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返回目录 门面模式(Facade)属于结构型模式的一种,它符合面向对象的封装原则,但又不符合开闭原则,呵呵,今天我们主要说它的优点,不谈缺点. 定义 门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口.使用子系统更容易使用. 技巧 我们在设计子类时,由于外部通过门面去访问它的功能,所以一般子类都会被声明为internal. 何时能用到它? 1.客户只需要使用某个复杂系统的子集,或者需要以一种特殊的方式与系统交互时,使用门面模式. 2.当…
外观模式(FACADE) 又称为门面模式   意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加易于使用. 意图解析 随着项目的持续发展,系统基本上都是会往功能更全面的方向发展,那么也就意味着我们的系统将会变得更加复杂. 系统会被划分为多个单独的子系统,每个子系统完成一部分功能,通过分工协作完成全部功能. 一个子系统也可能进一步拆分为更小的几个子系统.   程序中的文件将会越来越多,相互关联也会变得更加复杂 当使用一个功能的时候,作为客户…
linkin大话设计模式--门面模式 随着系统的不断改进和开发,他们会变得越来越复杂,系统会生成大量的类,这使得程序的流程更加难以理解.门面模式可以为这些类提供一个简易的接口,从而简化访问这些类的复杂化,有时候这种简化可能会降低了程序底层类的灵活性,但除了要求特别苛刻的客户端之外,他通常可以提供所需要的全部功能,当然这些苛刻的用户任然可以直接访问底层的类和方法. 简单来讲,门面模式就是将一组负责的类包装到一个简单的外部的接口中.外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行. 门面模式涉及…
一,总体概要 1,笔者浅谈 说起“门面”这个设计模式其实不论新老程序猿都是在无意中就已经运用到此模式了,就像我们美丽的JS程序员一样不经意就使用了闭包处理问题, function Employee(name) { var name = name; this.say = function () { console.log("I am employee " + name) ; } ; } 代码中“say”是一个function,Employee也是一个function这就构成了一个闭包环境…
要想正确理解设计模式,首先必须明白它是为了解决什么问题而提出来的. 设计模式学习笔记 --Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1.概念 门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行. 门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 2.针对的问题 为子系统提供一个高层次的接口.使子系统易于使用. 适用性: 1)当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往由于不断演化而变得越来越复杂.大多数模式使…
大家都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发 1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必要信息告诉我,我给你发,我来做这四个过程,你就不要管了,只要把信件交给我就成…
简介 场景 将系统划分为若干个子系统有利于降低系统的复杂性,但是这会增加调用者的复杂性.通过引入 Facade 可以对调用者屏蔽系统内部子系统的细节. Java 中有多个日志库,例如 log4j.logback 等.此外,还有一个著名的日志门面库 SLF4j.需要打日志时,最佳做法是去调用 SLF4j,而不是直接调用 log4j 等具体的日志库. 电商企业 电商企业有订单部门.物流部门.结算部门. 当消费者打客服电话时,只跟客服代表通话,客服代表充当 Facade,代替客户获取相关子部门的信息.…
在C#中实现的基于外观或门面模式打造的业务应用案例 以前一直没有想过写一些东西来把项目中用到的知识点及技术实现做一个归纳整理并分享出来.现在打算逐渐的把项目中的一些东西整理并分享出来,与大家共勉! 外观或门面模式相比大家都比较清楚了,现在就该模式在实际项目中的应用做一个实例分享. 外观或门面模式的核心点就是表现层直接依赖于这里的实现,外观里直接引用工厂装配的业务类结果,屏蔽了业务类的实现, 一般常规外观模式都这样,但基于经验这里也可以留一个口子,让这里也能够间接的改变工厂装配业务类结果,便于灵活…
从Tomcat源码提炼出设计模式-门面设计模式: 概念 外部访问内部,耦合度增加,不利于扩展.而门面模式在内部基础上进行再度封装,只提供外部想要的方法.这时访问方式由“外部---内部”变为了“外部---门面对象---内部”. 目的 1 有些内部对象的方法,不想对外部得知使用,使用内部对象Facade模式,只提供给外部需要的方法,其它方法不进行显示. 2 为了降低外部与内部的耦合度,增加扩展性,内部对象可以随意改变,当然改变也是有限度的,而不会影响外部访问方式. Tomcat服务器底层处理serv…
门面模式是比较常用的一种设计模式,我们可能在无意中就会使用,门面模式就是用一个门面类来处理子系统的复杂关系,门面类简单的Api接口供客户端调用.用一个简单的演播室来表示. #include <iostream> using namespace std; //class Camera; //class Light; //class Screen; class Camera { public: Camera() { } ~Camera() { } void TrunOn() { cout <…
简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外部调用.一般来说,将常用的方法放在门面角色里面调用,门面角色对其来说相当于一个客户端而已. 具体实例 交易的保存,交易的保存涉及到交易本身数据库表的保存.余额的调整.交易修改备案的记录等操作. 相关子类的代码为: /// <summary> /// 交易保存类--子系统1 /// </sum…
门面模式,其实在我们不经意间已经使用了此设计模式.当我们需要将两个子系统,合并对外提供一个大的接口时,我们使用的就是门面模式.对外,子系统的接口是不可见的,只有我们的门面在.…
外部与一个子系统的通信必须通过一个系统的一个门面对象进行,这就是门面模式. 门面模式具备如下两个角色: 1. 门面角色 客户端可以调用这个角色方法,此角色中有子系统的应用(知晓相关的(一个或多个)子系统的功能和责任).本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去. 2. 子系统角色 可以同时有一个或多个子系统.每一个子系统都不是一个单独的类,而是一些类的集合.每一个子系统都可以被客户端直接调用(这样客户端代码会多),或被门面角色调用.子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另…
门面模式C++实现 1定义facade 要求一个子系统的外部接口与其内部的通信必须通过一个统一的接口进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更容易视同 注:门面模式注重统一对象,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为产生 2类图 facade门面角色,是外界访问子系统内部的唯一通道 subsystem子系统角色,可以同时是一个或者多个子系统,每个子系统不是单独的类而是一个类的集合 3实现 //子系统 class classA { public: void…
1.门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:       要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 2.门面模式注重"统一的对象",也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生,其通用类图如下: Subsystem Classes是子系统所有类的简称,它可能代表一个类,也可能代表几十个对象的集合. 3.角色定义…
