使用C++11封装线程池ThreadPool】的更多相关文章

读本文之前,请务必阅读: 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用 Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例   线程池本质上是一个生产者消费者模型,所以请熟悉这篇文章:Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例. 在ThreadPool中,物品为计算任务,消费者为pool内的线程,而生产者则是调用线程池的每个函数. 搞清了这一点,我们很容易就需要得出,ThreadPool需要一把互斥锁和两个同步变量,实现同步与互斥. 存储任务,当然需要一个…
咳咳.C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史.然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池.信号量等.线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复.” 貌似没有问题吧.但是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现,然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) 代码实现 #pragm…
线程池ThreadPool的常用方法介绍 如果您理解了线程池目的及优点后,让我们温故下线程池的常用的几个方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitCallback回调函数就是前文所阐述的应用程序,通过将一些回调函数放入线程池中让其形成队列,然后线程池会自动创建或者复用线程 去执行处理这些回调函数, State: 这个参数也是非常重要的,当执行带有参数的回调函数时,该参数会将…
一.线程池 很久(python2.6)之前python没有官方的线程池模块,只有第三方的threadpool模块, 之后再python2.6加入了multiprocessing.dummy 作为可以使用线程池的方式, 在python3.2(2012年)之后加入了concurrent.futures模块(python3.1.5也有,但是python3.1.5发布时间晚于python3.2一年多),这个模块是python3中自带的模块,但是python2.7以上版本也可以安装使用. 下面分别介绍下各…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
高效线程池(threadpool)的实现 Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例…
首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 /// </summary> /// <param name="name"></param> private void DoSomethingLong(string name) { Console.WriteLi…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
线程池ThreadPool 线程池概念 常用线程池和方法 1.测试线程类 2.newFixedThreadPool固定线程池 3.newSingleThreadExecutor单线程池 4.newCachedThreadPool缓存线程池 5.newScheduledThreadPool定长线程池 6.完整代码 submit和execute方法区别 线程池概念 线程频繁创建和关闭,比较耗费cpu性能,可以通过线程池来管理,类似数据库连接池一样的道理. 学习Java的线程池,必须先知道创建线程池的…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
Overview    如今的应用程序越来越复杂,我们常常需要使用<异步编程:线程概述及使用>中提到的多线程技术来提高应用程序的响应速度.这时我们频繁的创建和销毁线程来让应用程序快速响应操作,这频繁的创建和销毁无疑会降低应用程序性能,我们可以引入缓存机制解决这个问题,此缓存机制需要解决如:缓存的大小问题.排队执行任务.调度空闲线程.按需创建新线程及销毁多余空闲线程--如今微软已经为我们提供了现成的缓存机制:线程池 1..NET框架为每一个进程提供了一个线程池,每当您启动线程时,都会花费几百微秒…
1.线程池 1.1 线程池是什么? 一种线程管理方式. 1.2 为什么用线程池? 线程的创建和销毁都需要消耗系统开销,当线程数量过多,系统开销过大,就会影响缓存局部性和整体性能.而线程池能够在充分利用内核资源的前提下,避免系统资源被过度调用. 1.3 如何设计线程池? 简单来说,在线程池中提前创建好多个线程,使用时从线程池中取出,使用完放回线程池.线程池中的线程调度由线程池中的管理者线程调度. 2.基于C++11的实现 Talk is cheap. Show me the code. 直接看程序…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread…
C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务 1. 使用线程池 class Program { static void Main(string[] args) { WaitCallback wc1 = s =>{ Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Stopwatch stw = new Stopwatch(); stw.Start(); ); stw.…
https://blog.csdn.net/smooth_tailor/article/details/52460566 什么是线程池?为什么要用线程池?怎么用线程池? 1. 什么是线程池? .NET Framework的ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器.那么什么是线程池?线程池其实就是一个存放线程对象的“池子(pool)”,他提供了一些基本方法,如:设置pool中最小/最大线程数量.把要执行的方法排入队列…
上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread…
在爬虫时,有时候解析获得了很多图片或视频地址时,如果一个个下载完成再去下载另一个,这样执行效率太慢了,此时就可用到线程池threadpool,使用基本步骤如下: 1.定于任务函数 2.创建线程池,定义线程数量 task_pool = threadpool.ThreadPool(n),n为线程数 3.创建线程任务 threadpool.makeRequests(任务函数,参数列表),主要,参数必须可迭代的,如list,且threadpool.makeRequests以list形式返回任务列表,所有…
浅显点理解:进程就是一个程序,里面的线程就是用来干活的,,,进程大,线程小 一.多线程threading 简单的单线程和多线程运行:一个参数时,后面要加逗号 步骤:for循环,相当于多个线程——t=threading.Thread(target=函数名,args=(参数,))——t.start()——while threading.active_count()!=1:pass 添加主线程的打印功能,会发现,会先运行完主线程,才会去运行子线程 要想先运行完子线程再去运行主线程的2个办法: 举例:多…
线程池是一种多线程处理形式,预先创建好一定数量的线程,将其保存于一个容器中(如vector), 处理过程中将任务添加到队列,然后从容器中取出线程后自动启动这些任务,具体实现如下. 以下是UML图,展示了类与类之间的大致关系,其中NonCopyable.h未给出.关于类之间的关系的表示,请参见 博客:http://www.cnblogs.com/liuling/archive/2013/05/03/classrelation.html 以下对各个类进行解释,给出代码并在注释中会说明每个函数的作用.…
线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: 设置线程数量ThreadPool.SetMaxThreads(initDownCardThreadPool, maxDownCardThreadPool) ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高…
学习重点ThreadPool.SetMinThreads(out workerThreads, out completionPortThreads).这是整个线程池的关键.  而ThreadPool.SetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads)这个方法在你的线程总数低于1000时是不需要动它的.因为它的默认值就是1023,1000.然后在实际使用的时候只靠客户端发大量线程来处理问题是不一定能降低实际执行时间的,有时候还和服…
咳咳.C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史.然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池.信号量等.线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复.” 貌似没有问题吧.但是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现,然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) 代码实现 #pragm…
多种方法实现 python 线程池 一. 既然多线程可以缩短程序运行时间,那么,是不是线程数量越多越好呢? 显然,并不是,每一个线程的从生成到消亡也是需要时间和资源的,太多的线程会占用过多的系统资源(内存开销,cpu开销),而且生成太多的线程时间也是可观的,很可能会得不偿失,这里给出一个最佳线程数量的计算方式: 最佳线程数的获取: 1.通过用户慢慢递增来进行性能压测,观察QPS(即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力.),响应时间 2.根据公式计算:服务器端最佳线程数量=((线程等待时间+线程c…
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类 开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池 // 创建线程池对象如下 // 通过 构造方法 配置核心参数 Executor executor = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POO…
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类 开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池 // 创建线程池对象如下 // 通过 构造方法 配置核心参数 Executor executor = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POO…
简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现.  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识. Thread类 基本用法 使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例来…
ThreadPool(线程池)大概的工作原理是,初始时线程池中创建了一些线程,当应用程序需要使用线程池中的线程进行工作,线程池将会分配一个线程,之后到来的请求,线程池都会尽量使用池中已有的这个线程进行响应,如果请求过多的话,线程池将会按照策略等待或者创建新的线程进行响应直到达到上限.当线程池中的线程处于空闲状态一定时间后(具体多少看环境)线程池池内的空闲线程将会进行自我终结. 1.CLR的一个进程内会维护一个线程池,线程池被该进程内所有应用程序域共享.托管线程池中的线程为后台线程, 即线程的Is…