[Golang] lua战斗验证服务器】的更多相关文章

我的另外一个开源项目,任何建议.指正错误和优化我都非常欢迎 baibaibai_000@163.com 简介 本项目是用go语言编写,结合cgo功能,支持高并发执行lua脚本的程序. 扩展 可以扩展成战斗逻辑用lua编写的战斗验证服务器.这里展示了golang运行多个lua虚拟机,充分利用多核性能的个实现. 可以扩展用grpc做外部的可负载均衡的接口,我这里只简单的实现了用http做外部接口 待优化 []byte->string->C.String 这几部转换的性能损失 lua里的print输…
现在主流上都用php写微信公众号后台,其实作为后端语言之一的java也可以实现. 这篇文章将对验证服务器地址这一步做出实现. 参考资料:1.慕课网-<初识java微信公众号开发>,2.微信公众号开发者文档http://mp.weixin.qq.com/wiki/8/f9a0b8382e0b77d87b3bcc1ce6fbc104.html 如图,开发者在点击提交后,微信服务器向公众号后台服务器发送了四个参数,咱们把这四个参数封装成一个类,就叫Signature吧 代码都是myeclipse自动…
一 前言 首先要澄清一下名字的混淆: 1 SSL(Secure Socket Layer)是netscape公司设计的主要用于web的安全传输协议.这种协议在WEB上获得了广泛的应用. 2 IETF(www.ietf.org)将SSL作了标准化,即RFC2246,并将其称为TLS(Transport Layer Security),从技术上讲,TLS1.0与SSL3.0的差别非常微小.由于本文中没有涉及两者间的细小差别,本文中这两个名字等价. 3 在WAP的环境下,由于手机及手持设备的处理和存储…
最近用golang 和python对接接口,由于之前验证那块没有设置好,然后又为了进度,最近决定用http自带的basic 验证, php的代码很快就验证通过了 /** * @param $url * @param $filename * @param $path * @param $type 上传代码 */ private function upload_file($url,$path){ $data = array( 'avatar'=>new \CURLFile(realpath($pat…
很多人都喜欢用坚果云作为Zotero的第三方云盘,从而无限扩展Zotero的存储空间.可是大家在Papership或zotero客户端中验证坚果云webDAV服务器时,会出现验证不成功的问题,相信这个问题困扰了不少网友,包括我自己.本文便给出解决办法. 验证不成功时,若Papership或Zotero客户端给出下面的提示: cannot very server, please check your server credentials. got 404 假如Zotero的文件存储在坚果云的Zot…
系列目录: DotNetOpenAuth实践系列(源码在这里) DotNetOpenAuth是OAuth2的.net版本,利用DotNetOpenAuth我们可以轻松的搭建OAuth2验证服务器,不废话,下面我们来一步步搭建验证服务器 本次搭建环境: .net4.5.1 ,DotNetOpenAuth v5.0.0-alpha3,MVC5 一.环境搭建 1.新建一个空的VS解决方案 2.添加验证服务器项目,项目选择MVC,不要自带的身份验证 3.使用Nuget添加DotNetOpenAuth v…
转:https://blog.csdn.net/jeikerxiao/article/details/68064145 概述 接入微信公众平台开发,开发者需要按照如下步骤完成: 在自己服务器上,开发验证微信验证服务器地址的有效性逻辑 在微信平台上,填写自己服务器地址信息 在自己服务器上,依据微信接口文档实现业务逻辑 第一步:实现验证服务器地址的有效性逻辑 开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携带四个参数: 参数 描述 signature 微信加密签名…
叙述 最近在搞 IdentityServer4  API接口认证部分,由于之前没有接触过 IdentityServer4 于是在网上一顿搜搜搜,由于自己技术水平也有限,看了好几篇文章才搞懂,想通过博客方式整理一下同时也希望帮到刚了解 IdentityServer4 的小伙伴. 在搭建 IdentityServer4 之前,需要了解以下几个概念. OpenId OpenID 是一个以用户为中心的数字身份识别框架,它具有开放.分散性.OpenID 的创建基于这样一个概念:我们可以通过 URI (又叫…
我们在的项目组呢,有一项工作是,收邮件(很大程度上使用邮件是为了存个底),然后从我们的系统里边查一下相关信息,然后回复个邮件的工作.虽然工作量并不大,但是会把时间切的稀碎.为了拯救我的时间,所以做了一个邮件的值班机器人.让他来顶替我自动回复邮件,考虑到这个东西应该也有不少人会用得到,所以就把这个东西分享出来.先把效果分享出来. 服务器上就很简单,dutyrobot就是Golang编译之后的框架.lua文件夹中就是使用lua编写的业务逻辑.Data.json就是保存了一些相关的数据,防止重启之后,…
1.首先要自己实现一个网络库,或者选择已经开源的网络库.比如:muduo.libevent.boost的asio等.2.实现核心功能:连接管理,消息管理,定时器,事件机制,Lua脚本引擎,程序模块管理.3.实现完2中的功能后就可以用这些搭建分布式的程序了.可以着手实现网关, DB服务器,以及游戏逻辑服务器等等.…