心跳event】的更多相关文章

在通过sessionID和passwd获取会话的时候会使原会话断开,后续的事件都变为disconnected,且zk会不断发送disconnected给原连接,connected给新连接…
Dbus所支持两类数据源的实现原理与架构拆解. 大体来说,Dbus支持两类数据源: RDBMS数据源 日志类数据源 一.RMDBMS类数据源的实现 以mysql为例子. 分为三个部分: 日志抽取模块 增量转换模块 全量拉取模块 1.1 日志抽取模块(Extractor) mysql 日志抽取模块由两部分构成: canal server:负责从mysql中抽取增量日志. mysql-extractor storm程序:负责将增量日志输出到kafka中,过滤不需要的表数据,保证at least on…
[源码分析] 并行分布式任务队列 Celery 之 Timer & Heartbeat 目录 [源码分析] 并行分布式任务队列 Celery 之 Timer & Heartbeat 0x00 摘要 0x01 Blueprint 0x02 Timer Step 2.1 Transport 2.2 Thread-less VS Thread-based 0x03 Timer in Pool 3.1 gevent 和 eventlet 3.2 BasePool 0x04 kombu.Timer…
上一节分析到了JobTracker把作业从队列里取出来并进行了初始化,所谓的初始化,主要是获取了Map.Reduce任务的数量,并统计了哪些DataNode所在的服务器可以处理哪些Split等等,将这些信息缓存起来,但还没有进行实质的分配.等待TaskTracker跟自己通信. TaskTracker一般运行于DataNode之上,下面是它的声明,可见,是一个线程类: /******************************************************* * TaskT…
今年做的一个上位机工控WPF项目,做个小小的总结把,以后随时来找 请不要带血乱喷,我只是菜鸟.___by 鲍队 类似于这样子的;大致的意思是:一个代码变量,通过改变变量的值,绑定这个变量的这个圆颜色也在变化 就是一种心跳效果 在网上数据触发的感觉不多,废了不少时间,这里做个总结 1:通知 class NotifyBase : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; pub…
心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclose方法,我们无法知道是否断开连接,也就无法进行重连操作. 如果当前发送websocket数据到后端,一旦请求超时,onclose便会执行,这时候便可进行绑定好的重连操作. 因此websocket心跳重连就应运而生. 如何实现 在websocket实例化的时候,我们会绑定一些事件: var ws =…
zookeeper心跳机制流程梳理 Processor链Chain protected void setupRequestProcessors() { RequestProcessor finalProcessor = new FinalRequestProcessor(this); RequestProcessor toBeAppliedProcessor = new Leader.ToBeAppliedRequestProcessor( finalProcessor, getLeader()…
前言:在实现过程查找过许多资料,各种波折,最后综合多篇文章最终实现并上线使用.为了减少大家踩坑的时间,所以写了本文,希望有用.对于实现过程中有用的参考资料直接放上链接,可能有些内容相对冗余,不过时间允许多看看也并不无益. 入门文章: http://www.tuicool.com/articles/mEJvYb netty官网: http://netty.io/ (官网的user guide相对一般,javadoc倒是要看的)   需求场景: 实现用户的在线离线状态实时展现(我们的客户端是andr…
最近测试netty开发的服务端应用在关闭时,出现下列异常: ->###WARN#########nioEventLoopGroup-3-2###io.netty.util.internal.logging.Slf4JLogger.warn(Slf4JLogger.java:151)###Failed to submit an exceptionCaught() event.java.util.concurrent.RejectedExecutionException: event executo…
自己写调度器,就要从tcp通信入手:心跳的实现除了使用socket,想不到其他任何方案. socket基本使用demo: Socket Client: static void Main(string[] args) { Socket c; //int port = 4029; // 避免使用127.0.0.1,我在本机测试是不能运行的 //string host = "127.0.0.1"; //IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //IPEnd…
心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclose方法,我们无法知道是否断开连接,也就无法进行重连操作. 如果当前发送websocket数据到后端,一旦请求超时,onclose便会执行,这时候便可进行绑定好的重连操作. 因此websocket心跳重连就应运而生. 如何实现 在websocket实例化的时候,我们会绑定一些事件: var ws =…
server的代码public abstract class Server { static readonly ILog logger = LogManager.GetLogger(typeof(Server)); public int Port { get; set; } public event ClientEventHandler OnClientAcceptEvent; public event ClientEventHandler OnClientOnlineEvent; public…
一.设备终端class DeviceClient { int deviceID; int IP; int port; char connectID[16]; time_t lastTime; struct event timeoutEv;//超时器};typedef list<DeviceClient *> deviceList; 二.移动控制终端class UserClient { int userID; int IP; int port; char connectID[16]; time_…
C/S系统实现两数求和 任务要求: 实现配置文件 实现日志滚动 设置非阻塞套接字,EPOLL实现 检测客户端的连接,设置心跳检测 主线程 + 心跳检测线程 + EPOLL的ET模式处理事务线程 注意事项:设置volatile类型跳出死循环 作品简介: 本次实验分为bin,config,include,log,src五个文件夹以及一个makefile文件,下面是里面的具体内容以及功能详解: bin: 存放二进制文件,生成的可执行文件,执行本系统只需在超级终端打开即可. config: 存放配置文件…
首先转载一篇关于心跳的博文解释: 所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已.代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包.发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理.一般是客户端.服务器也可以定时轮询发心跳下去.心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户…