门面模式 (Facade)又称外观模式,用于为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.门面模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用:引入门面角色之后,用户只需要直接与门面角色交互,用户与子系统之间的复杂关系由门面角色来实现,从而降低了系统的耦 <?php class Camera { public function turnOn() {} public function turnOff() {} public function rotate($degrees) {} } class…
1.本节内容 门面模式的意图介绍 门面模式带来的好处 门面模式的应用场景 实现模式的3中方式:POJO.无状态与有状态回话Bean门面 有状态与无状态回话Bean门面的重要差别 关于门面模式使用的警告以及潜在陷阱 2.门面模式简介 GoF一书中是这样描述门面模式的:"为子系统中的一组接口提供一个统一的接口".Head First Design Patterns给出了相同的解释,同时又指出,在隐藏子系统复杂性的同时,门面模式又通过一个易于使用的接口提供子系统的全部功能.其基本类图如图2-…
门面模式有俩个作用: 简化类的接口 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 在javascript中,门面模式常常是开发人员最亲密的朋友.它是几乎所有javascript库的核心原则,门面模式可以使库提供的工具更容易理解.使用这种模式,程序员可以间接地与一个子系统打交道,与直接访问子系统相比,这样做更不容易出错. addEvent函数是一个基本的门面,你不用在每次为一个元素添加事件监听器的时候都得针对浏览器间的差异进行检查,有了这个便利,你可以把这个添加事件的底层细节抛在脑后,而把心思集中在如何构建…
适用场景:门面模式在DOM脚本编程这种需要对各种不一致的浏览器接口的环境中很常用. 例子:阻止模式事件 var DED = widow.DED || {}; DED.util = { stopPropagation:function(e){ if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ e.cancelBubble = true; //IE's interface } }, preventDefault:function(e){ if(e.…
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象,为这一系列子系统提供一个简单的使用接口,这样用户只需要掌握外观对象上的少量接口即可使用该系统.就以汽车为例,一辆汽车由引擎.车轮.刹车等无数子系统构成,大多数用户在实际使用过程中并不关心这些子系统之间的工作细节,他们只希望能简单的启动.刹车即可. 二.外观模式 外观模式为系统中的一组接口定义了一个高…
1.  外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用. 外观模式的使用场合: A: 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离. B: 在开发阶段,子系统往往由于不断的重构演化而变得越来越复杂, C: 在维护一个遗留的大系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展. 将 和复杂的子系统打交道的任务交给 Facade, 客户端只需要调用简洁的Facade方法. 实例: subsystem.h    subsystem.cpp #…
一.外观模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易被使用. 二.UML图 三.例子 举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析.语法分析.中间代码生成.机器码生成.学过编译都知道,每一步都很复杂.对于编译器这个系统,就可以使用外观模式.可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数.客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道. class Scan…
书上不全的代码,我自己补全的. <?php /* The facade pattern is used when we want to simplify the complexities of large systems through a simpler interface. It does so by providing convenient methods for most common tasks, through a single wrapper class used by a cli…
门面模式使用一个门面类来包装一些复杂的类,对外提供一个简单的访问方法. 见如下代码: class CPU { public void startup() { System.out.println("cpu startup!"); } public void shutdown() { System.out.println("cpu shutdown!"); } } class Memory { public void startup() { System.out.pr…
门面模式 门面模式(Facade Pattern):他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构性模式.为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用. 1. 作用: 简化类的接口 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 2. 设计一个事件工具 window.DED = window.DED || {}; DED.util = DED.util || {} DED.util.Event = { getEvent: fu…
设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性.例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯.一个风扇.一台空调和一台电视机的启动和关闭.该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计. 2. 问题 为了降低复杂性,常常将系统划分为若干个子系统.但是如何做到各个系统之间的通信和相互依赖关系达到最小呢? 3. 解决方案 外观模…
一.结构型设计模式 门面模式与单例模式,工厂模式不同,它是一种结构型模式. 结构型模式描述如何将对象和类组合成更大的结构 结构型模式是一种能够简化设计工作的模式,它能找出更简单的方法来认识或表示实体之间的关系. 结构型模式是类和对象模式的综合体.类模式通过继承来描述抽象,从而提供更有用的程序接口,而对象模式描述了如何将对象联系起来从而组合成更大的对象. 二.理解门面设计模式 它为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,并定义一个高级接口来帮助客户端通过更简单的方式使用子系统. 门面所解决的问题是,…
  Facade门面模式,也是比较常用的一种模式,基本上所有软件系统中都会用到. GOF 在<设计模式>一书中给出如下定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.简单说,就是将复杂的逻辑封装起来,对外公开简单的接口,由客户程序调用.这里举了一个发送邮件的例子,我们理解为电子邮件吧,普通的邮件应该不需要告诉邮局,我们写的信件内容(呵呵有点较真了).这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnbl…
什么是门面模式? 门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 大家都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发1…
好,我们继续讲课.大家都是高智商的人,都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必要信息高速我,我给你发,我来做这四个过程…