// // left top 这里设置的默认是左上角 // void push_view2d(int left, int top, int width, int height) { //glPushAttrib(GL_TRANSFORM_BIT|GL_VIEWPORT_BIT); glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPushMatrix(); glLoadIdentity(); //直角坐标系 //gl…