Android-采用Matrix对Bitmap加工】的更多相关文章

1.Android正在使用Matrix放.旋转.平移.斜切等变换的. Matrix是一个3*3的矩阵,其值相应例如以下: 以下给出详细坐标相应变形的属性|scaleX, skewX, translateX| |skewY, scaleY, translateY||0       ,0        , scale       | Matrix提供了一些方法来控制图片变换:setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix进行位移.setSkew(float kx,f…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
在上一章中谈到Android采用HttpURLConnection下载图片,本章使用HttpClient下载图片 HttpURLConnection与HttpClient的差别: HttpClient是个非常不错的开源框架(org.appache.http),封装了訪问http的请求头,參数,内容体.响应等等,使用起来更方面更强大. HttpURLConnection是java的标准类,能够实现简单的基于URL请求.响应功能,什么都没封装.用起来太原始.比方重訪问的自己定义,以及一些高级功能等.…
BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib.位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2.4.8.16.24和32位色彩.例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送.jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点. 在android系统当中,bitmap是图像处理最重要的类之一.用它可以…
Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法 .下面是一个乘法的公式: 在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵.如下图: 解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的cos 值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX 和 translateY 表示 x…
原文:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#code Android Matrix   Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Transla…
    前一篇文章讲述了Android拍照.截图.保存并显示在ImageView控件中,该篇文章继续讲述Android图像处理技术,主要操作包含:通过打开相冊里的图片,使用Matrix对图像进行缩放.旋转.移动.对照度.亮度.饱和度操作,希望对大家有所帮助. 一. 显示打开图片     首先,设置activity_main.xml布局例如以下所看到的: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作. 下面例子中把原位图和经旋转处理的位图都绘制到屏幕上,目的是做一个对比. package xiaosi.bitmap; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class mi…
位图的缩放也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postScale(0.5f, 0.3f)方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过缩放处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了缩放操作. 下面例子中把原位图和经缩放处理的位图都绘制到屏幕上,目的是做一个对比. package xiaosi.bitmap; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; publ…