wait_event_interruptible() 等待队列】的更多相关文章

在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/wait.h struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head  wait_queue_head_t;//定义wait_queue_head_t结…
在Linux驱动程序设计中,可以使用等待队列来实现进程的阻塞,等待队列可看作保存进程的容器,在阻塞进程时,将进程放入等待队列,当唤醒进程时,从等待等列中取出进程. Linux 2.6内核提供了如下关于等待队列的操作:1.定义等待队列 wait_queue_head_t my_queue2.初始化等待队列 init_waitqueue_head(&my_queue)3.定义并初始化等待队列 DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue) 4.有条件睡眠 * wait_event…
按键驱动分析: #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/poll.h> #include <linux/irq.h> #include <asm/irq.h> #include…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4770ef020101h48l.html     功能:唤醒注册到等待队列上的进程 原型:     #include     void wake_up_interruptible (wait_queue_head_t *q); 说明:     唤醒 q 指定的注册在等待队列上的进程.该函数不能直接的立即唤醒进程,而是由调度程序转换上下文,调整为可运行状态. 变量: q :  等待队列变量指针.      最近在学习驱动时有一个问题始…
Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制. 在这个链表中,有两种数据结构:等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t).等待队列头和等待队列项中都包含一个list_head类型的域作为"连接件".它通过一个双链表和把等待tast的头,和等待的进程列表链接起来.从上图可以清晰看到.所以我们知道,如果要实现一个等待队列,首先要有两个部分.队列头和队列项.下面看他们的数据结构.…
有些时候,一个系统调用可能无法马上取到或者送出数据:一个温度采集器如果没有采用中断或者轮询的策略,而是在用户发出请求时才进行采集,并在一定的时间后返回结果.如果用户程序希望调用read或write并且在调用返回时能确保得到想要的结果,那么用户程序应该阻塞,直到有结果或者错误后返回,用户程序的阻塞体现为进程的睡眠,也即系统调用中将进程状态切换为睡眠态.   睡眠和等待队列 一个进程的睡眠意味着它的进程状态标识符被置为睡眠,并且从调度器的运行队列中去除,直到某些事件的发生将它们从睡眠态中唤醒,在睡眠…
在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/wait.h struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head  wait_queue_head_t;//定义wait_queue_head_t结…
转自:https://blog.csdn.net/ezimu/article/details/54851148 概述: 等待队列.工作队列.Tasklet都是linux驱动很重要的API,下面主要从用法上来讲述如何使用API. 应用场景: 等待队列(waitqueue) linux驱动中,阻塞一般就是用等待队列来实现,将进程停止在此处并睡眠下,直到条件满足时,才可通过此处,继续运行.在睡眠等待期间,wake up时,唤起来检查条件,条件满足解除阻塞,不满足继续睡下去. 工作队列(workqueu…
1.       等待队列数据结构 等待队列由双向链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针.每个等待队列都有一个等待队列头(wait queue head),等待队列头是一个类型为wait_queque_head_t的数据结构: struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t; 其中,lock是…
阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是没有获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠状态,调用的函数只有在得到结果之后才返回,进程继续. 非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或返回,或反复查询,直到可以进行操作为止,被调用的函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回. 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的.阻塞对象上可以…