这里主要讨论的是OPC Data Access 2.0服务器的开发,在掌握了这个最常用的OPC服务器开发之后,对其它类型的OPC服务器,如A&E.HDA等就可以触类旁通了. 一个OPC服务器的开发,主要包括两大部分的工作:OPC接口的实现和设备驱动部分的开发. OPC接口的实现,实质上就是按照OPC标准进行COM接口开发,对于大多数的OPC服务器开发者来说,我认为没有必要涉足.目前市场上有很多OPC服务器开发工具,国内外都有,当然价格也不尽相同,调研一下的话应该会找到适合自己的.有必要进行OPC…
[开发前准备] 在进行linux服务器开发之前,必须很清楚地了解所开发的对象需要考虑的相关问题比如:功能架构:提供服务的模块体系结构稳定性:服务器的出core率,内存泄露情况性能:请求与返回的速度与正确性负载能力:能同时访问的最大数量和频度 根据不同服务器对象的环境和应用,服务器开发的对应手段相差甚远.比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效 总之,在开发服务器之前,必须进行完整的服务器开发需求分析,…
写在前面的话 我记得有一期罗胖的<罗辑思维>中他提到 我们在这个碎片化 充满焦虑的时代该怎么学习--用30%的时间 了解70%该领域的知识然后迅速转移芳草鲜美的地方 像游牧民族那样.原话应该不是这样,但是我想说的是 自从我想写一些笔记记录知识的时候 为了不误导其他人 我不得不参考github 一些比较知名大牛的代码.在这个过程中 我下载过很多demo.一点一点的啃 汲取精华的部分 当然也充满疑惑.后来觉得标题取得有点大了 我应该取"学习"类的标题才对.但是另一方面我也只能就…
本篇将讲解如何编写一个OPC客户端程序测试我们在前文<基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(2)——LightOPC的编译及部署>一篇建立的服务器.本指南的目的是熟悉OPC服务器的开发流程,所以客户端部分我就不做过多描述,只是简单讲解几个关键技术细节及其实现函数,完整工程源码请从如下地址获取: https://github.com/Neo-T/OPCDASrvBasedOnLightOPC OPC客户端的编写流程与涉及的技术细节跟本指南第一篇博文给出的DCOM客户端本质上没有什么不同,同样是…
前文已经说过,OPC基于微软的DCOM技术,所以开发OPC服务器我们要做的事情就是开发一个基于DCOM的EXE文件.一个代理/存根文件,然后就是写一个OPC客户端测试一下我们的服务器了.对于第一项工作,我们需要借助一个俄罗斯大神开源的OPC开发库——LightOPC展开.不过,从LightOPC的主网站看,这个库已经许久没更新了,时间定格在了2004年: http://www.ipi.ac.ru/lab43/lopc-en.html 虽然很久没有更新了,但这个库在64位系统大行其道的今天依然能用…
Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本 原创: fin  测试开发社区  前天 阅读文本大概需要 6.66 分钟. 一 .接口列表展示,并选择 在右边,点击选择要关联的接口,区分是否要登录,如需登录,在选择接口栏下,点击登录按钮,即选择了该接口.如下图1所示: ▲图1 二. 自动生成Jmeter文件 点击“生成jmeter文件”按钮,如下图2: 后台会自动根据选择关联的接口,并自动生成Jmeter文件 ▲图2 部分后台函数内容,如下图3: ▲图3 三. 设置脚本参数 在界面设置并发数.…
平心而论,我们从样例服务器的代码可以看出,利用LightOPC库开发OPC服务器还是比较啰嗦的,网上有人提出opc workshop库就简单很多,我千辛万苦终于找到一个05年版本的workshop库源码,忘了出处是在哪里了,依稀记得是Codeforge网站.相较于LightOPC,用这个库开发OPC服务器确实简单了很多,其对核心业务逻辑做了高度封装,使得服务器的开发流程非常清晰,这一点值得赞扬.但遗憾的是,完美的事情在这个世界上根本就不存在,经过实测,我手头上拥有的版本存在三个严重问题: 1.利…
事儿太多,好多事情并不以我的意志为转移,原想沉下心好好研究.学习图像识别,继续丰富我的机器视觉库,并继续<机器视觉及图像处理系列>博文的更新,但计划没有变化快,好多项目要完成,只好耽搁下来(这一耽搁又是多半年啊,惭愧,).最近某个项目需要OPC服务器支持,于是又转战OPC战场.说实话这之前对于OPC我只是粗浅了解,知道这是基于微软的DCOM技术制定的用于工控领域的技术标准,制定并持续维护这一标准的组织被称作OPC基金会.我不知道基金会对OPC的应用推广做了多少工作,做出了多大贡献,但至少可以确…
