 什么是go-cache KV存储引擎有很多,常用的如redis,rocksdb等,如果在实际使用中只是在内存中实现一个简单的kv缓存,使用上述引擎就太大费周章了.在Golang中可以使用go-cache这个package实现一个轻量级基于内存的kv存储或缓存.GitHub源码…
前面博客我们介绍了开发struts2应用程序的基本流程(开发一个struts2的实例),通过前面我们知道了struts2实现请求转发和配置文件加载都是拦截器进行的操作,这也就是为什么我们要在web.xml配置struts2的拦截器的原因了.我们知道,在开发struts2应用开发的时候我们要在web.xml进行配置拦截器org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter(在一些老版的一般配置org.apache…
目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. 消息轨迹数据如何存储 2.1 使用系统默认的主题名称 2.2 用户自定义消息轨迹主题 本文沿着<RocketMQ消息轨迹-设计篇>的思路,从如下3个方面对其源码进行解读: 发送消息轨迹 消息轨迹格式 存储消息轨迹数据 @(本节目录) 1.发送消息轨迹流程 首先我们来看一下在消息发送端如何启用消息轨…
目录 前言 笔录草稿 源码分析 LOS_TaskDelete函数源码分析 完整源码 参考 链接 前言 20201009 LiteOS 2018 需要会通用链表 笔录草稿 源码分析 LOS_TaskDelete函数源码分析 完整源码 进入处理前,需要进入任务临界 通过任务ID来获取任务句柄 根据各种状态进行处理 处于 OS_TASK_STATUS_UNUSED (未使用) 状态 退出 处于 OS_TASK_STATUS_RUNNING (运行态) 且调度被锁定了 解锁任务调度 处于 就绪态 或 阻…
如要转载,请注上作者和出处.  由于能力有限,如有错误,请大家指正. 须知: 我们下载的是hadoop-2.7.3-src 源码. 这个版本默认调度器是Capacity调度器. 在2.0.2-alpha版本的时候,有人汇报了一个fifo调度器的bug,社区把默认调度器从原来的fifo切换成capacity了.  参考 在Hadoop中,调度器是一个可插拔的模块,用户可以根据自己的实际应用要求设计调度器,然后在配置文件中指定相应的调度器,这样,当Hadoop集群启动时,便会加载该调度器.当前Had…
上一篇博客我们介绍了remote模式下Actor的创建,其实与local的创建并没有太大区别,一般情况下还是使用LocalActorRef创建了Actor.那么发消息是否意味着也是相同的呢? 既然actorOf还是委托给了LocalActorRef,那么在本地创建的Actor发消息还是跟以前一样的,那么如果如何给远程的Actor发消息呢?我们一般是通过actorSelection或者给远程Actor发送一个Identify消息,来接收对应的ActorRef,然后再发消息.我们来分析一下这两者的区…
Futuresend(ProducerRecord<K, V> record) Futuresend(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) 从上面的 API 可以得知,用户在使用 KafkaProducer 发送消息时,首先需要将待发送的消息封装成 ProducerRecord,返回的是一个 Future 对象,典型的 Future 设计模式.在发送时也可以指定一个 Callable 接口用来执行消息发送的回调. 我们在学习…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 调度器作为操作系统的核心部件,具有非常重要的意义,其随着linux内核的更新也不断进行着更新.本系列文章通过linux-3.18.3源码进行调度器的学习和分析,一步一步将linux现有的调度器原原本本的展现出来.此篇文章作为开篇,主要介绍调度器的原理及重要数据结构. 调度器介绍 随着时代的发展,linux也从其初始版本稳步发展到今天,从2.4的非抢占内核发展到今天的可抢占内核,调度器无论从代码结构还是设…
上一遍博客中,我们分析了网络链接建立的过程,一旦建立就可以正常的收发消息了.发送消息的细节不再分析,因为对于本地的actor来说这个过程相对简单,它只是创立链接然后给指定的netty网路服务发送消息就好了.接收消息就比较麻烦了,因为这对于actor来说是透明的,netty收到消息后如何把消息分发给指定的actor呢?这个分发的过程值得研究研究. 之前分析过,在监听创立的过程中,有一个对象非常关键:TcpServerHandler.它负责链接建立.消息收发等功能.TcpServerHandler继…
