转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 普通情况下,我们使用Runnable作为主要的任务表示形式,可是Runnable是一种有非常大局限的抽象,run方法中仅仅能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,还有一方面须要控制同步,效率非常大的限制),总之不能返回运行的结果:比方同一时候1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我认为最好的方式就是提供回…
转自 :http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处理的方式…
继续并发专题~ FutureTask 有点类似Runnable,都可以通过Thread来启动,不过FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞. 由于:FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞这两个特性,我们可以用来预先加载一些可能用到资源,然后要用的时候,调用get方法获取(如果资源加载完,直接返回:否则继续等待其加载完成). 下面通过两个例子来介绍下: 1.使用FutureTask来预加载稍后要用的的…
继续并发专题~ 这次介绍CyclicBarrier:看一眼API的注释: /** * A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for * each other to reach a common barrier point. CyclicBarriers are * useful in programs involving a fixed sized party of threads that * must o…
继续并发方面的知识.今天介绍Semaphore,同样在java.util.concurrent包下. 本来准备通过例子,从自己实现到最后使用并发工具实现,但是貌似效果并不是很好,有点太啰嗦的感觉,所有准备直入主题. 介绍:Semaphore中管理着一组虚拟的许可,许可的初始数量可通过构造函数来指定[new Semaphore(1);],执行操作时可以首先获得许可[semaphore.acquire();],并在使用后释放许可[semaphore.release();].如果没有许可,那么acqu…
最近一直整并发这块东西,顺便写点Java并发的例子,给大家做个分享,也强化下自己记忆. 每天起早贪黑的上班,父母每天也要上班,话说今天定了个饭店,一家人一起吃个饭,通知大家下班去饭店集合.假设:3个人在不同的地方上班,必须等到3个人到场才能吃饭,用程序如何实现呢? 作为一名资深屌丝程序猿,开始写代码实现: package com.zhy.concurrency.latch; public class Test1 { /** * 模拟爸爸去饭店 */ public static void fath…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
任务:通常是一些抽象的且离散的工作单元.大多数并发应用程序都是围绕"任务执行"来构造的,把程序的工作分给多个任务,可以简化程序的组织结构便于维护 一.在线程中执行任务 任务的独立性:任务并不依赖于其他任务的状态,结果和边缘效应.独立的任务可以实现并行执行 1.串行的执行任务 所有的任务放在单个线程中串行执行,程序简单,安全性高,不涉及同步等情况,缺点也显而易见,无法提高吞吐量和响应速度,适合任务数量很少并且执行时间很长时,或者只为单个用户使用,并且该用户每次只发出一个请求. 2.显示的…
废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor.线程池和Executor生命周期等内容,大部分是概念性的,请选择阅读. 切入正题 线程中执行任务 线程执行任务的两种策略:一是把所有的任务放在单个线程中串行执行,二是将每个任务放在各自的线程中执行.策略一的问题在于其糟糕的响应性和吞吐量:策略二的问题在于资源管理的复杂性. Executor框架 Ex…
——参考于码农求职小助手公众号 1.并行和并发有什么区别? 1. 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生:而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生: 2. 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件: 3. 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务.如 Hadoop 分布式集群.所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能. 2.线程和进程的区别? 进程:是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个…
使用线程更好的提高资源利用率,但也会带来上下文切换的消耗,频繁的内核态和用户态的切换消耗,如果代码设计不好,可能弊大于利. 一.线程 进程是分配资源的最小单位,线程是程序执行的最小单位:线程是依附于进程的,一个进程可以生成多个线程,这些线程拥有共享的进程资源: 二.线程生命周期(相关API)1.5个阶段6种状态 5个阶段:新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead). 6种状态: public enum State { /** * T…
转载:http://www.it165.net/pro/html/201405/14551.html 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处理的方式最为回调传进去:但是现在…
前言 上一章节简单介绍了线程安全以及最基础的保证线程安全的方法,建议大家手敲代码去体会.这一章会提到volatile关键字,虽然看起来很简单,但是想彻底搞清楚需要具备JMM.CPU缓存模型的知识.不要小看这个关键字,它在整个并发包(concurrent包)使用的非常广泛,掌握volatile关键字是非常重要的. 如果你是一个急性子,请看下面3点就行: 保证了多线程读取变量的可见性,一个线程修改volatile修饰的变量,另外一个线程会立即读取到新的值 禁止指令重排序 volatile关键字不会像…
转载:http://www.it165.net/pro/html/201405/14551.html 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处理的方式最为回调传进去:但是现在…
(I)Java线程互斥原理之synchronized原理 从JDK5引入CAS原子操作,但没有对synchronized关键字做优化,而是增加了J.U.C.concurrent,concurrent包有更好的性能:从JDK6对synchronized的实现机制进行了较大调整,包括使用JDK5引进的CAS自旋之外,还增加了自适应的CAS自旋.锁消除.锁粗化.偏向锁.轻量级锁这些优化策略. 优化后的锁有四种状态:无锁状态.偏向锁状态.轻量级锁状态.重量级锁状态,每种锁是只能升级,不能降级,即由偏向锁…