学习了这么久,本人希望有时间能分享一下,这才写下这篇浅谈,谈谈软件,散散心情. 这是本人的博客园账号,欢迎关注,一起学习. 一开始学习springboot,看了好多网站,搜了好多课程.零零落落学了一些,看得懂一些基础的springboot项目代码 ,个人觉得线上课程太乱了,有些讲的全,有些讲的太难,看的想睡觉,个人还是建议看书,效率会比较高. 一开始学习,自己也不懂,学一下这个学一下那个,做了一堆笔记,现在翻看,成效不大.有些笔记太复杂,有些比较简单,但都缺乏一根绳子,将他们连起来,这个时候我就…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.迭代测试.重构(强制性面向接口编程,要求代码具有可测试性) 2.1.面向接口编程的两个设计误区 2.1.1.接口的依赖倒置 2.1.2.接口对实体的抽象 2.2.迭代单元测试.重构(代码可测试) 2.2.1.LINQ表达式对单元测试的影响 1]开篇介绍 最近一段时间结束了一个小项目的开发,觉得有些好东西值得总结与分享,所以花点时间整理成文章: 大多数情况下我们都知道这些概念,面向接口编程是老生常谈的话题了,有几年编程经验的都知道怎么运用:单元测试其实在前几年不怎么被…
Socket就是一种特殊的文件.它是一个连接了两个用户的文件,任何一个用户向Socket里写数据,另一个用户都能看得到,不管这两个用户分布在世界上相距多么遥远的角落,感觉就像坐在一起传纸条一样. 这么讲Socket应该更容易理解吧?这种抽象是非常重要的,因为它屏蔽了更底层的东西,我就想写个程序发送下数据,为什么要关系物理层怎么传输呢,对吧. 所以有了Socket的概念之后,我们在两个客户端之间发送消息可能就是这样的: 指定对方的地址 打开一个和对方连接的Socket 把Socket当成普通的文件…
自从Java问世以来,在服务端开发方面取得了巨大的发展.但是在桌面/Web开发方面,一直没有得到大的发展.从最初的AWT,到Swing,再到JavaFX,Java从来没有在桌面/Web解决方案中取得重要席位,更别提占居主导地位了. AWT AWT(Abstract Window ToolKit,抽象窗口工具包)是SUN在1996年推出的UI框架.由于需要跨平台,所以AWT只能支持主流平台共有的界面组件和特性(交集),例如标签.按钮等,这就导致了AWT在组件丰富程度以及功能性等方面必然有欠缺.AW…
最近在帮朋友做一款微信小程序(后面统称为小程序),有简单的交互,以及分享和支付功能.下面就简单的对小程序开发做一个简单的介绍,希望可以帮助大家!!! 当前的小程序我们是在windows系统里开发的,如果要在linux系统下开发,请参考linux环境系统下开发的具体文档(好像需要对开发工具做一些配置,下次为大家提供相关文档). 开发步骤: 1:准备阶段:有基础的HTML和css以及js基础. 2:项目建立: a:创建自己的项目,创建一个本地项目,开发过程中利用appID来同步到项目中. b:建立好…
Step1.情景概要 Hello,小伙伴们,好久不见,之前跟大家分享了三层架构与MVC思想,相信大家对于这两块内容有了相对清晰的个人认识了,既然我们讲到了MVC,这里我们接着这块内容继续往下深入,今天我们来看看MVC 中的V-VIEW 即我们所说的视图层. Step2.视图技术 对于我们WEB开发人员来说,视图的概念应该都不会很陌生了,我们在浏览网页时见到的各种形式的页面内容,背后都离不开我们所用的视图技术,对于JAVA Web 开发人员来讲,页面展示实际上就是模板+数据=页面内容,所有的web…
最近业余时间在写游戏修改器玩,对于Delphi自带的组件总觉得差强人意,需要书写大量冗余代码,如果大量使用第三方组件,在以后的移植和与他人交互时也不是很方便,因此便产生了自己封装组件的想法. 实际上这个想法在很久以前(大概04年写第一个修改器的时候)就有了,一直没有闲暇时间去做,而工作上类似的组件也会很实用,虽然不见得有第三方组件设计的那么规范.强大,但小巧.灵活是自主开发的优点. 很多初学者喜欢大量使用第三方组件库,经常见到一个软件中掺杂了四.五种组件库,这是让人很郁闷的.为了阅读.维护这样一…