前言 根据图片上的结构划分我们不难发现当rdd触发action操作之后,会调用SparkContext的runJob方法,最后调用的DAGScheduler.handleJobSubmitted方法完成整个job的提交.然后DAGScheduler根据RDD的lineage进行Stage划分,再生成TaskSet,由TaskScheduler向集群申请资源,最终在Woker节点的Executor进程中执行Task. 这个地方再次强调一下宽依赖和窄依赖的概念,因为这个是决定stage划分的关键所在…
解析器分类: 1. JSONPaser ----> 解析 JSON-serialized data (解析JSON序列化的数据) 2.FormParser ---->解析form 表单中 urlencoded格式数据(application/x-ww-form-urlencoded) 3.MartiPartParser---->解析 form 表单中 form-data 格式数据(Multipart/form-data) 4.FileUploadParser---> 解析 '*/*…
rocketmq在存储消息的时候,最终是通过mmap映射成磁盘文件进行存储的,本文就消息的存储流程作一个整理.源码版本是4.9.2 主要的存储组件有如下4个: CommitLog:存储的业务层,接收"保存消息"的请求 MappedFile:存储的最底层对象,一个MappedFile对象就对应了一个实际的文件 MappedFileQueue:管理MappedFile的容器 AllocateMappedFileService:异步创建mappedFile的服务 对于rocketmq来说,存…
基于上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9240898.html]Launcher的分析继续,上次分析到了这: 接着创建应用类加载器,其创建过程其扩展类加载器类似,如下: 这里有一个细节: 因为扩展类加载器是应用类加载器的父亲,所以没必要也记录扩展类加载器,其中也可以看到在创建应用类加载器时将扩展类加载器给传进去了: 具体看一下创建的细节: 然后再看一下AppClassLoader的构建细节: 好~~此时AppClassLoader已经创建好了,回到主…
对于OkHttp的缓存策略其实就是在下一次请求的时候能节省更加的时间,从而可以更快的展示出数据,那在Okhttp如何使用缓存呢?其实很简单,如下: 配置一个Cache既可,其中接收两个参数:一个是缓存的文件,一个是缓存文件的最大大小,所以下面分析一下这个Cache类的一些细节: put方法[写入Response到缓存]: 纵观这个put方法,发现有一个非常引人注目的地方,如下: 另外还需要知晓一点,就是OkHttp维护了一个缓存清理的线程池,来对缓存的自动清理与管理,下面具体来分析一下该put方…
一.摘要 bitmap_allocator是STL空间分配器的其中一种,它采用内存池策略,最多存储64条空闲链表(freelist,实际是一块空间连续的内存区,后面也称为超级块),每条空闲链表存储的内存块(block)个数呈指数递增,内存块大小一致,内存池的阈值总是维持在64,任何时刻内存池的链表个…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的,即上面时序图中拉取消息(pull message)动作.. 1. 如何找到入口(MQ-broker端) 分析一个机制或者功能时,我们首先希望的是找到入口,前一篇我们是通过端口号方式顺藤摸瓜的方式找到了入口.但是此篇略微不同,涉及到consumer客户端与broker的两边分析,最终发现逻辑还是比较…
目录 消息映射表 静态消息映射表 静态消息映射表处理过程 动态消息映射表 动态消息映射表处理过程 消息映射表 消息是GUI程序的核心,所有的操作行为均通过消息传递. 静态消息映射表 使用静态EventTable将事件号和处理代码绑定起来,用法示例: // 声明 class debugWXFrame: public wxFrame { DECLARE_EVENT_TABLE() }; // 实现 BEGIN_EVENT_TABLE(debugWXFrame,wxFrame) EVT_MENU(ID…
Android获取Drawable的方式一般是Resources.getDrawable(int),Framework会返回给你一个顶层抽象的Drawable对象.而在Framework中,系统使用了享元的方式来节省内存.为了证明这一点,我们来写一个小demo: 我们在我们的Android项目中引入一个简单的图片test.png.由于我们只是为了享元的结论,我们定义一个简单的Activity,并复写它的onCreate方法: List<Bitmap> list = new ArrayList&…