Java多线程中的wait/notify通信模式】的更多相关文章

前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线城市工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
java多线程中最佳的实践方案是什么? 给你的线程起个有意义的名字.这样可以方便找bug或追踪.OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践. 避免锁定和缩小同步的范围锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区.因此相对于同步方法我更喜欢同…
本文将带你讲诉Java多线程中的常用方法   Java多线程中的常用方法有如下几个 start,run,sleep,wait,notify,notifyAll,join,isAlive,currentThread,interrupt   1)start方法 用于启动一个线程,使相应的线程进入排队等待状态.一旦轮到它使用CPU的资源的时候,它就可以脱离它的主线程而独立开始 自己的生命周期了.注意即使相应的线程调用了start方法,但相关的线程也不一定会立刻执行,调用start方法的主要目的是使 当…
Java多线程使用wait和notify这两个关键字的学习,通过实现生成者与消费者来成对研究比较科学. 从两个字的意义来讲就是等待与通知这个简单道理. 现在先模拟一个缓存区存储,是用一个list实现的,基本逻辑是当list中数据最大的时候,就等待消费者获取数据并移除数据,然后通知生产者继续生产数据. 代码如下: package com.ming.thread.t3.waitandnotify; import java.util.Date; import java.util.LinkedList;…
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychron…
java多线程中的实现方式存在两种: 方式一:使用继承方式 例如: PersonTest extends Thread{ String name; public PersonTest(String name){ super(name); this.name=name } } 方式二:使用实现接口的方式 例如: public PersonT implements Runnable{ public void run(){ //此处为执行的代码 } } //实例化方式 public jacktest{…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
竞争条件 1.竞争条件: 在java多线程中,当两个或以上的线程对同一个数据进行操作的时候,可能会产生“竞争条件”的现象.这种现象产生的根本原因是因为多个线程在对同一个数据进行操作,此时对该数据的操作是非“原子化”的,可能前一个线程对数据的操作还没有结束,后一个线程又开始对同样的数据开始进行操作,这就可能会造成数据结果的变化未知. package com.huojg.test; public class TestThread { public static void main(String[]…
Java多线程中的死锁 死锁产生的原因 线程死锁是指由两个以上的线程互相持有对方所需要的资源,导致线程处于等待状态,无法往前执行. 当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源.在此期间,其他线程将不能进入该代码块.当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁. 死锁产生的必要条件 互斥条件:进程对于锁分配的资源具有排他性,即一个资源只能被一个线程所拥有,直到该线程被释…
刚开始学线程的时候也是被这几个方法搞的云里雾里的,尤其是一开始看的毕老师的视频,老师一直在强调执行权和执行资格,看的有点懵逼,当然不是说毕老师讲的不好,就是自己有点没听明白,后来复习看了一些其他的博客总结一下线程中的几个容易懵逼的方法以及线程的六种状态. 先来看线程的6种状态,看下面这张图,这张图是在别人博客里面看见的,但是我感觉他的原图有些不完美所以自己重新画了一张图: 先来解释一下这张图,红色字体表示java中的线程的6种状态.当然图也不是很完善,还有LockSupport对象的park/p…
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题.该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度. 为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程.在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据.同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者.为了解决这种生产消费能力不均衡的问题,所以便有了生产者和消费者模式. 什么是生…
转载自:这里 学习了基础的线程知识 看到了 线程之间的通信 线程之间有哪些通信方式呢? 1.同步 这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信. public class MyObject { public MyObject() {} synchronized public void methodA() { System.out.println("这是:methodA"); } synchronized public void methodB()…
实在惭愧,java开发多年,多线程运用一直不多,该知识点理解也不够,不怎么会用.赶上使用多线程 生产者.消费者模式,学习下该知识点. synchronized  获取锁 wait 阻塞本线程,释放对象锁.该线程会在该代码处阻塞,不往下执行. notify 释放对象锁,通知其他被阻塞的线程可以被唤醒. Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制. IllegalMon…
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况. 而当一个变量被volati…