一.计算机内存模型 针对计算机机器而言,操作系统.JVM程序等其他所有程序都需要遵循内存模型规范.1.CPU技术发展1.1 CPU缓存的出现CPU的发展快于内存条,CPU的运算速度越来越快,内存条的读写速度无法适应CPU的速度,那么就在CPU和内存条之间加上高速缓存来适配: (1)缓存有L1-一级缓存.L2-二级缓存.L3-三级缓存等多级缓存; #查看核cpu0,index0的缓存大小 $ cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index0/size 32…
继续并发,上篇博客对于ScheduledThreadPoolExecutor没有进行介绍,说过会和Timer一直单独写一篇Blog. 1.Timer管理延时任务的缺陷 a.以前在项目中也经常使用定时器,比如每隔一段时间清理项目中的一些垃圾文件,每个一段时间进行数据清洗:然而Timer是存在一些缺陷的,因为Timer在执行定时任务时只会创建一个线程,所以如果存在多个任务,且任务时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷:下面看例子: Timer的源码: public class Timer…
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26938985 继续并发,貌似并发的文章很少有人看啊~哈~ 今天准备详细介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了很多灵活的且极其方便的线程池的创建. 嗯,那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的服务器,以及Android程序自己需要提供服务器的,都会拿Socket来自己写个: 最初我们的服务器可能写成这样: 1.单线程服务器 p…
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26938985 继续并发,貌似并发的文章非常少有人看啊~哈~ 今天准备具体介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了非常多灵活的且极其方便的线程池的创建. 嗯.那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的server.以及Android程序自己须要提供server的.都会拿Socket来自己写个: 最初我们的server可能写成这样:…
前言 随着时代的发展,CPU核数的增加和计算速度的提升,串行化的任务执行显然是对资源的极大浪费,掌握多线程是每个程序员必须掌握的技巧.但是同时多线程也是一把双刃剑,带来了共享资源安全的隐患.在本节会介绍线程安全是什么.最基本的独占悲观式来保证线程安全的介绍.随着章节步步深入. 1.1 什么是线程安全? 1.1.1 初识线程安全的尴尬 本人是17年毕业的,刚进第一家公司的时候没有开发经验,对接第三方支付公司外部API压测的时候碰到一个问题:对方要求我5次/s,一共发300s的付款请求.其中一个请求…
1.1 认识线程 线程是轻量级进程,也是程序执行的一个路径,每一个线程都有自己的局部变量表.程序计数器(指向正在执行的指令指针)以及各自的生命周期,现代操作系统中一般不止一个线程在运行.比如说,当我们启动了一个JVM的时候,操作系统创建一个新的进程(JVM进程),JVM进程中将会创建很多线程.总而言之,线程是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述.你可以想象成一个生命体,从生到死. 1.2 线程的生命周期 上文说过我们可以抽象的理解一个线程是一个CPU工作时间段的生命体,那么他的生命周期是如…
第6章 任务执行 6.1 在线程中执行任务 第一步要找出清晰的任务边界.大多数服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界选择方式:以独立的请求为边界. -6.6.1 串行地执行任务 最简单的任务调度策略是在单个线程中串行地执行各项任务. 虽然简单明了,但是每次只能处理一个请求.当服务器正在处理请求时,新到来的连接必须等待直到请求处理完成,然后服务器将再次调用accept. -6.1.2 显示地为任务创建线程 -6.1.3 无限制创建线程的不足 (1) 线程生命周期的开销非常高 (2) 资源消耗 (…
参考文档 线程池任务执行全过程:https://blog.csdn.net/wojiaolinaaa/article/details/51345789 线程池中断:https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6693601.html 为什么要使用线程池 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这…
部分代码 public void go(ServletRequest request,ServletResponse response){ String methodName = "index";//方法名 String className = "indexAction";//类名 try{ Class<?> action = Class.forName(className); //参数列表 Class<?>[] parameterTypes…
背景:线程池在面试时候经常遇到,反复出现的问题就是理解不深入,不能做到游刃有余.所以这篇博客是要深入总结线程池的使用. ThreadPoolExecutor的继承关系 线程池的原理 1.线程池状态(4种状态) 2.任务的执行(工作过程) 3.线程池中的线程初始化 4.任务缓存队列及排队策略 5.任务拒绝策略 6.线程池的关闭 7.线程池容量的动态调整 Java并发编程:线程池的使用 ps:非常经典,好好理解并反复实践. 扩展 Java并发专题 带返回结果的批量任务执行 CompletionSer…
Java并发 进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的.系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程. 在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程. 线程 线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位.一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程.与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈,…
前言 先列出java并发涉及的知识点,后面再慢慢补. java并发 1 常见概念 进程/线程 进程:程序执行的实体,操作系统资源调度资源分配的基本单元 线程:程序执行的最小单元,拥有独立的堆栈和局部变量等属性,可以共享进程的资源 同步(Synchronous)/异步(Asynchronous) 同步是串行执行,阻塞 异步是并行执行,非阻塞 并发/并行 并发:多个任务交替执行 并行:多个任务同时执行 临界区 阻塞(Blocking)/非阻塞(Non-Blocking) 死锁/饥饿/活锁 JMM(j…
计划写几篇文章讲述下Java并发编程,帮助一些初学者成体系的理解并发编程并实际使用,而不只是碎片化的了解一些Synchronized.ReentrantLock等技术点.在讲述的过程中,也想融入一些相关技术.概念的发展历史,这样便于看到其演化过程而更好地进行理解.文字描述上希望是更通俗些,如果阅读者能在寥寥文字中稍有所得就很满足了. 什么是进程? 在日常使用计算机的过程中我们会用各类的软件来处理各种事物,比如听歌.看视频.写文档等等.对于相对简单的软件对应于Windows操作系统就是一个任务,用…