一. tabletable是lua唯一的数据结构.table 是 lua 中最重要的数据类型. table 类似于 python 中的字典.table 只能通过构造式来创建.其他语言提供的其他数据结构如array.list等等,lua都是通过table来实现的.table非常实用,可以用在不同的情景下.最常用的方式就是把table当成其他语言的数组.实例1:   1 2 3 4 mytable = {} for index = 1, 100 do     mytable[index] = mat…
一.什么是lua&luaJit lua(www.lua.org)其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言, luajit(www.luajit.org)是lua的一个Just-In-Time也就是运行时编译器,也可以说是lua的一个高效版. 二.优势 1)lua是一个免费.小巧.简单.强大.高效.轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k. 2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行 3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还…
缘起 lua脚本语言虽好,代码写得飞快,可是写错了调试起来却很困难,lua使用者经常容易犯得一个错误是--写错变量名了,if end 嵌套太多没匹配~,多打了一个逗号, 假设定义了一个变量 local studentAge = true -- 手滑写错了... if studntAge then ... end 这个小小的错误,解释器不知道是错误,只当是nil,导致问题在运行的时候出现,而且,通常解决的方式是打log~~不知道有多少人 和我一样因为写错了变量名而泪流满面.. 好了,言归正传~插件…
openresty/lua-nginx-module: Embed the Power of Lua into NGINX HTTP servers https://github.com/openresty/lua-nginx-module#description Lua | NGINX https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/ This module embeds Lua, via LuaJIT 2.0/2.1, into Nginx…
缘起 lua脚本语言虽好,代码写得飞快,可是写错了调试起来却很困难,lua使用者经常容易犯得一个错误是--写错变量名了,if end 嵌套太多没匹配~,多打了一个逗号, --假设定义了一个变量 local studentAge = true -- 手滑写错了... if studntAge then ... end 这个小小的错误,解释器不知道是错误,只当是nil,导致问题在运行的时候出现,而且,通常解决的方式是打log~~不知道有多少人和我一样因为写错了变量名而泪流满面.. 好了,言归正传~插…
参考文章:1) http://www.oschina.net/question/12_769552) http://rudamoura.com/luaonmacosx.html 最近在为iOS开发游戏,我的开发机是iPhone5.在开发的游戏项目中需要使用Lua语言,所以想在我的苹果MacBook Pro 中安装Lua语言的解释器,以便进行脚本调试.我的Mac OS X的版本是10.8.3.Lua 是一个轻量级的脚本语言,在游戏开发上使用非常多.它是开源的.我们可以下载它的源码进行编译. 到本文…
1.矩阵 Lua中有两种表示矩阵的方法,一是“数组的数组”.也就是说,table的每个元素是另一个table.例如,可以使用下面代码创建一个n行m列的矩阵:mt = {}          -- create the matrixfor i=1,N do    mt = {}    -- create a new row    for j=1,M do      mt[j] = 0    endend由于Lua中table是对象,所以每一行我们必须显式地创建一个table,比起c或pascal,…
1 数组:(lua习惯数组从1开始) a={} , do a[i]= end 2 阵和多维数组 : mt={}//新建一个表,表元素为表 ,N do mt[i]={}//新建一个表,里面的表元素为值 ,M do mt[i][j]= end end : mt={}//新建一个表,表元素为值(注意起始地址是1*M+1,不再是1开始了) ,N do ,M do mt[i*M+j]= end end !:注意在表中没有被赋值的部分都是nil无效值,相当于不存在 3 链表: 每个结点代表一个table,每…
前言 由于之前有c/c++.javascript基础,所以学Lua的时候喜欢拿来和前面的语言比较,这里主要和C比较 1.if...else Lua的if语句格式: if 条件 then 条件成立,运行的程序块 else 条件失败,运行的程序块 end Lua没有大括号来表明程序块,所以,后面要加上end来表明if语句已经结束,同样,嵌套if时,通过elseif和else  if来区分 2.while 格式: while 表达式 do --body end 注意:Lua并没有像其他语言那样提供类似…
前言 Lua的运算符和其他语言基本类似.但也有一点点区别 1.算术运算符 Lua的算术运算符加入了指数运算符^ print(2 ^ 10) -->打印 1024. 求2的10次方 2.关系运算符 Lua的不等运算符符号为~=,并不是!= Lua在做"=="等于判断时,Lua是做引用比较的,也就是说,只要两个变量引用同一个对象(这里只对对象起作用,其他的如字符串,数字都是普通变量)时,才认为他们相等. local a={ x = 1, y = 0} local b={ x = 1,…