之所以写这篇博客, 是因为在csdn上看到一个帖子问的就是这个问题. 废话不多说, 我们先看看他的代码(为了减少代码量, 我将创建线程并启动的部分修改为使用方法引用). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class ProductAndComsuer { private int i = 0; private…
volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞. synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行.多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞. volatile本质是在告诉…
ForkJoinPool的优势在于,可以充分利用多cpu,多核cpu的优势,把一个任务拆分成多个“小任务”,把多个“小任务”放到多个处理器核心上并行执行:当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可. Java7 提供了ForkJoinPool来支持将一个任务拆分成多个“小任务”并行计算,再把多个“小任务”的结果合并成总的计算结果. ForkJoinPool是ExecutorService的实现类,因此是一种特殊的线程池. 使用方法:创建了ForkJoinPool实例之后,就可以调…
在Java多线程编程中,Thread类是其中一个核心和关键的角色.因此,对该类中一些基础常用方法的理解和熟练使用是开发多线程代码的基础.本篇主要总结一下Thread中常用的一些静态方法的含义及代码中的使用. sleep方法 源码如下: /** * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease * execution) for the specified number of milliseconds, subje…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
wait 和 notify 简介 wait 和 notify 均为 Object 的方法: Object.wait() —— 暂停一个线程 Object.notify() —— 唤醒一个线程 从以上的定义中,我们可以了解到以下事实: 想要使用这两个方法,我们需要先有一个对象 Object. 在多个线程之间,我们可以通过调用同一个对象的wait()和notify()来实现不同的线程间的可见. 对象控制权(monitor) 在使用 wait 和 notify 之前,我们需要先了解对象的控制权(mon…
web应用中java多线程并发处理业务时,容易抛出NullPointerException. 原因: 线程中的Spring Bean没有被注入.web容器在启动时,没有提前将线程中的bean注入,在线程启动之前,web容器是无法感知的. 解决方案: 方法一.在声明成员变量的时候,将其定义为static的.(据说不可行) 方法二.将线程设置为主程序的内部类. 在外部类中注入bean,这样在内部类线程中就可以“共享”这个对象. 方法三.定义一个工具类,使用静态工厂方法通过getBean获得bean对…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉. 这句话怎么理解,最简单的看下图,也就是不能在Runnable的run方法上抛出异常,必须在里面捕获. 这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchec…
Java多线程在使用的时候会有很多语句需要我们具体的学习,在这其中wait()就是其中的一个.当然我们需要不断的努力学习才能掌握这一个语句的应用,下面的代码会对你学习Java多线程有所帮助. class ThreadA { public static void main(String[] args) { ThreadB b=new ThreadB(); b.start(); System.out.println("b is start...."); synchronized(b){//…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchecked exception,当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全不受影响,且完全感知不到某个线程抛出的异常(也是说完全无法catch到这个异常…
我们都知道,在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口. 1.进程和线程的区别是什么? 进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列.一个进程可以有多个线程.线程又叫做轻量级进程. 2.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?有三种方式可以用来创建线程:     (1)继承Thread类     (2)实现Runnable接口     (3)应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更…
1.原子性(Atomicity)   原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成…
package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() { count++; } public static void main(String[] args) { Thread threads[] = new Thread[10000]; for (int i = 0; i < threads.length; i++) { thre…
多线程中的死锁 在前面的分析中,我们知道一个对象可以用Synchronized方法或者其他的加锁形式来防止别的任务在互斥还没有释放的时候就访问这个对象. 试想一下这样的情况:某个任务在等待另一个任务,而后者又在等待别的任务,这样一直下去,知道这个链条的任务又在等待第一个任务释放锁,任务之间的互相等待形成了循环,没有一个任务可以执行下去,最终所有的任务都阻塞,形成了死锁. 下面实例中,给出两个静态的资源,线程1先获取obj1对象,在获取obj2对象:线程2先获取obj2对象,再获取obj1对象 /…