C# 图解教程 第五章 方法】的更多相关文章

方法的结构方法体内部代码的执行本地变量    类型推断和var关键字    嵌套块中的本地变量本地常量控制流方法调用返回值返回语句和void方法参数    形参    实参值参数引用参数引用类型作为值参数和引用参数输出参数参数数组    方法调用    用数组作为实参参数类型总结方法重载命名参数可选参数栈帧递归 方法 方法的结构 方法是一块具有名称的代码. 可以使用方法的名称从别的地方执行代码,也可以把数据传入方法并接收数据输出. 方法是类的函数成员,主要有两个部分,方法头和方法体. 方法头 指…
目录 Objective-C 基础教程第五章,复合 什么是复合? Car程序 自定义NSLog() 存取方法get Set Tires(轮胎) 存取方法 Car类代码的其他变化 扩展Car程序 复合还是继承 小结 Objective-C 基础教程第五章,复合 什么是复合? 编程中的复合(composition)就好像音乐中的作曲(composition)一样:将多个组件组合在一起,配合使用,从而得到完整的作品. Car程序 接下来我们不再用shape作为例子来写代码了,这次用car作为例子写代码…
原文:Blend4精选案例图解教程(五):可视数据管理 应用程序中我们会经常需要操作数据,在程序设计之初示例数据一般都是手工添加,Blend4提供了非常方便的数据管理能力,包括丰富的数据类型和内置示例数据,这样我们在程序设计时可以可视化进行绑定示例数据和管理静态数据.本次教程将演示Blend4中的这一优秀特性. 1.新建Silverlight项目 2.在项目默认视图中,打开数据面板,创建示例数据 3.新建示例数据,输入名称   4.生成的SampleDataSource 5.可以在Collect…
原文档 地址: Web Application Development Tutorial - Part 5: Authorization 关于此教程 在这个教程系列中,您将构建一个基于ABP的Web应用程序.此应用程序用于管理书籍及其作者的列表. 它将使用以下技术开发:Acme.BookStore(译者:您创建项目名称) EntityFramework Core 作为ORM提供器 MVC/Razor Pages 作为UI框架 这个教程全部由下面几个部分构成: 第一章:创建服务端 第二章:构建书籍…
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第四章 控制流 对应在线文档: 5. Data Structures 这一章起初还是采取了尽量与原例程相近的汉化方式, 但有些语义较偏(如Trondheim的hammer dance). 鉴于这一教程的目的在于使人尽量快速入门Python, 而任何不熟悉的词汇都会加上不必要的负担. 于是最终决定不拘泥于与原例程的"形似", 而采取在例程中使用更为国人熟知的词汇了. 中文代码示例Python入门教程 5.1 列表详述_哔哩哔哩…
第五章. 函数 定义语句后面要加冒号 1)    定义函数 def sayHello(): print 'Hello World!' sayHello() 2)    变量作用域 LEGB原则 L本地作用域 E上层结构中def或lambda的作用域 G全局作用域 B内置作用域 3)    工厂/闭合函数 def maker(N): def action(X): return X ** N return action f = maker(2) print f #<function action a…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 截图与浏览器代理 截图 选择一个beacon,右键,目标-…
本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part V: User Logins 这是Flask Mega-Tutorial系列的第五部分,我将告诉你如何创建一个用户登录子系统. 你在第三章中学会了如何创建用户登录表单,在第四章中学会了运用数据库.本章将教你如何结合这两章的主题来创建一个简单的用户登录系统. 本章的GitHub链接为:Browse, Zip, Diff. 密码哈希 在第四章中,用户模型设置了一个password_hash字段,到目前为止还没有被使用到. 这个字段的…
1.特性 定义 Attribute用来对类.属性.方法等标注额外的信息,贴一个标签(附着物) 通俗:给 类 或 类成员 贴一个标签,就像航空部为你的行李贴一个标签一样 注意,特性 是 类 和 类的成员 标签,不是对象的! 官方定义:公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做Attributes: 它对程序中的元素进行标注,如类型.字段.方法和属性等.Attributes和.Net文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为. 我们简单的总结为…
24.1 元数据和反射 有关程序及类型的数据被成为 元数据.他们保存在程序集中. 程序运行时,可以查看其他程序集或其本身的元数据.一个运行的程序查看本身元数据或其他程序的元数据的行为叫做 反射. 24.2  Type 类 System.Type精选成员 Name 属性 返回类型的名字 Namespace 属性 返回包含类型的命名空间 Assembly 属性 返回声明类型的程序集.如果类型是泛型,返回定义这个类型的程序集 GetFields 方法 返回类型的字段列表 GetProperties 方…