一 特点 1.1 应用情况 Nginx做为一个强大的Web服务器软件,具有高性能.高并发性和低内存占用的特点.此外,其也能够提供强大的反向代理功能.俄罗斯大约有超过20%的虚拟主机采用Nginx作为反向代理服务器,在国内也有腾讯.新浪.网易等多家网站在使用Nginx作为反向代理服务器.据Netcraft统计,世界上最繁忙的网站中有11.48%使用Nginx作为其服务器或者代理服务器.基于反向代理的功能,Nginx作为负载均衡主要有以下几点理由: 高并发连接 内存消耗少 配置文件非常简单 成本低廉…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.使用委托消除函数串联调用 2.1.使用委托工厂转换两个独立层面的对象 3.多态入口(面向对象继承体系是可被扩展的) 4.多态的受保护方法的单元测试(Protected成员的单元测试) 1]开篇介绍 一如既往,这篇文章是我最近在工作中总结出的一点小小的经验,特此写出来与大家分享,因为我觉得日常开发中这些点点滴滴很有用: 2]使用委托消除函数串联调用 在一般的函数调用情况下,我们都习惯性的将参数传入到某个被调用的方法,这可能就是我们考虑调用方法的惯用思维,但是现在的C#…
上海尚学堂警句:一份信心,一份努力,一份成功:十分信心,十分努力,十分成功. Step1.情景概要 Hello,小伙伴们,昨天跟大家分享了JAVA EE 企业级应用开发中大家耳熟能详的概念-三层架构,那么有的小伙伴可能就会有疑问了,这种代码书写方式我每天写这些web 项目时都是在采用该方式呢,那跟我们所接触的MVC 有啥区别呢,借着这样的疑问,我们今天聊聊我们程序员们在开发时经常提到的MVC. Step2.问题浅析 在开发中,我们可能总是不经意间就将三层架构与Mvc混为一谈,殊不知它俩并不是一个…
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海 Step1.情景概要 作为一个JAVA WEB 开发人员,在开发web 项目时项目大家都有自己的一些新的体会,对于web 开发出现的一些比较经典的名词大家都会有所了解,今天我们就来聊聊JAVA WEB 开发中的三层架构与MVC. Step2.编程思维的转变 回想个人在JAVA WEB学习阶段,MVC思想没有建立之前,个人在实现网站用户登录功能的痛苦经历时,还是颇有感想,当时的实现方式现在想来不得不佩服当时的这种勇气,将登录的数据访问层代码,登录业务逻辑处理…
原文地址:http://www.luoxudong.com/?p=306 Fiddler抓包工具在APP开发过程中使用非常频繁,对开发者理解HTTP网络传输原理以及分析定位网络方面的问题非常有帮助.今天抽点时间出来总结一下Fiddler在实际开发过程中的应用. Filddler 官网及下载地址:https://www.telerik.com/fiddler 我开发过程中使用的比较多的抓包工具主要有MiniSniffer,Fiddler和Wireshark.其中MiniSniffer是一款体积小巧…
Fiddler抓包工具在APP开发过程中使用非常频繁,对开发者理解HTTP网络传输原理以及分析定位网络方面的问题非常有帮助.今天抽点时间出来总结一下Fiddler在实际开发过程中的应用. 我开发过程中使用的比较多的抓包工具主要有MiniSniffer,Fiddler和Wireshark.其中MiniSniffer是一款体积小巧的老牌网络抓包工具,嗅探.捕获各种程序开启的网络连接数据.Wireshark是一款非常流行,功能十分强大的网络数据分析工具,可以显示网络封包的详细信息,需要网络协议有一定的…
http://www.eoeandroid.com/thread-18993-1-1.html 对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少     Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发,刚巧这段时间公司有蓝牙开发的需求,我看了很多国内.国外的资料,又研究了一下J2ME的蓝牙开发(为了找找思路),虽然我想要的功能还没实现(我曾经在很多论坛里问了很多遍,苦于没有…
写在前面的话 嗯 聊聊架构. 这段时间一直在维护旧项目. 包括自己之前写的新项目 越来越发现 一个架构清晰的项目往往让人赏心悦目.不至于在一个bug丢过来之后手足无措.包括以后别人接收自己的项目 能很快上手 何乐而不为呢? 曾经的”MVC” 先从我们曾经的 “MVC” 说起, “MVC” 全名 “Model View Controller”.即 视图层(View), 控制层(Controller),模型层(Model).他们之间的关系 如图: 视图层(View) 一般由 xml布局文件担任控制层…
