RTP分包模式(H264/H265)】的更多相关文章

一 概述 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一…
MVPHelper是一款可以自动生成MVP接口以及实现类的android studio插件,彻底解放双手! MVPHelper更新版本啦. 由于之前只支持contract模式,不是很符合大众口味 所以特地增加常规分包模式! 常规分包的使用方式: 只需要在Presenter类内  使用MVPHelper 便是常规模式. Contract分包模式 之前做过介绍,由于MVP模式接口类过于多,导致项目臃肿,所以可以采取Contract模式,将三个接口合并为一个,如下 public class Goods…
转帖地址:http://blog.csdn.net/fan2273/article/details/77653700 DirectShow的RTP发包(H264)Filter 基于DirectShow的框架H.264 RTP Sender Filter 开发框架与环境: 1.VS2017——工具集为V120-VS2013 2.jrtplib-3.11.1 jthread-1.3.3 编译为32位版 3.程序为32位程序 4.DirectShow链路图如下(控制台为RTP发送地址与本机端口) 5.…
概览 本文简单的介绍了rtp中的h264的svc相关信息 h264的svc相关格式信息 从RTP Payload Format for H.264 Video可以看见264在rtp的传输过程中,在rtp头后面有一个NALU头,其包含了F,NRI,type相关信息 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-…
H264关于RTP协议的实现2010-07-22 13:35完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计.服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包.客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息…
背景 在刚提出4K视频的时候,大多数人都觉得没有必要,4K的出现,意味着更高的硬件规格和传输要求,1080P看的很爽.很清晰,完全满足了日常的需求.随着电视的尺寸越来越大,原本1080P成像已经无法满足人们对于细节的极致追求,4K视频不仅成像更细腻,在细节处理上优势也非常明显,颜色也更亮丽.饱满,逼真,给人身临其境的感觉.4K视频具有高分辨率.宽色域.高动态范围等优势,随着5G技术和H.265(HEVC)编码标准的出炉,4K视频直播迎来了曙光. 一张图解释4K VS 1080P 1080p Of…
最新使用FFmpeg进行H264的编码时,发现视频编码有延迟,不是实时编码.进过一番研究发现,仅仅要在调用avcodec_open2函数 打开编码器时,设置AVDictionary參数就可以.关键代码例如以下: avcodec_open2函数: int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options); 解决方式: AVDictionary *param = NULL; //H26…
前言 音视频开发需要你懂得音视频中一些基本概念,针对编解码而言,我们必须提前懂得编解码器的一些特性,码流的结构,码流中一些重要信息如sps,pps,vps,start code以及基本的工作原理,而大多同学都只是一知半解,所以导致代码中的部分内容虽可以简单理解却不知其意,所以,在这里总结出了当前主流的H.264,H.265编码相关的原理,以供学习. 1. 概览 1.1. 为什么要编码 众所周知,视频数据原始体积是巨大的,以720P 30fps的视频为例,一个像素大约3个字节,如下所得,每秒钟产生…
一 概述 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时音视频流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输. 在整个rtsp传输过程中,分别涉及到以下协议 rtsp传输协议建立会话,用于客户端和服务端之间的信息交互,流媒体参数的传输为音视频留的传输提供交互基础 rtp包在会话建立后,负责将音视频数据打包…
前写过一篇文章,分析了h264使用rtp进行封包的格式介绍:RTP封装h264.但里面好像没有把拆分以及一些需要注意的情况说清楚,因此这里做补充,也作为自己的备忘(自己记性好像不太好). 关于时间戳,需要注意的是h264的采样率为90000HZ,因此时间戳的单位为1(秒)/90000,因此如果当前视频帧率为25fps,那时间戳间隔或者说增量应该为3600,如果帧率为30fps,则增量为3000,以此类推. 关于h264拆包,按照FU-A方式说明:1)第一个FU-A包的FU indicator:F…