虽然我们前面已经介绍完了ESFramework开发所需掌握的各种基础设施,但是还不够.想要更好地利用ESFramework这一利器,有些背景知识是我们必须要理解的.就像本文介绍的心跳机制,在严峻的Internet条件下,是通信系统中不可或缺的机制之一. 在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是“掉线”.而“TCP掉线”这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 —— 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备…
项目分析: 一个实时的IM坐席系统,客户端和坐席使用IM通信,客户端使用android和ios的app,坐席使用web. web端可以保留自己的登录状态,但为防止意外情况的发生(如浏览器异常关闭,断网,断电),对坐席的实时在线状态造成影响,我们在后台跑一个服务,实时向每个坐席发送一个心跳包,当坐席的状态是在线,但是又不能接收到服务端的心跳包的时候,认为该坐席已经被异常下线. 实时通信Signalr 使用中发现signalr的服务端必须需要 .net frameword4.5及以上版本,对sign…
在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是"掉线".而"TCP掉线"这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 -- 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备,每个硬件设备的相关设定也不统一,再加上网络中可能出现的拥塞.延迟等,使得我们在编程时,处理掉线也非常棘手. 一.从程序的角度看待TCP掉线 TCP掉线的原因可能多种多样.不一而足,比如,客人的电脑突然断电.OS崩溃.路由器…
netty中有比较完善的心跳机制,(在基础server版本基础上[netty基础--基本收发])添加少量代码即可实现对心跳的监测和处理. 1 server端channel中加入心跳处理机制 // IdleStateHandler参数顺序readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds, allIdleTimeSeconds ch.pipeline().addLast("heartbeat",new IdleStateHandler(5, 0, 0…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
前言 在上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信.这篇则介绍Netty中的心跳. 之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的.而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime.writerIdleTime和allIdleTime. 三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到…
Netty之心跳检测技术(四) 一.简介 "心跳"听起来感觉很牛X的样子,其实只是一种检测端到端连接状态的技术.举个简单的"栗子",现有A.B两端已经互相连接,但是他们之间很长时间没有数据交互,那么A与B如何判断这个连接是否可用呢?我们通常的做法就是,让任何一方,例如我们让A端,定时的发送(例如每5秒钟)一句问候"Are you ok?",如果B都到来自A的问候,回了一句"GUN",A收到了来自B的信息,也不在乎B到底给我回了…
netty心跳机制示例,使用Netty实现心跳机制,使用netty4,IdleStateHandler 实现.Netty心跳机制,netty心跳检测,netty,心跳 本文假设你已经了解了Netty的使用,或者至少写过netty的helloworld,知道了netty的基本使用.我们知道使用netty的时候,大多数的东西都与Handler有关,我们的业务逻辑基本都是在Handler中实现的.Netty中自带了一个IdleStateHandler 可以用来实现心跳检测. 心跳检测的逻辑 本文中我们…
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端可以主动 push 消息到客户端. 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息. 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送.接收消息)时…
====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div> abc </div> </body> <script type=&qu…
Event和Timer在UEFI当中是怎么实现的以及原理,我们先从Timer开始,然后细细的拨开隐藏在底层的实现. 先说Timer,那什么是Timer呢?其实在中文里面我们把它叫做定时/计数器,但是我的理解它不仅仅是一个定时/计数器硬件而是一个被程序设计者设定为工作在特殊模式下的 做定时/计数器 ,仅仅是一个硬件的定时器还不能算是Timer.定时/计数器在几乎所有的数字处理器系统当中都是一个必备的设备,没有它我们的各种运行在cpu上的系统软件都会瘫痪,他们就会变成生活在桃花源当中的世外人一样,完…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a953713428/article/details/69378412我们知道在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接.那么心跳机制可以用来做什么呢?我们知道网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类.如果有这种情况的发生对方也无法判断你…
websocket 的基本使用: var ws = new WebSocket(url); ws.onclose = function () { //something reconnect(); // 自定义的 websocket 重连方法 }; ws.onerror = function () { //something reconnect(); // 自定义的 websocket 重连方法 }; ws.onopen = function () { //something }; ws.onme…
一.概念介绍网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓“心跳”就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着. 以确保链接的有效…
Netty 超时机制的介绍 Netty 的超时类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送 READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收 WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送 在 Netty 的 timeout 包下,主要类有: IdleStateEvent : 超时的事件 IdleStateHandler : 超时状态处理 ReadTimeoutHandler : 读超时状态处理 WriteTimeoutHandler : 写超…