工作不是千篇一律的重复,从中寻找乐趣才是我们应该做的. 作为一名码农,做过几个项目,每次做项目的时候都会自己构思,如果完全是我自己设计,会怎么去设计?心里一直没有满意的答案,不管怎么布局,好像都感觉差了点. 今天看前程无忧iOS版的时候,不由眼前一亮,一点进去,整体看上去很简洁,映入眼帘的都是常用的,没有任何杂乱的感觉.一大堆模块平等的放在一个scrollview中,规划简单明了,每个模块点进去没有很深,说明模块划分的很合理.认真的看了一下,整个UI布局,太棒了,这就是我想要的,像去年有一次和别…
[前言] 之前我已经为大家介绍过一篇有关HTML5中原生拖拽的相关知识了.今天为大家介绍HTML5拖拽中的其他一些关于dataTransfer对象的知识和应用. dataTransfer对象 之前的一篇文章中也有提及到dataTransfer对象,那会只是想通过dataTransfer对象来将被拖拽元素的id进行传递,使得目标元素可以通过相应的dataTransfer对象来获取id进行对应操作. 成员表 属性 描述 dropEffect 设置或获取拖曳操作的类型和要显示的光标类型. effect…
2.双简合璧2.1.带有T[x]Label的T[x]Edit组件 请允许我用[x]的书写方式来表示不同的对象.因为随后将大量提及TLabeledEdit与TTntLabeledEdit.TCustomLabeledEdit与TTntCustomLabeledEdit这样及其雷同的类.2.2.分析T[x]LabeledEdit组件结构 现在要设计一个类似TLabeledEdit的组件,查看ExtCtrls的TLabeledEdit定义如下:  TLabeledEdit = class(TCusto…
环境: Android Studio 1.1.0 NDK-r10d 1.新建项目--->包名:com.mxl.az.ndk 新建包含native方法的类:JniOperation.class public class JniOperation { public static native String getString(); public native int add(int a, int b); } 2.然后使用javah命令生成.h文件 打开“小黑框”,进入项目目录的.../app/bui…
开发|浅谈Python函数 函数在实际使用中有很多不一样的小九九,我将从最基础的函数内容,延伸出函数的高级用法.此文非科普片~~ 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对于所有的知识点的描述.力求不含任何的自我感情色彩. 情感:用我自己的方式,解读知识点.力求通俗易懂,完美透析知识. 正文 首先介绍函数是什么,接着走进函数,并且发现函数的高级使用方法,最后列出常用的Python的内置函数. 函数是什么? 1.函数,在代码执行的是不执行,只有在调用函数的时候才会执行. 2.函数使用…
开发|浅谈python数据类型 在回顾Python基础的时候,遇到最大的问题就是内容很多,而我的目的是回顾自己之前学习的内容,进行相应的总结,所以我就不玩基础了,很多在我实际生活中使用的东西,我会在文章中提一下.并且我自己会根据这些内容进行相应的补充与扩展. 文章定位:不是科普文,是自己对于自己学习的总结. 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对于所有的知识点的描述.力求不含任何的自我感情色彩. 情感:用我自己的方式,解读知识点.力求通俗易懂,完美透析知识. 正文 正文的主要内…
开发|浅谈python基础知识 最近复习一些基础内容,故将Python的基础进行了总结.注意:这篇文章只列出来我觉得重点,并且需要记忆的知识. 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对于所有的知识点的描述.力求不含任何的自我感情色彩. 情感:用我自己的方式,解读知识点.力求通俗易懂,完美透析知识. 目录 变量与常量的命名 变量的底层创建 注释方式 交互input函数 格式化输出 运算符 流程控制 正文 正文的主要讲述内容包括:变量与常量的命名:底层变量的创建方式:注释方式:交互i…